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El parche Dragon's Dogma 2 ofrece algunas correcciones importantes, pero no la que todos quieren

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Capcom ha comunicado al público que se avecina una actualización extensa para Dragon’s Dogma 2; sin embargo, este anuncio ha dejado a algunos jugadores desencantados, ya que esperaban que el parche rectificara los problemas de rendimiento ampliamente reconocidos que afectan al juego.

Lamentablemente, abordar el problema de los fallos de rendimiento, que incluyen retrasos significativos en ciertas partes del juego, no figura como un componente de la próxima actualización cuyo lanzamiento está previsto para finales de este mes.

En cambio, se han implementado numerosas modificaciones en el juego, la más notable es una alteración en la velocidad a la que la plaga de dragones afecta a los peones, lo que resulta en una disminución en su ocurrencia, mejorando así la visibilidad de los peones infectados al resaltar sus notables ojos brillantes como indicación.

Actualmente se están realizando ajustes en relación con el diálogo y el comportamiento de los peones, centrándose particularmente en mejorar su capacidad para navegar por terrenos peligrosos como acantilados, reduciendo así los casos de autolesión impulsiva.

Si bien las nuevas funciones introducidas en esta actualización parecen beneficiosas, los usuarios están principalmente preocupados por abordar los problemas relacionados con la estabilidad de la aplicación, ya que varios bloqueos y bloqueos reportados aún no se han resuelto. Los comentarios iniciales de la comunidad indican que mejorar el rendimiento sigue siendo una prioridad absoluta.

Dragon’s Dogma 2 presenta un desafío importante para las capacidades de procesamiento, ya que requiere recursos computacionales sustanciales. En consecuencia, el rendimiento del juego puede verse afectado negativamente por una unidad de procesamiento central (CPU) subóptima, independientemente de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) de alto rendimiento utilizada, como una NVIDIA RTX 4090. Este problema se vuelve particularmente pronunciado en entornos bulliciosos. , incluidos centros urbanos y campamentos, lo que resulta en un retraso o"entrecortamiento"notable durante el juego.

Sería preferible que Capcom proporcionara información sobre el cronograma previsto para abordar los problemas de rendimiento en su juego; sin embargo, dado que los desarrolladores pueden enfrentar presión para cumplir con los hitos del proyecto, revelar dicha información podría potencialmente poner en peligro el cumplimiento de esos objetivos.

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