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El editor de Cities Skylines 2 llega a principios de 2024, se abren los registros de acceso temprano

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Se espera que el próximo editor oficial de Cities Skylines 2, desarrollado por Colossal Order, se lance durante los primeros meses de 2024, según un anuncio reciente de la compañía. Además, Colossal Order ha advertido que ciertas modificaciones creadas para Cities Skylines 2 pueden experimentar problemas de compatibilidad con la llegada del nuevo editor. Actualmente, las personas interesadas pueden registrarse para obtener acceso temprano a esta innovadora herramienta de edición, que ofrece la oportunidad de evaluar sus capacidades antes de su presentación formal. Además, el creador del juego ha revelado planes para implementar una última actualización sustancial para Cities Skylines 2 antes de finales de este año.

Actualmente, el sucesor de Cities Skylines, conocido coloquialmente como “Cities Skylines 2”, está disponible para abordar diversos desafíos dentro del popular videojuego de simulación de construcción de ciudades, como los relacionados con la gestión del tráfico, la economía y otros problemas potenciales. Estas modificaciones se desarrollaron utilizando una edición preliminar de la herramienta de edición del juego, que se espera que se lance en su totalidad a principios del próximo año calendario. Cabe señalar que los usuarios pueden encontrar problemas de compatibilidad al emplear estas modificaciones junto con el editor actualizado, como advirtió Colossal Order, el creador de Cities Skylines 2.

Colossal Order ha reconocido que el reciente lanzamiento de Cities Skylines 2 vino con una versión incompleta de su editor de mapas, que fue rápidamente descubierto por los modders. A pesar de este revés, la comunidad de modding pudo adaptar las herramientas del editor para satisfacer sus necesidades y comenzó a crear nuevos mapas a un ritmo rápido.

Es esencial actuar con prudencia, ya que cualquier tarea realizada con el editor oculto e incompleto podría provocar fallos de funcionamiento debido a las revisiones en curso. Específicamente, se deben tener en cuenta las modificaciones relacionadas con la preservación de los datos del mapa, ya que es posible que no sigan siendo compatibles con futuras iteraciones del software y del juego en sí con el tiempo.

Actualmente, estamos en el proceso de evaluar nuestro Editor de mapas y hemos implementado actualizaciones que afectan su funcionalidad, particularmente con respecto a la ubicación y las características de diseño de cuerpos de agua y paisajes. En consecuencia, cualquier herramienta adicional o modificación realizada en estos aspectos puede tener consecuencias no deseadas. Anticipamos lanzar la versión actualizada del editor en algún momento del próximo año.

Colossal Order invita a los creadores de mods, recursos y mapas de Cities Skylines 2 a unirse a las pruebas de acceso temprano para el nuevo editor. La prueba se llevará a cabo"unas semanas"antes del lanzamiento oficial del editor y permitirá a los creadores de CS2 compartir comentarios sobre las nuevas herramientas. Puede registrarse directamente aquí, pero tenga en cuenta que no todos los que se registren serán seleccionados para la prueba.

Los desarrolladores de Colossal Order han indicado que una posible actualización para Cities Skylines 2 podría lanzarse a finales de este año, con el énfasis principal puesto en mejorar el rendimiento general del juego y abordar cualquier error persistente que los jugadores puedan encontrar. Además, su intención es garantizar que todos los logros del juego sean completamente funcionales. Aunque aún no se ha revelado una fecha de lanzamiento exacta, los fanáticos pueden anticipar la llegada del parche en algún momento durante el mes de diciembre.

Próximamente se lanzará una gran cantidad de contenido nuevo para la plataforma CS2, lo que brindará la oportunidad de mantenerse a la vanguardia con las últimas incorporaciones en forma de DLC Cities Skylines 2. Además, puede que valga la pena explorar otros juegos de estrategia de primer nivel disponibles para PC.

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