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MultiVersus está de regreso en Unreal Engine 5 y se lanzará el 28 de mayo

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Nos complace informar a nuestra valiosa comunidad que después de un largo período de ausencia, MultiVersus lanzará su tan esperada actualización el 28 de mayo. Este relanzamiento contará con nuevas e interesantes incorporaciones, como nuevas listas de personajes, diseños de escenarios innovadores y una transición perfecta a la plataforma de vanguardia Unreal Engine 5.

Esta noticia llegó a través de un video corto de tres minutos, en el que el director del juego Tony Huynh desglosó todas las nuevas características que llegarán al juego cuando finalmente se lance a finales de este año. Esto incluye un nuevo modo PVE, que aparentemente ofrecerá “recompensas únicas” a quienes se sienten y lo prueben.

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Un aspecto esencial que tendrá un impacto significativo en la longevidad y prosperidad del juego radica en la funcionalidad mejorada de la red. Tras su lanzamiento, MultiVersus atrajo una atención considerable; sin embargo, enfrentó numerosos desafíos con respecto a la conectividad en línea durante su fase de prueba. Al rectificar estas preocupaciones, se eliminará un obstáculo importante que obstaculiza el logro del juego.

Tras una divertida pista en las redes sociales en los últimos días, ahora estamos al tanto de una revelación tan esperada de los creadores de Player First Games. Han pasado casi doce meses desde su comunicación anterior y, por lo tanto, los fanáticos han esperado ansiosamente noticias sobre los últimos esfuerzos del equipo durante ese período.

Senua’s Sacrifice 2 está programado para lanzarse a finales de mes. Además, estos dos títulos no parecen constituir adversarios formidables, lo que crea un panorama comparativamente abierto para que MultiVersus haga su debut y revitalice el interés en el género de lucha de plataformas.

¿Se esforzará en utilizar MultiVersus cuando se lance inminentemente en mayo? Por favor envíe sus comentarios en la sección de comentarios a continuación.

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