Contents

El director de Cyberpunk 2077 considera que lograr nuevamente algo como Phantom Liberty es"muy alcanzable"

Contents

/es/images/cyberpunk-2077s-director-reckons-pulling-off-something-like-phantom-liberty-again-is-very-achievable.jpg

La recepción de la expansión Phantom Liberty para Cyberpunk 2077 fue muy aclamada, incluso obteniendo consideración para los premios Juego del Año a pesar de su condición de contenido descargable. El director del juego expresa confianza en la capacidad de su equipo para continuar brindando experiencias excepcionales a través de futuras expansiones o secuelas.

A pesar de que se integraron en secreto algunas modificaciones menores en la versión inicial, la atención principal ahora se centra en su proyecto de seguimiento, denominado"Proyecto Orion", que comenzó a desarrollarse en CD Projekt a principios de este año. El estudio tiene aspiraciones ambiciosas para este próximo título, y Gabe Amatangelo cree que podría igualar o incluso superar el éxito de la demostración E3 de Cyberpunk 2077, conocida como “Phantom Liberty”.

Para acceder a este contenido, es necesario activar las cookies de orientación en la configuración de su navegador. Ajuste sus preferencias de cookies en consecuencia.

En declaraciones a Stephen Totilo de Game File, Amatangelo, quien se convirtió en director del juego Cyberpunk 2077 en mayo de 2021 y, por lo tanto, jugó un papel clave en su cambio tras un lanzamiento difícil bien documentado, dijo que cree que lograr algo como Phantom Liberty nuevamente es"muy alcanzable". para el estudio. ¿Por qué cree eso?

Parece que la principal motivación detrás del rendimiento mejorado del equipo de CD Projekt puede atribuirse a su refinada ética de trabajo que se adoptó durante el desarrollo de la expansión, un enfoque comparable a la elaboración de una secuela del juego original. Como compartió Amatangelo, “el cambio significativo implicó otorgar a cada individuo una mayor autonomía, permitiendo una creatividad desinhibida sin ser examinado demasiado por los directores del juego.

En esencia, Amatangelo sugiere que fomentar una mayor interacción entre los grupos de desarrollo que abarcan varios departamentos puede facilitar una colaboración más fluida en la elaboración de elementos como narrativas cinematográficas y diálogos. Además, esta práctica parece alinearse con las aspiraciones de los desarrolladores de mejorar la interconexión dentro de las misiones secundarias del juego, particularmente en relación con la progresión de la trama principal.

Se espera que el logro obtenido con la estrategia anterior se replique en el Proyecto Orión, permitiéndole alcanzar un nivel de aclamación comparable al de Phantom Liberty, eclipsando potencialmente incluso la historia de los directores ejecutivos, programadores e Idris Elba.

Mientras esperamos más información sobre el tema que nos ocupa, tal vez le interese explorar una cautivadora modificación de Cyberpunk 2077 que lo llevará a una excursión por Night City, permitiéndole reunir exquisitas obras de arte para adornar su hogar durante el período intermedio.

*️⃣ Enlace fuente:

Stephen Totilo de Game File,