Contents

“Lo haría todo de nuevo ahora mismo” Creando la genial película para fans de Fallout que se estrenó justo antes del programa de televisión de Amazon

Contents

Peso muerto, contó su experiencia durante los primeros días de rodaje diciendo: “Los primeros días fueron realmente ideales; Cada aspecto de la producción se desarrolló sin esfuerzo, lo que resultó en un nivel de disfrute para mí que superó cualquier otro momento durante todo el proceso.

En los momentos finales de nuestro proyecto, nos encontramos con una serie de complicaciones imprevistas que impidieron nuestro avance. A pesar de nuestros mejores esfuerzos por superar estos obstáculos, nos encontramos luchando por completar ciertas tareas, incluida una que implicaba el uso de un estimulante. Desafortunadamente, justo cuando el tiempo se estaba acabando, esta tarea en particular resultó ser demasiado para nosotros, lo que resultó en su fracaso.

La importante tarea del orador, en la que han trabajado durante aproximadamente tres años, de repente se desmorona ante sus ojos como si fuera de vidrio. El impacto emocional es tan severo que los aturde momentáneamente, haciéndoles perder el conocimiento en el suelo. Sin embargo, con la ayuda de dos colegas llamados Caine y Eric, quienes rápidamente los reaniman de su estado temporal de confusión dirigiéndolos hacia una pantalla, instándolos a reparar el daño y continuar filmando.

Para acceder a este contenido, es necesario activar las cookies de orientación en la configuración de su navegador. Ajuste sus preferencias de cookies en consecuencia.

A pesar de encontrar un ligero obstáculo, la película hecha por fans titulada"Deadweight", que presenta el talento de Kim y su equipo para presentar una secuencia final adicional para la narrativa principal de Fallout 4, que fue muy esperada por los fans de todo el mundo, hizo su debut. en YouTube durante los primeros días de abril, sólo unas semanas antes del lanzamiento de la adaptación televisiva de Amazon de la popular serie de videojuegos. Sin embargo, como revelaron Kim, Naomi Smith (diseñadora de producción) y Eric Dickinson (director de fotografía), el proceso de creación de una obra maestra de este tipo requirió un esfuerzo sustancial y una planificación intrincada. Inicialmente concebido como una mera aspiración, el proyecto gradualmente se fue transformando en realidad a través de una meticulosa ejecución de ideas y estrategias.

Al completar Fallout 4 nueve años antes, Kim expresó su descontento con su conclusión, creyendo que la narrativa debería haber culminado de alguna manera involucrando a la esposa del protagonista. Sintió que como el juego comenzaba con el concepto de familia, habría sido más convincente para la historia involucrar la restauración de las relaciones familiares en lugar de dejarlas en el limbo. La idea de regresar al Refugio 111 al final de la aventura resonó en Kim después de que terminó de jugar el juego.

Al ingresar al ámbito del cine, entablé conversaciones con mis conocidos sobre cortometrajes y temas relacionados, expresando mis aspiraciones de crear una adaptación cinematográfica de la popular franquicia de videojuegos Fallout. Sin embargo, su respuesta fue de escepticismo, considerando que tal esfuerzo no era práctico debido a su alto costo y falta de rentabilidad. Sin embargo, después de varios años, motivado por la noticia de los planes de Amazon de producir una serie de televisión basada en Fallout, decidí aprovechar la oportunidad y hacer realidad mi visión.

Se acercó a varias personas del sector del cine y la televisión con sede en Atlanta, incluido Smith, a quien conoció durante su visita a una convención de cómics, vestido con un disfraz de Ahsoka Tano. Este último expresó su entusiasmo por el proyecto, ya que numerosas adaptaciones de videojuegos habían logrado un éxito considerable en televisión. Además, Smith adquirió paredes desechadas de otro set de producción cercano, rescatándolas y utilizando estas estructuras para crear el ambiente y los cimientos del lugar de rodaje interior, además de las escenas exteriores.

/es/images/fallout-deadweight-feature-02.jpg

Peso muerto y se puede encontrar en su página oficial de Instagram.

Dickinson, quien anteriormente colaboró ​​con Kim en un cortometraje diferente, encontró intrigante el concepto de Deadweight durante una reunión de Nochevieja donde se lo presentaron. Disfrutó la naturaleza poco convencional del proyecto y utilizó su experiencia jugando Fallout 3 para contribuir a sus aspectos visuales. En preparación para el rodaje, él y el director Nigel pasaron numerosas horas discutiendo la apariencia deseada de varios elementos dentro del diseño del escenario, como las paredes y los accesorios de iluminación.

Debido a la mayor demanda de producción cinematográfica después de COVID, combinada con la huelga de SAG-AFTRA, Kim se encontró en una posición ideal para ejecutar su ambicioso proyecto. Con muchos de sus colegas repentinamente disponibles durante esta pausa en la actividad, Kim pudo aprovechar su disponibilidad colectiva para darle vida a Deadweight.

Kim adoptó un enfoque diferente al financiar el proyecto con sus fondos personales en lugar de utilizar plataformas de financiación colectiva que suelen utilizar películas y proyectos similares de fans. Explica que no quería ninguna influencia externa en el proceso creativo: “No quería que nadie me detuviera ni me dijera cómo hacerlo”. Con una visión bien definida de la trama, Kim confiaba en que podrían lograr sus objetivos con los recursos necesarios.

Kim reconoce que, si bien perseguir su visión del corto Fallout hecho por fans requirió una importante inversión financiera de su parte, está contento de saber que cada gasto contribuyó a la calidad del producto final. Él comparte: “He invertido personalmente más de $65 000 en este proyecto sin realizar un seguimiento de la cantidad exacta y soy consciente de que no recuperaré mi inversión. Sin embargo, puedo decir con confianza que cada centavo se refleja en el producto terminado.

Para acceder a este contenido, es necesario activar las cookies de orientación ajustando la configuración de cookies de su navegador.

Smith destaca la importancia de garantizar que la audiencia disfrute del contenido que se presenta en el cortometraje, y cita las cámaras criogénicas como un ejemplo de atención meticulosa prestada a los detalles. Destaca la importancia de contar con un equipo dedicado y con gran entusiasmo por el proyecto, y señala que se celebraron numerosas reuniones para planificar cada aspecto del mismo y al mismo tiempo considerar cómo se deberían asignar los fondos. Además, subraya el papel crucial de mantener un equipo bien alimentado e hidratado, afirmando que esto contribuye significativamente a crear una atmósfera positiva durante la producción de un proyecto apasionante.

En mi opinión, parece que muchas personas talentosas que han crecido trabajando en proyectos grandiosos aspiran a establecer sus rutas artísticas únicas y mostrar sus habilidades excepcionales. Este fue ciertamente mi caso cuando intenté exhibir los impresionantes talentos de Nigel a través de la película. Para asegurarnos de capturar el estado de ánimo y la atmósfera adecuados, era crucial ofrecer valores de producción de primer nivel a pesar de los recursos limitados disponibles. El nivel de dedicación y pasión invertido por todos los involucrados fue fundamental para lograr este resultado.

Kim observa que las condiciones imperantes dentro de la industria han impactado a las personas de diversas maneras, como lo demuestran sus conocidos personales que están lidiando con las consecuencias. Algunos colegas parecen abrazar la trayectoria sugerida por Dickinson, mientras que otros muestran un entusiasmo disminuido por el cine o se apresuran a reorientar sus carreras hacia aspiraciones más tangibles.

Peso muerto. Señala que las personas que tienden a ser introvertidas, incluidos varios de sus amigos cercanos, han utilizado este tiempo para dedicarse a actividades creativas como escribir y producir obras de arte. Sin embargo, la naturaleza exigente de trabajar muchas horas, que a menudo exceden de 14 a 16 por día, puede dejar poca energía para cualquier actividad extracurricular. En consecuencia, estas personas simplemente desean descansar y recuperarse para que sus cuerpos puedan recuperarse de la fatiga.

/es/images/fallout-deadweight-feature-03.jpg

Crédito de la imagen: Fallout: Deadweight en Instagram.

Según sus palabras, a pesar de tener mucho tiempo libre, ella y varios de sus compañeros se dedicaron a la escritura creativa, a la que quizás estuvieron expuestos durante sus años académicos pero que nunca practicaron personalmente. Con una gran cantidad de tiempo libre disponible, las personas tienden a explorar sus capacidades y potenciales, lo que les lleva a logros notables en diversos campos como la dirección, la producción, la actuación e incluso la escenografía y el arte. El quid de la cuestión radica en reconocer la narrativa única de cada persona, que espera ser compartida.

Tras la respuesta favorable a Deadweight, sus creadores adoptaron la interpretación de Fallout de Amazon, disfrutando de su popularidad entre otros espectadores. Según Kim, la industria del juego ha experimentado un período de adaptaciones deficientes. Sin embargo, visualiza The Last of Us y Fallout como faros de excelencia dentro del ámbito de las adaptaciones de videojuegos, demostrando a los productores que invertir en personas apasionadas es crucial para el éxito.

El extracto anterior destaca la dedicación y el ingenio demostrados por el equipo detrás de Deadweight en su búsqueda de lograr imágenes visualmente impresionantes para su proyecto cinematográfico. El uso de diversas soluciones creativas, como correr sprints para lograr movimientos precisos de los objetos en la pantalla y utilizar botes de aire comprimido para simular efectos de vapor, muestra el nivel de compromiso que tenían estas personas para hacer realidad su visión.

De hecho, esta ocasión en particular ocupa un lugar especial en mi corazón ya que es testimonio de la camaradería que compartimos durante su organización. Para expresar mi profundo agradecimiento por quienes participaron para convertirlo en un evento tan memorable, puedo dar fe con confianza de que fue una de las experiencias más placenteras de mi existencia hasta el momento. Incluso valió la pena revivir los flujos y reflujos del viaje, y anticipo ansiosamente la oportunidad de revivirlos una vez más.

*️⃣ Enlace fuente: