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Todos los juegos de Ratchet & Clank en orden

En el ámbito de los juegos de antaño, a menudo se veían criaturas antropomórficas conocidas como “mascotas peludas” saltando y cayendo desde plataformas digitales. Uno de esos personajes icónicos fue Ratchet & Clank, quienes iniciaron una serie duradera con su entrega inaugural. Para aquellos interesados, a continuación se organiza cronológicamente una enumeración de cada título de Ratchet & Clank.

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Si bien puede que no sea necesario jugar cada entrega de la serie Ratchet & Clank en un orden particular, explorar la franquicia ciertamente vale la pena para los fanáticos de las plataformas, los elementos de disparos en primera persona y las aventuras intergalácticas. Además, los jugadores encontrarán múltiples títulos con nombres sutilmente sugerentes, que brindan diversión a personas con inclinación por las travesuras como yo.

Todos los juegos principales de Ratchet & Clank en orden de lanzamiento

Ratchet & Clank, que presenta una criatura extraterrestre felina y su mochila metálica verbalizada. El conjunto consta de nueve entregas principales de la serie Ratchet & Clank, organizadas secuencialmente para su lectura a continuación.

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Imagen vía Insomniac Games

Trinquete y Clank – PlayStation 2 (2002)

Ratchet & Clank es una franquicia de videojuegos que se originó en la consola PlayStation 2, que debutó en 2001. La primera entrega de la serie, también titulada"Ratchet & Clank", se lanzó en 2002 y presenta a los personajes principales, Ratchet, un carismático Lombax y Clank, un robot diminuto pero ingenioso. Juntos se embarcaron en una aventura galáctica para combatir una amenaza extraterrestre que había estado causando estragos en todo el cosmos.

Ratchet & Clank sentó las bases para títulos posteriores de la franquicia con su infusión de humor caprichoso que presentaba personalidades excéntricas como el Capitán Qwark. Esta entrada fundamental también estableció el característico sistema de armas actualizables y facilitó la exploración interplanetaria a través de una variedad de entornos eclécticos, preparando el escenario para la siguiente serie. La recepción triunfal del juego por parte de los jugadores consolidó la reputación de Insomniac Games como una fuerza formidable en el desarrollo de juegos.

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Imagen vía Insomniac Games

Ratchet & Clank: Going Commando – PlayStation 2 (2003)

Going Commando.“Sin embargo, parece que no todos los jugadores se divirtieron con este humor alegre, como lo demuestran los diferentes nombres dados a la secuela en diferentes regiones; si bien permaneció"Locked in Loaded"en el Reino Unido y Australia, se hizo conocido como"Ratchet & Clank 2"en Japón. Desafortunadamente, algunas personas son incapaces de comprender un doble sentido ingenioso. De todos modos,“Going Commando"continúa la cautivadora historia del renombrado dúo, Ratchet y Clank, que se asocian con Angela Cross para una aventura intergaláctica. aventura. Junto a su nuevo aliado, se enfrentan a la forma

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Imagen vía Insomniac Games

Ratchet & Clank: Mejora tu arsenal-PlayStation 2 (2004)

Up Your Arsenal hizo su debut en PlayStation 2, marcando la tercera entrega de la serie. Si bien no concluyó la carrera de la franquicia, introdujo una característica innovadora: un modo en línea independiente. Este movimiento fue una táctica común empleada por muchos juegos para un solo jugador durante ese período, con el objetivo de mejorar su valor de repetición mediante la incorporación de elementos multijugador. Sin embargo, no todos los intentos tuvieron el mismo éxito; Si bien algunos títulos como Splinter Cell: Pandora Tomorrow integraron efectivamente modos multijugador (por ejemplo, Spies vs. Mercs), otros no lograron ofrecer resultados comparables. No obstante, Up Your Arsenal logró implementar con éxito su propio

Up Your Arsenal, los protagonistas son transportados al mundo nativo de Ratchet, que está siendo atacado por criaturas colosales conocidas como Tihrranoids. A medida que se desarrollan los acontecimientos, Ratchet se ve envuelto en una intriga cósmica que lo obliga a él y a su compañero Clank a atravesar varios planetas con el objetivo de capturar al individuo responsable de desatar la amenaza de los tihrranoides.

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Imagen vía Insomniac Games

Ratchet: Deadlocked – PlayStation 2 (2005), PlayStation 3 (remasterizado 2013)

Deadlocked"se desvía de las normas de sus predecesores, a juzgar sólo por su título. Como última entrega de la serie para PlayStation 2, esta iteración ofrece a los jugadores la oportunidad de controlar únicamente a Ratchet, quien se encuentra involuntariamente participando en un deporte sangriento extraterrestre después de ser Este juego pone un énfasis significativo en el combate de ritmo rápido, que se incrementa aún más mediante la incorporación de potentes mejoras de armas y opciones letales de vehículos.

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Imagen vía Insomniac Games YouTube

Ratchet & Clank Future: Herramientas de destrucción – PlayStation 3 (2007)

Tools of Destruction marcó la aparición inaugural de la popular serie de videojuegos en la consola Sony PlayStation 3. Aunque el título incorpora “Future” dentro de su nomenclatura, la estructura general del juego permanece prácticamente inalterada con respecto al formato tradicional de Ratchet & Clank. Se requiere que el jugador ejecute varias acciones, como disparar, saltar y disparar una vez más en múltiples lugares utilizando una variedad de dispositivos y armamentos extravagantes. Si bien el juego aprovecha el controlador SIXAXIS para mejorar la interactividad, esencialmente conserva la esencia de lo que se ha llegado a reconocer como la experiencia por excelencia de Ratchet & Clank. A diferencia de Deadlocked, Tools of Destruction revive los aspectos tradicionales

La alusión titular del juego sugiere una transformación significativa, ya que sirve como entrega inaugural dentro de la Trilogía del Tiempo y sigue el viaje de los protagonistas a través de varias épocas para frustrar un plan emergente.

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Ratchet & Clank Future: En busca del botín – PlayStation 3 (2008)

Quest for Booty continúa las aventuras del dúo, en las que Ratchet debe rescatar a su compañero Clank después de que fue secuestrado hacia el final de Tools of Destruction. Lo acompaña en esta búsqueda Talwyn Apogee, quien apareció por primera vez en la entrega anterior. La trama se centra en temas relacionados con la piratería, que no deben malinterpretarse como vulgares o sugerentes.

En busca del famoso pirata espacial Capitán Angstrom Darkwater, Ratchet y su compañero Talwyn se embarcan en una aventura que abarca todo el cosmos. Esta entrega es relativamente breve y tarda aproximadamente cuatro horas en completarse. Si bien sirve como precursor del capítulo final de esta serie, su objetivo principal parece ser entretener a los jugadores a lo largo del camino.

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Imagen vía Insomniac Games YouTube

Ratchet & Clank Future: Una grieta en el tiempo – PlayStation 3 (2009)

A Crack in Time”, este juego sirve como culminación de la trilogía Future, sucediendo a"Quest for Booty”. En esta secuela, Ratchet continúa su búsqueda de reunirse con su compañero mecánico, Clank, quien cree que tiene la clave para su victoria final. Desafortunadamente, Clank cae bajo el control del Dr. Nefarious, quien cree firmemente que un secreto oculto yace latente en su interior. las profundidades de los bancos de memoria de Clank.

A Crack in Time se centra en gran medida en su narrativa, mientras los jugadores se embarcan en un viaje a través de varios planetas y navegan a través de diferentes eras del tiempo para enfrentarse a Nefarious, lo que lleva a una conclusión conmovedora que cierra el arco de la historia de Ratchet. Aunque esta entrega pudo haber dejado a algunos seguidores con la sensación de que era el último capítulo de la serie, pronto descubrirían lo contrario.

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Imagen vía Insomniac Games

Ratchet & Clank: Hacia el Nexus – PlayStation 3 (2013)

Into the Nexus, el querido dúo se embarcó en una nueva aventura, que tendrá lugar después de sus triunfos en los juegos Future, así como de la misión secundaria Ratchet & Clank: Full Frontal Assault. Parece que se han entretejido alusiones aún más sublimes en esta entrega mediante la utilización de una misión secundaria. Qué toque tan hábil en verdad.

A medida que los protagonistas ascienden dentro de la esfera celestial de las Fuerzas de Defensa Polaris, su misión se vuelve cada vez más concisa y precisa. Al atravesar realidades alternativas y controlar las fuerzas gravitacionales, buscan vencer al formidable adversario conocido como Thugs-4-Less, encabezado por el enigmático dúo de Vendra y Neftin Prog.

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Imagen vía Insomniac Games

Ratchet & Clank – PlayStation 4 (nueva versión 2016)

Ratchet & Clank (2016), a pesar de ser la décima entrada de la serie principal, puede considerarse una anomalía debido a su condición de continuación de la historia y de una reinvención del título original. Como tal, ocupa una posición inusual dentro de la cronología, entre Into the Nexus y Rift Apart. Esta versión se lanzó exclusivamente para PlayStation 4 y sirve como la única iteración desarrollada específicamente para esa consola. Antes del lanzamiento de Ratchet & Clank (2016), Insomniac Games estaba ocupado con Sunset Overdrive y varios otros proyectos. Sin embargo, regresaron triunfalmente al mundo de los videojuegos con el aclamado Marvel’s Spider-Man en 2018.

La versión de 2016 de “Ratchet & Clank” renueva su predecesora que debutó en 2002, sirviendo simultáneamente como preludio de la próxima película animada, cuya producción coincidió con el desarrollo del juego. El videojuego mostró varios fragmentos de la obra maestra cinematográfica imaginada, utilizando elementos visuales y modelos compartidos entre ambos proyectos.

La versión renovada de Ratchet & Clank trascendió la mera asociación con el lanzamiento cinematográfico del mismo nombre en virtud de su mérito independiente como una experiencia de videojuego excepcional. Al adaptar la mecánica de juego atemporal para satisfacer los gustos contemporáneos, Insomniac Games creó un título que obtuvo elogios de la crítica y el reconocimiento generalizado de los entusiastas, diferenciándolo de la decepcionante recepción que tuvo la película que lo acompaña, que se estrenó durante el mismo año calendario.

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Imagen vía Insomniac Games

Ratchet & Clank: Rift Apart – PlayStation 5 (2021), PC (2023)

Rift Apart marca el regreso de la querida franquicia después de una pausa prolongada de aproximadamente diez años. Esta última versión utiliza el poder de la avanzada consola PlayStation 5 para introducir mecánicas de juego innovadoras centradas en la manipulación de “rifts” que permiten a los jugadores navegar complejos desafíos de plataformas y viajar entre dimensiones con una velocidad notable.

Rift Apart es una aventura llena de acción que lleva a los jugadores a través de varias dimensiones mientras buscan a su compañero desaparecido, Clank. En este emocionante viaje, los jugadores asumirán los roles de Ratchet y su enemigo convertido en aliado, Rivet, mientras navegan a través de diversos mundos llenos de desafíos y emoción. Aunque estos personajes tienen personalidades y apariencias distintas, sus mecánicas siguen siendo casi idénticas, lo que puede decepcionar a algunos fanáticos. Sin embargo, a pesar de sus similitudes, el juego recibió elogios generalizados por su narrativa convincente y su juego inmersivo. Los fanáticos esperan ansiosamente más ofertas del talentoso equipo de desarrollo de Ratchet and Clank.

Todos los juegos derivados de Ratchet & Clank en orden de lanzamiento

Vale la pena señalar que la popular franquicia de videojuegos Ratchet & Clank comprende más de diez entradas principales. De hecho, hay un total de seis spin-offs que abarcan varias plataformas de juegos, incluidas consolas domésticas y portátiles. Además, es posible que algunas de estas ramificaciones hayan recibido críticas favorables tanto de críticos como de jugadores.

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Imagen vía ratchetandclank.fandom.com

Ratchet & Clank: Going Mobile – Teléfono móvil (2005)

Going Mobile fue creado por Sony Pictures Mobile en 2005 y lanzado junto con Ratchet & Clank: Up Your Arsenal para dispositivos móviles. Aunque compartían obras de arte similares, sus historias no se cruzaban. En este juego, los protagonistas Ratchet y Clank se encuentran atrapados dentro de un teléfono celular mientras buscan fragmentos de un enigmático artefacto conocido como"MCGuFIN", que contiene la clave de su libertad. En particular, el título presenta un guiño divertido con la inclusión del nombre humorístico “MCGuFIN”. Lamentablemente, los planes para una entrega de seguimiento titulada Ratchet & Clank: Clone Home finalmente se cancelaron.

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Imagen vía Insomniac Games

Ratchet & Clank: El tamaño importa – PlayStation Portable (2007), PlayStation 2 (portado 2008)

Size Matters fue desarrollado por High Impact Games en 2007. El nombre del título sugiere un doble sentido, pero cumplió en todos los frentes como una entrada de primer nivel en la querida franquicia. Los fanáticos disfrutaron de una gran cantidad de elementos familiares, incluidos dispositivos, armas actualizables, rompecabezas, plataformas y mucho más. Además, el juego proporcionó un amplio contenido con aproximadamente ocho horas de juego.

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Imagen vía MobyGames

Agente secreto Clank – PlayStation Portable (2008)

Aunque no he experimentado personalmente al Agente Secreto Clank, estoy familiarizado con su existencia. En este título, el protagonista Clank se embarca en una misión de espionaje que recuerda al icónico personaje de James Bond, equipado con una variedad de artilugios cómicos como Cuff Link Bombs y Tie-a-Rangs. Además, los jugadores tienen la posibilidad de controlar varios vehículos a lo largo del juego, lo que se distingue de los títulos anteriores donde solo Ratchet era capaz de conducir. Además, Secret Agent Clank se diferencia de sus predecesores al incorporar técnicas de artes marciales y maniobras finales únicas para vencer a los adversarios. Aunque el juego recibió una recepción moderada tras su lanzamiento, no logró replicar el mismo nivel de elogios de la crítica logrado por entregas anteriores dentro de la serie.

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Imagen vía Insomniac Games YouTube

Ratchet & Clank: Los 4 Uno – PlayStation 3 (2011)

Los 4 uno. Ambientado después de los eventos de Ratchet & Clank Future: A Crack In Time, este juego ofreció una experiencia de juego inolvidable para los jugadores.

Ratchet y Clank están acompañados por el Capitán Qwark y, sorprendentemente, su archienemigo el Doctor Nefarious. En esta aventura cooperativa para cuatro jugadores, la improbable alianza se enfrenta a un adversario formidable. Si bien All 4 One es predominantemente una experiencia multijugador, los jugadores participan en batallas en línea contra oponentes controlados por inteligencia artificial.

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Imagen vía Insomniac Games YouTube

Ratchet & Clank: Full Frontal Assault – PlayStation 3 (2012), PlayStation Vita (portado 2013)

El último título derivado de la serie Ratchet & Clank para consola, Full Frontal Assault, se lanzó en 2012 exclusivamente para PlayStation 3. Aunque más tarde se lanzó una versión para PS Vita en 2013, no obtuvo un reconocimiento significativo. Ambientado en el amplio universo de Ratchet & Clank, Full Frontal Assault adopta el género de los juegos de defensa de torres y recibió críticas favorables de los críticos tras su lanzamiento.

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Imagen vía MobyGames

Ratchet & Clank: Antes del Nexus – Dispositivos móviles (2013)

En Nexus, “Before the Nexus” se presenta como una aplicación de ejecución infinita disponible para plataformas iOS y Android. Como Ratchet, los jugadores deben navegar a lo largo de rieles mientras acumulan pernos que luego pueden intercambiarse por mejoras. Además, los jugadores tienen la oportunidad de adquirir Raritanium, un recurso utilizado en el título principal de esta serie, “Ratchet & Clank: Into the Nexus”. Esta experiencia de juego alternativa sigue siendo accesible a través de los respectivos mercados de aplicaciones, como la App Store de Apple o Google Play, buscando bajo su nombre original,“Ratchet & Clank: BTN”, en caso de que uno se sienta lo suficientemente intrigado como para explorar más a fondo.

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