Las actualizaciones importantes vienen con el parche 1.1.1 de NHL 24
La última actualización de NHL 24, el parche 1.1.1, incorpora numerosas mejoras basadas en los comentarios de los usuarios desde su lanzamiento. Este parche presenta mejoras en los controles híbridos y de portero, así como mejoras en el sistema de fatiga de portero y otras áreas. Además, los jugadores pueden esperar gráficos actualizados del hielo central para varios equipos tanto de la NHL como de la AHL, así como modificaciones en sus respectivos uniformes. Otro próximo parche está programado para principios de noviembre y abordará varios cambios muy solicitados, como ajustes en el movimiento de lacrosse, prevención de empujones accidentales frente a la red al intentar un cronómetro y ajustes adicionales de la mecánica de portería. Lo fundamental para el desarrollo de este último parche fue
1.1.1 NOTAS DEL PARCHE
Como se Juega:
Actualización de controles híbridos:
La eliminación de las alternativas de control híbrido en el juego ha planteado un desafío para los jugadores que dependen de los botones frontales para ejecutar maniobras fundamentales, lo que genera insatisfacción en el usuario y dificultades con la experiencia de juego.
La función de control híbrido ha sido restaurada y ahora está disponible como una selección dentro de las opciones de Configuración de control.
Los esquemas de control híbridos permiten a los jugadores utilizar botones frontales para ejecutar maniobras fundamentales como disparar, pasar y realizar tiros de contacto usando sus controladores.
El esquema de control híbrido emplea una configuración de botones similar a la configuración de NHL23, aunque con ajustes realizados para adaptarse a características clave como proteger el disco y ejecutar golpes inversos de manera efectiva dentro de la mecánica central del juego.
Actualización de los controles del portero:
Los comentarios de los porteros usuarios experimentados indicaron su insatisfacción con el mecanismo de sujeción actual, ya que creían que restringía sus capacidades. Expresaron su deseo de tener más control sobre sus movimientos, similar a lo que se encuentra en NHL 23. Además, la eliminación de controles alternativos y la implementación de una acción automatizada de publicación de abrazos resultó en la pérdida de opciones de personalización adicionales en las que se habían convertido estos usuarios experimentados. acostumbrado a utilizar.
La configuración de control para el portero del usuario se ha mejorado y ahora se puede acceder a ella a través del menú"CONFIGURACIÓN DE CONTROL", brindando a los usuarios más opciones para personalizar su experiencia.
El usuario tiene la opción de seleccionar la configuración predeterminada para los controles del portero o, alternativamente, elegir configuraciones personalizadas utilizando opciones alternativas.
DEFAULT=Diseño de control original
La transformación alternativa reemplaza la posición de Butterfly, Hug Post e Instincts en NHL23.
La opción para configurar el modo Goalie Tether se compone de tres selecciones, que incluyen Activado, Desactivado e Híbrido.
El estado de estar atado mantendrá su configuración inicial tras la iniciación.
APAGADO=Tether está deshabilitado.
El modo híbrido desactiva la función de anclaje a red mientras se opera dentro de la configuración Butterfly.
El modo de funcionamiento de un poste de abrazo se puede configurar como automático o manual.
Automáticamente, cuando las páginas de destino específicas se dirigen a publicaciones específicas, se ejecuta una postura de abrazo automática.
Se requiere que el usuario agarre firmemente y mantenga presión sobre el botón designado"Hug Post"mientras alinea cuidadosamente su Linebacker Shield (LS) en la dirección del objetivo previsto, es decir, un poste o estructura, para ejecutar con éxito la acción de abrazar asociada. con dicha característica.
Sistema de fatiga del portero:
La acción de un portero que recurre a medidas desesperadas puede resultar en una presencia prolongada dentro del área, lo que hace que parezca menos receptivo y adaptable durante el juego.
En situaciones de alta presión, los porteros volverán de su posición lateral desesperada a una posición sentada, y posteriormente tendrán la opción de volver a la postura de mariposa o fija.
La solución propuesta facilita una sensación de urgencia en el portero, permitiéndole recuperarse más rápido y volver a su posición defensiva como la mariposa o el set, tras realizar posteriores paradas desesperadas.
Actualización del elevador de palanca:
Los comentarios de la comunidad sugieren que los jugadores defensivos que emplean la maniobra Stick Lift probablemente incurran en penalizaciones como resultado.
El método para apuntar al levantamiento del stick ha sufrido modificaciones para centrarse en una posición más inferior en el stick del oponente, disminuyendo así la probabilidad de incurrir en penalizaciones durante el juego.
Correcciones de errores generales:
Los aportes proporcionados por la comunidad nos han permitido reconocer ciertos problemas críticos que influyen significativamente en la experiencia de juego general.
Los íconos de pase de visión se introdujeron durante el modo de manejo del palo de revés/derecha, lo que permite a los jugadores identificar fácilmente posibles oportunidades de pase.
Se resolvió un problema poco frecuente en el que el portero controlado por el usuario realizaba un giro sin darse cuenta mientras hacía la transición entre posiciones, lo que resultaba en un patrón de movimiento no deseado.
Se resolvió un problema poco frecuente relacionado con la física, que podía haber causado inconsistencias en la sincronización del juego.
Correcciones/Ajustes Generales
Hemos resuelto un problema con la visualización de la información de créditos de la composición musical “Do It Faster.
Mundo de Chel:
Se ha resuelto el problema con la visualización de las clasificaciones en la tabla de clasificación del Eliminador de Unos/Tres, lo que garantiza que los usuarios puedan ver con precisión su posición dentro del sistema de clasificación.
Hemos resuelto con éxito un problema por el cual, al regresar a la pestaña Personalizar desde la pantalla de Recompensas del jugador dentro de World of Chel, los usuarios encontraban un bloqueo del sistema al salir de la pantalla"Gracias por reservar EA Sports NHL 24".
Se resolvió el problema por el cual los jugadores experimentarían una falla en el sistema al intentar equipar un emblema, revocando posteriormente cualquier modificación realizada en el Modo Creativo del Mundo de Chel.
Se resolvió un problema que ocurría al desplazarse rápidamente hacia arriba y hacia abajo dentro del Pase de batalla, lo que provocaba que se interrumpiera la visualización de recompensas instantáneas.
El asunto relacionado con la ausencia de visualización de mejoras de caracteres especiales dentro del cuadro de atributos mientras los usuarios estaban ubicados dentro de sus vestidores se ha abordado y resuelto con éxito.
El problema antes mencionado, que se refería a personas que inadvertidamente eran excluidas de ir al vestuario después del juego durante la utilización del emparejamiento uno a uno, ahora se ha abordado y resuelto con éxito.
El problema que se producía cuando un portero suplente de emergencia abandonaba un partido se solucionaba, ya que la inteligencia artificial ahora asumiría el relevo en su ausencia en lugar de dejar el puesto vacante.
Zona de creación
Hemos resuelto un problema por el cual se producía un bloqueo del juego al configurar logotipos y marcas dentro de los modos de juego"Crear equipo de expansión"o"Crear equipo".
Hemos optimizado la experiencia de desplazamiento dentro del submenú"Detalles del jugador"ubicado dentro de la Zona de creación, al que se accede desde la interfaz del menú principal.
Resolví un problema que ocurría cuando los usuarios intentaban crear defensores dentro de la zona de creación fuera de línea, pero no podían actualizar su clase de jugador a"Defensor Defensivo". Este descuido resultó en la visualización de una clase de jugador incorrecta en el momento de la creación del personaje.
Se ha resuelto con éxito el problema de la distorsión en la geometría de los guantes o tramperos del portero, que resultaba del intento de alterar su color.
Arte
Se actualizó el siguiente equipo: centro de arte en hielo.
nhl
Bruins de Boston
Sables de búfalo
Llamas de Calgary
Estrellas de Dallas
Alas rojas de Detroit
Engrasadores de Edmonton
panteras de florida
Canadienses de Montreal
Caballeros Dorados de Las Vegas
Aviones de Winnipeg
AHL
Águilas de Colorado
Caballeros de Plata de Henderson
Uniformes
nhl
Minnesota salvaje – Alternativo
AHL
Cóndores de Bakersfield-Tercero
ECHL
Lectura de la realeza-Tercero
El Toledo Walleye organizará juegos en su sede local, además de viajar para enfrentarse a oponentes en partidos fuera de casa, juegos de tercera camiseta y concursos de cuarta camiseta durante toda la temporada.
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HC TWK Innsbruck – En casa y fuera
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SPUSU Capitales de Viena: en casa y fuera
El Steinbach Black Wings Linz, tanto en casa como fuera, es un equipo destacado en sus respectivas ligas.
Liga
Jukurit Mikkelin – En casa y fuera
JYP – En casa y fuera
Porin Assat – En casa y fuera
TPS Turku – En casa y fuera
SHL
Farjestad BK – En casa y fuera
HV71 – Local, Visitante y Tercero
IK Oskarshamn – En casa y fuera
Leksands IF – En casa y fuera
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