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Se confirma que PS5 Pro ofrece un rendimiento de GPU casi un 50% más rápido y un rendimiento de trazado de rayos 3 veces más rápido que el modelo estándar

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Imagen: Estación de juegos

Se espera que el tan esperado sucesor de la popular PlayStation 5, con nombre en código “Trinity”, ofrezca capacidades de procesamiento de gráficos significativamente mejoradas en comparación con su predecesor. Según informes recientes, la PlayStation 5 Pro contará con casi el doble de velocidad de renderizado de la GPU y una mejora triple en el rendimiento del trazado de rayos. En preparación para su lanzamiento a finales de este año, los desarrolladores ya han comenzado a optimizar sus juegos para que sean totalmente compatibles con las funciones avanzadas de la PS5 Pro.

Los aspectos más destacados de PS5 Pro incluyen:

La Sony PlayStation 5 ofrece dos frecuencias de CPU estándar a 3,5 GHz y una frecuencia aumentada de 3,85 GHz. En el modo de alta frecuencia de la CPU, la GPU funciona a una frecuencia de reloj más baja, aproximadamente un 1,5 % menos de lo normal. La consola cuenta con capacidades de trazado de rayos tres veces más rápidas en comparación con su predecesora, con velocidades de memoria impresionantes que alcanzan hasta 576 GB/s. Los desarrolladores tienen más flexibilidad ya que ahora pueden asignar 13,7 GB de memoria frente al límite anterior de 12,5 GB para juegos. Además, el diseño arquitectónico personalizado admite cálculos de aprendizaje automático a una velocidad asombrosa de 300 TOPS utilizando potencia de procesamiento de 8 bits. Para distinguir los títulos mejorados, el “Trinity

este sitio señaló en su cobertura:

Sony ha indicado que sus entradas para PlayStation 5 Pro son comparables a las que se encuentran en la tecnología DLSS o FSR. Además, la consola ofrece compatibilidad integral con alto rango dinámico (HDR), lo que requiere aproximadamente 250 MB de memoria. La mayor asignación de memoria en la PS5 Pro facilita esta función. Aunque escalar una imagen de 1080p a 4K implica un retraso estimado de 2 milisegundos, Sony se está esforzando diligentemente por mejorar las capacidades de resolución hasta 8K y reducir aún más la latencia en iteraciones posteriores.

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