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10 mejores juegos de Metroidvania que puedes jugar ahora

Las metroidvanias son un género querido por innumerables jugadores, reconocidos por sus narrativas inmersivas, mecánicas de juego cautivadoras y su notable valor de repetición. Los títulos presentados en este artículo representan una mezcla ecléctica de entradas clásicas y contemporáneas que seguramente brindarán horas y horas de diversión. Ya seas un fanático experimentado o un recién llegado al género, vale la pena explorar estas diez Metroidvanias excepcionales.

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Las metroidvanias representan un género específico dentro de los videojuegos, caracterizado por su progresión no lineal y exploración estructurada. Si bien el término puede no ser particularmente refinado, es ampliamente comprendido entre los jugadores y comunica de manera efectiva la esencia de estos títulos. Si te has aventurado a leer este artículo, se puede suponer que compartes un gran interés en la experiencia Metroidvania, que es precisamente en lo que profundizaremos.

¿Cuáles son los mejores juegos de Metroidvania?

Metroidvania es un género que ha experimentado un debate considerable sobre sus límites. Dependiendo de la perspectiva de cada uno, incluso títulos como Dark Souls y Control podrían considerarse dentro de su alcance debido a su juego no lineal y sus elementos de exploración cerrados. Si bien sería razonable incluir este tipo de juegos dentro del género, para los propósitos de esta discusión, nos adheriremos a un enfoque más tradicional y limitaremos nuestro enfoque únicamente a los juegos de plataformas.

Los 10 mejores juegos de Metroidvania

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Imagen vía Playism

#10: La Mulana

La-Mulana se presenta como un “Juego de exploración arqueológica”, que ofrece una experiencia de juego poco convencional inspirada en el espíritu aventurero de Indiana Jones, reinterpretado a través de la lente cultural de las mentes creativas de Japón. A pesar de ser un título innovador y cautivador, puede resultar difícil de aceptar para algunos jugadores debido a su alto nivel de dificultad y su inclinación por sumergir a los jugadores en intrincados laberintos de confusión. Como Metroidvania exigente con expectativas rigurosas sobre el jugador, particularmente en la resolución de acertijos enigmáticos, La-Mulana sigue siendo una obra maestra bien elaborada.

Para aquellos con amplia experiencia en el ámbito de los juegos, La-Mulana presenta un desafío emocionante que llevará sus habilidades al límite. Sin embargo, para otros que no son tan experimentados, este juego puede servir simplemente como un oponente formidable al que observar desde la distancia.

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Imagen vía Thomas Happ

#9: Borde del axioma

Axiom Verge es un homenaje descarado al clásico juego de acción y aventuras de desplazamiento lateral, Metroid. Los desarrolladores han capturado de manera experta la esencia de esta querida franquicia al tiempo que agregan sus propios giros únicos para crear una experiencia que se destaca con orgullo junto a su predecesora.

Axiom Verge presenta una combinación excepcional de terror biomecánico que recuerda a la obra de arte de HR Giger, respaldada por una mecánica de juego sólida y amplias oportunidades de exploración. Aunque no es tan exigente como La-Mulana, este título ofrece un nivel adecuado de desafío a través de sus encuentros bien diseñados. Además, el sistema de combate mantiene el valor de entretenimiento debido a la amplia gama de armas y dispositivos disponibles en Axiom Verge. Además, la narrativa, que se inspira en las antiguas mitologías mesopotámicas y eslavas, supera las expectativas y fomenta la especulación mucho después del lanzamiento de su sucesor.

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Imagen vía ArtPlay

#8: Ensangrentado: Ritual de la Noche

Escrito por Koji Igarashi de Castlevania: Symphony of the Night, el juego Bloodstained original es uno de los mayores éxitos de juegos de Kickstarter, ya que fue financiado con entusiasmo en 2015. No se equivoquen, es poco probable que Bloodstained: Ritual of the Night supere a cualquiera de los verdaderos clásicos en la mayoría de las listas de Metroidvania, pero seguro que se acerca en el departamento de jugabilidad.

Ritual of the Night se destaca como una contraparte casi indistinguible de Castlevania en términos de distinción legal. Sin duda, esto complacerá a algunos jugadores, pero consternará a otros que pueden encontrar desafiantes las mecánicas de juego y los esquemas de control anticuados.

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Imagen vía Moon Studios

#7: Ori y el bosque ciego

Ori and the Blind Forest y su secuela, Will of the Wisps, son sin duda videojuegos notables que han cautivado a los jugadores con sus impresionantes imágenes, historias conmovedoras y mecánicas de juego inmersivas. Si bien no es difícil entender por qué estos juegos han obtenido elogios de la crítica, puede resultar complicado elevar la secuela por encima del original en términos de clasificarlos a los efectos de esta lista en particular.

El primer juego de Ori posee un cierto nivel de simplicidad y franqueza que lo distingue de su seguimiento, ya que este último exhibe una mayor complejidad y profundidad debido a la abundancia de características y capacidades. Si bien Will of the Wisps sin duda representa una mejora en términos de destreza técnica, creo que el compromiso inquebrantable del Ori original con su concepto central le otorga un sentido de coherencia y propósito que está ausente en su sucesor. En consecuencia, a pesar de que Will of the Wisps puede poseer más contenido y funcionalidades, la primera sigue siendo la experiencia superior, al menos en mi opinión.

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Captura de pantalla de este sitio

#6: Blasfemo

La inclusión de Blasphemous en esta lista es ampliamente aceptada, sin embargo, surge el debate sobre la superioridad de su secuela sobre el original. En vista de esto, sigo siendo leal a la primera entrega y no a su continuación. Aunque no está mal ejecutado, Blasphemous 2 no logra capturar el mismo nivel de cohesión y dirección artística que se encuentra en su predecesor.

De hecho, la versión inaugural de Blasphemous demuestra una asombrosa proximidad a alcanzar el estatus de obra de arte. La trama es convincente y profundamente inquietante, y está acompañada de ilustraciones adecuadamente macabras. En términos de jugabilidad, se adhiere a las convenciones del género Metroidvania, caracterizado por la simplicidad en la concepción pero la complejidad en la ejecución, sin elementos extraños. Lamentablemente, su sucesor no logró generar el mismo nivel de entusiasmo que su predecesor.

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Imagen vía Konami

#5: Castlevania: Aria del dolor

Han transcurrido veinte años desde el lanzamiento de Aria of Sorrow, pero sigue siendo un Metroidvania excepcional que supera a la mayoría de los demás en el mercado actual. La perfecta integración de todos los elementos del juego culmina en una experiencia desafiante pero gratificante para los jugadores a medida que avanzan en encuentros cada vez más difíciles.

Aria of Sorrow es su meticuloso diseño de niveles. Si bien muchos Metroidvanias son víctimas de mapas mundiales intrincados y desconcertantes, Aria of Sorrow logra mantener una estructura simplificada y coherente en su totalidad. Esto es especialmente impresionante dado que los jugadores pueden acceder a nuevas áreas en cualquier punto de la narrativa del juego, lo que garantiza que la experiencia siga siendo accesible y gratificante independientemente del progreso del jugador.

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Captura de pantalla de este sitio

#4: Súper Metroid

Super Metroid alguna vez fue considerado el pináculo de su género, pero con el tiempo ha envejecido con gracia como un buen vino. Aunque las iteraciones posteriores han mejorado los conceptos centrales del género Metroidvania, todavía hay un encanto innegable en la simplicidad de Super Metroid. Es un testimonio de la pureza de la forma, donde las características adicionales no siempre garantizan la superioridad.

La excepcional sensación de exploración y la atmósfera inmersiva de Super Metroid son casi incomparables con cualquier otro videojuego. Si bien es cierto que los movimientos de Samus pueden ser algo erráticos en ocasiones, y ciertos aspectos de la interfaz de usuario pueden resultar incómodos en ocasiones, este lanzamiento sigue siendo un referente indiscutible dentro de su particular género. Aunque los controles de Super Metroid no han resistido la prueba del tiempo con tanta elegancia como otros, la meticulosa atención al detalle y la fluida progresión que exhibe sirven para mitigar tales deficiencias.

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Imagen vía Team Cherry

#3: Caballero hueco

De hecho, Hollow Knight ha obtenido considerables elogios por su ejecución excepcional como un Metroidvania exquisito. Su cautivador diseño mundial y sus intrigantes elementos narrativos son innegablemente dignos de elogio, mientras que su mecánica de exploración fluida y sus batallas dinámicas brindan una experiencia inmersiva.

Silksong estará a la altura de su ilustre precursor. Sin embargo, hasta que llegue su fecha de lanzamiento, no existe base para la discusión; Baste decir que Hollow Knight se erige como una adición indispensable al repertorio de cualquier entusiasta del género Metroidvania.

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Imagen vía Nintendo

#2: Terror Metroid

El nivel de refinamiento alcanzado por Metroid Dread es realmente notable, superando incluso las expectativas más elevadas. Los desarrolladores han elevado de manera experta los elementos característicos de la serie Metroid a nuevas alturas al tiempo que les han infundido una medida extra de brillo que es nada menos que impresionante. Además, han introducido ingeniosamente giros inesperados para mantener una sensación de intriga durante toda la experiencia.

Sin lugar a dudas, cuando se habla de los encuentros con EMMI, uno recuerda la palpable sensación de aprensión que impregna esta entrega particular de la serie. La imprevisibilidad de estos enfrentamientos sirve como un medio eficaz para mantener la vigilancia del jugador, asegurando que incluso los jugadores más experimentados permanezcan atentos y comprometidos. Además, la incorporación de elementos clásicos de Metroid da credibilidad a la idea de que esta iteración representa una encarnación refinada de lo que la franquicia tiene para ofrecer.

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Imagen vía Konami

#1: Castlevania: Sinfonía de la noche

Symphony of the Night no solo es una entrada notable en el género Metroidvania, sino también uno de los videojuegos más excepcionales jamás creados. Sus méritos son numerosos, incluida su jugabilidad cautivadora, dificultad desafiante, características innovadoras y progresión fluida. Vale la pena señalar que la serie Metroid en sí ha experimentado una evolución significativa desde Super Metroid, que culminó con el lanzamiento más reciente de Metroid Prime 4, pero Symphony of the Night sigue siendo un punto de referencia duradero dentro de su subgénero específico.

La calidad duradera inherente a Symphony of the Night trasciende el ámbito de los videojuegos convencionales. Aunque puede que no supere a Aria of Sorrow en todos los aspectos, su presentación general sigue siendo extraordinaria. Surge la pregunta de si esta obra maestra realmente puede ser superada por algún otro título.

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