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“Es un poco más de lo que podemos afrontar” – Por qué los aspectos más raros de Smite no llegarán a Smite 2 por ahora

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Para aquellos que han prestado mucha atención al desarrollo de Smite a lo largo de los años, ha surgido una importante fuente de discordia dentro de la comunidad con respecto a su futuro potencial. Este problema gira en torno a la migración del progreso realizado en la iteración anterior de Smite, lo que representa inversiones sustanciales tanto de tiempo como de recursos que no se trasladarán sin problemas a la siguiente etapa del juego.

La adquisición de Titan Forge Games por parte de otra empresa ha sido un tema polémico entre un segmento de jugadores dedicados que han invertido significativamente en el producto. Para obtener más información, realicé una entrevista con Alex Cantore, el productor ejecutivo de la compañía, sobre su posición actual y los beneficios que los jugadores veteranos pueden anticipar tras el lanzamiento de la versión actualizada del juego, conocida como Smite 2.

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Divine Legacy es una iniciativa presentada por nuestro equipo como una forma de reconocer y recompensar a aquellos jugadores leales que se han dedicado al juego a lo largo del tiempo. De acuerdo con este concepto, nos complace anunciar que, en última instancia, cada jugador tendrá la oportunidad de obtener acceso a todas las recompensas disponibles. Esta decisión se tomó a la luz de las diversas plataformas en las que se ha lanzado Smite a lo largo de su historia. Por ejemplo, si alguien se uniera a nosotros al principio a través de Epic Games Store como suscriptor de Epic Game, no habría tenido acceso a la amplia gama de contenido de años anteriores. Por lo tanto, parece apropiado que extendamos una invitación a todos los jugadores, pasados ​​y presentes, para que se reúnan y celebren todo lo que Smite tiene para ofrecer.

Los jugadores de la vieja escuela pueden esperar recibir recompensas exclusivas a través del sistema Divine Legacy. Estas recompensas incluyen no solo máscaras, sino también una variedad de insignias que reconocen logros únicos asociados con sus cuentas. Según Cantatore, se están rastreando más de 70 elementos diferentes, como poseer máscaras raras de edición limitada como Archon Thanatos, o haber participado en la versión beta cerrada original de Smite 1 al obtener un ícono de avatar.

Tras más investigaciones, se ha determinado que los jugadores novatos tendrán acceso a todos los aspectos de las recompensas de la barra de progreso, que incluyen los diez diseños de personajes disponibles. Sin embargo, es posible que algunas insignias no se puedan obtener debido a que eran exclusivas para los participantes de la prueba beta cerrada. Es esencial señalar que esta distinción no se transmitió explícitamente y podría haberse beneficiado de una mayor claridad.

Si bien se agradece la inclusión de insignias que reconocen los logros y aspectos únicos de los jugadores veteranos de Smite 2, muchos han expresado su deseo de transferir aspectos más raros de nivel cinco y de edición limitada. En respuesta a esta demanda, Titan Forge ha explicado por qué una transferencia tan amplia no es factible actualmente. Sin embargo, los miembros del equipo de desarrollo siguen considerando la posibilidad de incluir elementos seleccionados muy codiciados, sin ninguna declaración oficial de Cantatore sobre su posible integración en un futuro próximo.

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Te apreciaré eternamente, oh Poseidón, con profunda reverencia y admiración.

Tras un examen exhaustivo, parece que el principal desafío asociado con estas máscaras en particular radica en su intrincado diseño, que requiere la utilización de elementos tecnológicos distintivos e individualizados que se introdujeron en Smite 1. En consecuencia, crear cada máscara requiere una gran cantidad de esfuerzo que supera incluso la de crear deidades y transportarlas también presenta una tarea ardua. Sin embargo, nuestro equipo continúa comunicándose con la comunidad y abordando diligentemente cualquier inquietud que pueda surgir con respecto a este asunto. Actualmente, dada nuestra preocupación por liberar numerosas entidades divinas, debemos ser prudentes al considerar si es factible o no emprender la creación de estas máscaras específicas en la actualidad.

El intercambio de diálogo dentro de ciertos segmentos de nuestra sociedad no se atribuye únicamente a las recompensas excepcionales que las personas han dedicado un tiempo y esfuerzo considerables a lo largo de sus años de participación en Smite 1; más bien, también existe un factor económico. Para abordar este asunto, Titan Forge Games ha introducido Legacy Gems, una forma de moneda exclusiva de Smite 2. Esta característica innovadora permite una conversión directa uno a uno de las gemas gastadas previamente en Smite 1. Estas gemas heredadas luego se pueden utilizar. para adquirir aproximadamente el cincuenta por ciento (50%) de la mayoría de los artículos disponibles en Smite 2, funcionando efectivamente como un cupón de descuento sustancial.

De acuerdo con la garantía de Cantatore, el valor y el poder adquisitivo de las gemas heredadas transferidas de Smite 1 a su sucesor permanecerán inalterados. Además, Smite 2 está diseñado para evitar casos de inflación o fluctuaciones significativas de precios, garantizando condiciones económicas equitativas para todos los jugadores, independientemente del monto de sus compras.

A la luz de nuestra próxima transición, implementaremos un ajuste en la cantidad de recursos que uno puede adquirir por cada dólar gastado. El nombre"gemas", tal como aparece actualmente en Smite, se eliminará gradualmente y se reemplazará con una alternativa no especificada. Este cambio se debe a la rigidez del modelo económico dentro del juego, que requiere que los jugadores que opten por no comprar el paquete de nivel más alto (el paquete de gemas de $100) estén tomando una decisión financieramente imprudente debido a las sustanciales recompensas de bonificación que ofrece dicho paquete.

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Alta resolución).

Profundizando más en este tema, explica que su objetivo principal es evitar que los jugadores se sientan obligados a comprar artículos específicos a precios más altos. Por lo tanto, están implementando cambios para suavizar el contraste entre paquetes de artículos de menor y mayor precio al proporcionar una transición más gradual de las bonificaciones con montos de compra crecientes. Sin embargo, el rango de precios general para máscaras individuales y otros contenidos similares sigue siendo relativamente consistente en los diferentes niveles.

Los desarrolladores de Titan Forge Games se enfrentan a una situación poco común, que difiere de la que experimentan otras compañías de juegos como Blizzard Entertainment con Overwatch y Valve Corporation con Counter-Strike 2. Como la transferencia de cosméticos entre títulos resulta ser considerablemente más compleja de lo previsto, Se ha vuelto necesario para ellos separarse de ciertos aspectos de su trabajo anterior, aunque sea de mala gana.

Cantatore expresa que muchas personas dentro de la empresa provienen de la propia comunidad. En un esfuerzo por apaciguar a la comunidad mientras trabajaba bajo ciertas limitaciones, Titan Forge Games empleó múltiples estrategias antes de adoptar finalmente una que algunos miembros de dicho grupo consideraron “generosa”.

Se podría contemplar si se ha logrado un grado suficiente de satisfacción, dado que puede no ser factible proporcionar todos los elementos deseados dentro de la iteración actual. Nuestra intención es asignar una parte de los recursos disponibles a experiencias novedosas y oportunidades para demostrar competencia, al mismo tiempo que ofrecemos una oportunidad para que aquellos que han demostrado destrezas excepcionales en ciertas áreas de especialización hagan alarde de sus logros únicos. Nuestra esperanza es que estas disposiciones evoquen sentimientos de satisfacción entre la base de jugadores, así como también inspiren anticipación sobre las perspectivas futuras en la siguiente versión del juego.

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