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Los expertos de Unity sugieren que la controvertida tarifa de tiempo de ejecución fue"eliminada apresuradamente"

De hecho, el manejo por parte de Unity de la controvertida Runtime Fee ha ejemplificado el abismo entre ciertas corporaciones y las realidades de sus respectivas industrias. Esta debacle no sólo ha indignado a los desarrolladores, sino que, según se informa, también ha provocado la desaprobación entre los propios empleados de Unity, lo que hace que, en comparación, la relación con Elon Musk parezca positivamente normal.

Según un informe de Mobilegamer.biz (a través de Eurogamer), fuentes de Unity dicen que hubo"resistencia a la idea de la tarifa de tiempo de ejecución", pero se dijo que las preocupaciones habían sido ignoradas. Continúa diciendo que algunas personas de la empresa ni siquiera conocían el nuevo sistema de precios.

Fuentes anónimas dentro de la empresa alegan además que la medida impugnada se implementó apresuradamente como resultado de la acalorada competencia entre Unity y IronSource en su búsqueda por dominar el mercado de mediadores contra Applovin. Además, se ha informado que una empresa de juegos móviles anónima se había enfrentado al anterior director ejecutivo, John Riccitiello, utilizando lenguaje ofensivo al negarse a cumplir con la nueva política.

Unity ha estado bastante tranquilo últimamente

De hecho, información reciente revelada por Unity ha revelado un ajuste inminente en su modelo de precios para el desarrollo de juegos que utilizan su motor. Básicamente, este cambio requerirá el pago de un cargo por instalación de usuario para los desarrolladores que aprovechen los servicios de la plataforma.

Naturalmente, la respuesta a este cambio fue significativa. Varios desarrolladores independientes expresaron su fuerte desaprobación hacia el requisito de pagar una tarifa cada vez que un individuo descargaba e instalaba su juego. Inicialmente, no estaba claro cómo Unity pretendía abordar los casos de descarga e instalación no autorizadas. En consecuencia, según la política inicial, se cobraban tarifas no sólo por las primeras instalaciones sino también por las reinstalaciones posteriores.

Posteriormente, la tarifa de tiempo de ejecución experimentó cierto alivio, pero continúa persistiendo. La salida de Riccitielno de Unity complica aún más las perspectivas para el camino que tenemos por delante. En consecuencia, numerosos desarrolladores han buscado refugio en motores alternativos, aunque la inteligencia informal indica que había un descontento generalizado entre los empleados de Unity con respecto a los cargos inminentes.

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