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El DLC High on Life's High On Knife se burla de las sugerencias de rompecabezas de God of War

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High on Knife"el 3 de octubre. La actualización presenta múltiples niveles nuevos y da un toque humorístico a los acertijos del remake de"God of War", que generalmente brindan pistas que revelan la respuesta.

High on Life se burla de cómo las pistas de God of War revelan los acertijos

En el DLC High on Knife, que se desarrolla dos años después de los eventos del juego principal, el jugador ayuda a Knifey, el cuchillo parlante, mientras se embarca en un viaje para localizar la dirección del remitente de una misteriosa carta de su planeta natal. Durante su aventura, el protagonista se encuentra con una enorme criatura anfibia llamada Toxo, que reside en un charco de líquido corrosivo que agota rápidamente la vitalidad del jugador. Para poder soportar este entorno traicionero durante un período más largo, el personaje no jugable conocido como Suit-O ofrece valiosos consejos a quienes luchan con los desafíos presentados. Sin embargo, Suit-O también aprovecha la oportunidad para burlarse de otra popular serie de videojuegos haciendo un comentario irónico.

Saludos, estimado individuo", proclama el personaje conocido como Suit-O.“Permítame impartirle una valiosa pepita de sabiduría derivada del reino de God of War, que le servirá para desentrañar el enigma que encapsula este enigma”. Con confianza, revela que eliminar los parásitos que se alimentan de Toxo resultará en la adquisición de un elemento de restauración de la salud muy necesario. Concluyendo con ingenio, Suit-O dice en broma:“A-Atreus fuera. Jajaja… ¡Es broma!

Los desarrolladores de God of War parecen haber incluido elementos de resolución de acertijos en el juego como un aspecto de desafío y disfrute para los jugadores; sin embargo, algunos críticos argumentan que estos acertijos no tienen suficientes oportunidades para que los jugadores exploren y descubran, y ciertos personajes brindan soluciones demasiado rápido. Este enfoque puede resultar frustrante para aquellos que desean descubrir respuestas de forma independiente y plantea dudas sobre el propósito de incluir tales desafíos dentro del juego si no permiten una verdadera resolución de problemas por parte del jugador.

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