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Sker Ritual es el Call of Duty Zombies independiente que siempre quise

Wales Interactive ha lanzado recientemente un videojuego independiente titulado “Sker Ritual” que actualmente tiene un precio de 19,99 dólares y se puede acceder a él a través de Steam. También se proporciona una versión de demostración gratuita para que la prueben los jugadores potenciales. Para aquellos que son fanáticos de la experiencia clásica de Call of Duty Zombies con un enfoque en el juego por rondas, este título puede resultar particularmente atractivo.

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El modo Zombies basado en rondas ha vuelto

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Varios entusiastas de la franquicia Call of Duty expresaron su descontento con la incorporación más reciente al modo de juego Zombies dentro de Modern Warfare 3. La preciada estructura basada en rondas ha sido descartada y, en su lugar, se ha adoptado un enfoque de Zombies inspirado en un mapa de batalla real a gran escala. Se presenta en un amplio entorno abierto. Parece que existe un atractivo innegable para la eliminación metódica de zombies dentro de los límites de un mapa singular y compacto. En este sentido, Sker Ritual ofrece una alternativa convincente.

Como es habitual en este tipo de juegos, los jugadores deben eliminar la horda existente de entidades no muertas para poder avanzar a la siguiente ola. Durante el transcurso del juego, se marcarán varios objetivos de misión en el radar del jugador, como desactivar fuentes de energía o eliminar adversarios específicos. Junto con la escalada de desafíos de oleadas sucesivas, se debe adquirir una variedad de mejoras y armamento distribuidos estratégicamente por todo el campo de batalla para garantizar la supervivencia.

Incorporar milagros al repertorio de uno puede otorgarle una variedad de atributos mejorados y talentos excepcionales, como descargas eléctricas expansivas que afectan una zona extensa, todo ello orientado a superar a los adversarios que emergen de la oscuridad con una amenaza mayor.

Compra tus armas y puertas en cuatro mapas diferentes

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De manera similar al juego tradicional de Call of Duty Zombies, los jugadores deben adquirir armas y comprar acceso a puertas que permiten progresar a través de varias áreas. En ocasiones, puede ser necesario obtener puertas para lograr objetivos específicos y evitar un estancamiento prolongado en un solo lugar. La variedad de armas de fuego disponibles se ajusta a las expectativas convencionales, con varios tipos de pistolas junto con un rifle automático, un rifle semiautomático inspirado en M1 Garand y potentes Wonder Weapons, aunque no llevan nombres idénticos a sus homólogos de Call of Duty. Estas armas únicas poseen capacidades excepcionales que van más allá de las que se encuentran en las armas de fuego estándar.

El juego presenta cuatro mapas extensos en su lanzamiento, de los cuales solo se podía acceder a uno en la versión preliminar. Sin embargo, este mapa en particular era vasto y abarcaba diversas regiones que brindaban amplias oportunidades de exploración. Durante mi experiencia, me aventuré a través de un pueblo pintoresco, navegué por densos bosques repletos de hierba alta, profundicé en una estructura anticuada repleta de corredores laberínticos y elementos de diseño futurista, y otros lugares similares. Encontrar paisajes distintos y objetivos de misión promovió encuentros de combate dinámicos al requerir cambios frecuentes de posición dentro del mapa.

Enemigos únicos para destruir.

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Al vencer a los enemigos dentro del juego, los jugadores acumulan moneda virtual que puede gastar en equipos adicionales y desbloquear nuevas vistas. Durante el transcurso del juego, se presentan encuentros con barajadores no-muertos convencionales, así como con adversarios más intrigantes. Por ejemplo, me relacioné con una entidad que emitía un tono ardiente que estalló en conflagración al morir. Ambos tipos son eficaces para reducir los enjambres, pero provocan temor cuando están cerca.

Mi adversario preferido, sin embargo, es el increíblemente parecido Sr. X-esque Abe, que emerge esporádicamente a lo largo de mi experiencia de juego. Para aquellos familiarizados con Resident Evil 2, la perspectiva de una figura pesada acercándose implacablemente a su posición es nada menos que aterradora. Curiosamente, en Sker Ritual, los jugadores ocasionalmente son alertados de la repentina aparición de Abe entre ellos. En consecuencia, deben enfrentarse a un enemigo formidable que posee amplia vitalidad y atacarlo con ataques potentes y casi indomables, que pueden resultar difíciles de evadir o repeler.

Call of Duty Zombies cómo se debe jugar

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Sker Ritual es todo lo que quiero de un modo Call of Duty Zombies. Se puede jugar en solitario o en modo cooperativo con hasta tres jugadores más. Es el tipo de supervivencia zombie sin fin que te mantendrá despierto mucho más tarde de lo previsto intentando completar objetivos y matar jefes. También hay sistemas de recompensas en el juego para que sigas trabajando, junto con huevos de Pascua para encontrar en los mapas. El juego ya está disponible en Steam, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox One, y vale la pena intentarlo si te has estado perdiendo este tipo de experiencia de disparos.

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*️⃣ Enlace fuente:

el juego ya está disponible en Steam,