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Pantalla de depuración de Minecraft F3 explicada

La pantalla de depuración de Minecraft F3 proporciona una descripción general completa de varios aspectos del juego, incluida la información de la versión, las coordenadas globales y el bioma predominante. Además, ofrece información sobre la configuración del sistema del reproductor, como la versión de Java instalada, el tipo de procesador y otras especificaciones de hardware relevantes. Además, hay paneles dedicados que brindan detalles pertinentes sobre tipos particulares de bloques, líquidos y entidades dentro del mundo del juego.

La apariencia de la pantalla de depuración F3 en Minecraft Java Edition puede resultar desalentadora inicialmente debido a la presentación de una serie de caracteres aparentemente crípticos. Sin embargo, la información que se muestra en esta pantalla tiene un valor inconmensurable para mejorar la experiencia de juego. Para comprender y utilizar dichos datos de manera efectiva, hemos desarrollado una guía fácil de usar que aclarará el significado detrás de cada elemento en la pantalla de depuración F3, además de brindar orientación sobre cómo localizar detalles específicos. Al profundizar en este recurso, los jugadores obtendrán una comprensión invaluable de la funcionalidad de la pantalla de depuración F3 y su impacto potencial en su desempeño general en el juego.

Tabla de contenido

¿Qué es la pantalla de depuración F3 en Minecraft?

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La edición Java de Minecraft presenta una herramienta de depuración fácil de usar conocida como pantalla de depuración F3, a la que se puede acceder presionando la tecla F3 designada en el teclado. Este valioso recurso proporciona una gran cantidad de datos informativos para mejorar la experiencia de juego.

El usuario tendrá acceso a una visualización detallada de sus coordenadas actuales, ecosistema, materiales de construcción designados y otra información relevante necesaria para la navegación dentro del juego. Esta interfaz proporciona orientación precisa sobre cómo localizar el Sniffer Egg e identificar fuentes potenciales de componentes Armor Trim, además de ofrecer instrucciones sobre cómo regresar de forma segura a su hogar en Minecraft.

Lado izquierdo de la pantalla de depuración de Minecraft F3

Primera sección

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El aspecto inicial que llama la atención al inspeccionar la interfaz de depuración es la versión actual del juego que se está jugando. En el caso de que se hayan implementado modificaciones, la designación"vainilla"se reemplaza por el título de la modificación particular, mientras que cuando funciona dentro de una iteración de instantánea, se exhibe el número de versión específico de dicha instantánea. Ubicada directamente debajo de esta información hay una serie adicional de detalles presentados en la línea siguiente de la pantalla.

Mostrado Significado
unfps cuadros por segundo
T: un a es un valor para la opción de velocidad de fotogramas máxima y muestra"inf"si es ilimitado
vsync solo aparece si VSync está habilitado
Opción de gráficos rápido/elegante/fabuloso
Opción de nubes nubes rápidas/nubes elegantes, si no hay nada, las nubes están apagadas
B: un a es un valor para la opción Biome Blend
GPU: un% a es un porcentaje de utilización de GPU

Ubicado en la esquina superior izquierda de la tercera línea hay una visualización de datos pertinentes.

Mostrado Significado
Marca del servidor Si estás jugando en un mundo para un solo jugador, dirá Servidor integrado.
@a Este valor solo aparece en mundos para un jugador y representa el tiempo necesario para que se procese un tick del juego.
ms garrapatas
un tx a es el número de paquetes enviados por el cliente durante un tick del juego
una receta a es el número de paquetes recibidos por el cliente durante un tick del juego

En la esquina superior izquierda de la pantalla de depuración F3, se puede ubicar la información antes mencionada.

Mostrado Significado
C: a/b a es el número de secciones renderizadas sobre el número total de secciones en el área cargada (b).
(s) aparece en vainilla porque el sacrificio inteligente está habilitado
D: un a es el valor de la opción Distancia de renderizado
ordenador personal: un a es el número de fragmentos pendientes que se procesarán por lotes
PU: a a es el número de cargas pendientes a la tarjeta de video
aB: a a es el número de buffers disponibles para usar en el proceso de procesamiento por lotes

En el pasaje anterior, encontramos referencia a una entidad conocida como"Chunk", que se compone de 384 bloques dispuestos verticalmente que abarcan un ancho de 16 bloques y una longitud de 16 bloques. Dentro de este fragmento existen varias secciones, cada una de las cuales mide 16 x 16 x 16 bloques de área, con un total de 24 secciones de este tipo presentes dentro de cualquier fragmento determinado.

Avanzando más, uno encontrará los componentes antes mencionados situados a lo largo de la periferia izquierda de la interfaz de depuración F3.

Mostrado Significado
mi: a/b a es el número de entidades representadas sobre el número total de entidades b
B: 0 este valor no se utiliza y siempre es 0
SD: un a es el valor de la distancia de simulación

El concepto de distancia de renderizado se refiere a la cuantificación de la cantidad de contenido del juego visible para un jugador en un momento dado. Específicamente, cuando se ha establecido en 12, esto significa que el campo de visión de un jugador abarca un lapso de 12 fragmentos que se extienden en todas direcciones. Por otro lado, la distancia de simulación se refiere al impacto en diversos aspectos de la experiencia de juego, como los patrones de comportamiento de los personajes no jugadores (NPC), el crecimiento de la vegetación y la funcionalidad de los circuitos de Redstone. Cuando se configura en 8, los NPC exhibirán movimiento, las plantas florecerán y los dispositivos de piedra roja operarán dentro de un área que abarca 8 fragmentos en cada dirección cardinal.

A continuación se presentan algunos elementos que significan los conceptos antes mencionados:

Mostrado Significado
P: una a es el número de partículas en el área cargada
T: un a es el número de entidades en el área cargada
Mostrado Significado
TrozosC W: a, b a es el número de fragmentos almacenados en caché y b es el número de fragmentos cargados
mi: a, b, c a es el número de entidades cargadas, b es el número de secciones de entidad y c es el número de fragmentos de entidad que marcan
Mostrado Significado
TrozosS W: a a es el número de fragmentos cargados
mi: a, b, c, d, e, f, g a es el número de entidades registradas, b es el número de entidades que marcan, c es el número de secciones de entidad, d es el número de fragmentos cargados o de carga, e es el número de fragmentos que marcan o rastreados, f es el número de fragmentos listo para ser cargado y g es el número de trozos listos para ser descargados

En la parte inicial del segmento principal de la interfaz de depuración, situada a la izquierda, se encuentra información específica relacionada con el proceso de depuración.

Mostrado Significado
minecraft:overworld/minecraft:the_nether/minecraft:the_end la dimensión en la que estás
FC: un a es el número de trozos cargados con fuerza

Segunda Sección

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En la siguiente parte del panel izquierdo dentro de la interfaz de depuración del juego Minecraft, uno encuentra una serie de elementos informativos que brindan información valiosa y asistencia durante el proceso de depuración.

Mostrado Significado
X/Y/Z: x/y/z las coordenadas exactas del jugador

Las coordenadas x, y y z representan la posición precisa de un jugador dentro del espacio tridimensional del juego a lo largo de los ejes x, y y z respectivamente. El valor de x indica si el jugador está situado al este u oeste del centro geográfico del mundo del juego, mientras que y determina su elevación sobre o debajo del nivel del mar. Finalmente, z denota la latitud del jugador en relación con el punto central del mundo del juego, indicando si está ubicado en el hemisferio norte o sur.

Debajo de este punto se incorporan los siguientes detalles:

Mostrado Significado
Bloque: a b c a, b y c son las coordenadas del bloque donde se encuentra el jugador en los ejes x, y y z, respectivamente
a b c estas son las coordenadas del bloque en su fragmento

En la siguiente línea, puedes ver:

Mostrado Significado
Fragmento: a b c estas son las coordenadas de la sección
a b en el archivo a y b son las coordenadas del fragmento en su región (áreas de fragmentos de 32 x 32) en los ejes x y z, y archivo es el nombre del archivo en el que está almacenado el fragmento

Junto a la interfaz de depuración de Minecraft F3, una persona notará una gran cantidad de información adicional relacionada con las coordenadas espaciales:

Mostrado Significado
Orientación: norte/sur/este/oeste la dirección cardinal hacia la que estás mirando
(Hacia Z positivo/X positivo/Z negativo/X negativo) ¿A qué eje horizontal estás mirando?
(a, b) más direcciones (explicadas a continuación)

En términos de coordenadas cartesianas (a,b), cuando a es igual a cero, uno está orientado hacia la dirección sur. Por el contrario, para un valor positivo de a, uno mira en dirección oeste, mientras que un valor negativo indica una orientación hacia la región oriental. De manera similar, con respecto al eje vertical, cuando b es igual a cero, la mirada se dirige horizontalmente. Un valor positivo de b significa una mirada hacia abajo, mientras que un valor negativo corresponde a una mirada hacia arriba.

Mostrado Significado
Luz del cliente a a es el nivel de luz total
(un cielo, bloque b) a es el nivel de luz que proviene del cielo, y b es el nivel de luz que proviene de bloques que desprenden luz, como antorchas, faroles, etc.

En el ámbito de Minecraft, los bloques que no están obstruidos por ninguna estructura superior sirven como receptáculos para la iluminación cenital, donde el grado de radiación alcanzado al mediodía alcanza una apoteosis de quince unidades; sin embargo, cuando el arco del sol atraviesa por debajo de la línea del horizonte, dicha luminiscencia se disipa hasta un nadir de cero. Examina el catálogo exhaustivo de luminarias disponibles dentro del panorama virtual del juego.

Minecraft es un videojuego popular que presenta varios tipos de mobs o criaturas que los jugadores pueden encontrar mientras exploran diferentes biomas en el mundo del juego. Para ayudar a los jugadores a comprender mejor estos mobs y sus características, hay varios artículos disponibles que brindan información detallada sobre cada tipo de mobs que se encuentran en el juego. Estos artículos ofrecen información sobre el comportamiento, la apariencia y otros atributos únicos de cada mob, lo que facilita a los jugadores identificarlos y planificar sus estrategias en consecuencia. Además, los principiantes que son nuevos en el juego pueden encontrar útil una guía definitiva de los biomas de Minecraft, ya que proporciona una descripción general completa de los diferentes biomas presentes en el juego y cómo afectan las interacciones de los jugadores con los mobs.

Además de los detalles antes mencionados, los pasajes siguientes proporcionarán más información sobre el asunto que nos ocupa:

Mostrado Significado
CH S: a M: b a y b son los valores de los mapas de altura correspondientes del lado del cliente en la posición del jugador
SH S: a O: b M: c ML: d a, b, cyd son mapas de altura correspondientes del lado del servidor en la posición del jugador
Mostrado Significado
Bioma: bioma bioma es el bioma en el que te encuentras actualmente
Mostrado Significado
Dificultad local: a//b a es el valor de la dificultad local en el fragmento y b es la dificultad regional fijada.
(Día a) a es el número de días en el juego transcurridos desde que el jugador generó el mundo

La dificultad local de un área depende de los desafíos presentes dentro de esa región. Específicamente, cuando se eleva esta métrica, las criaturas hostiles son más propensas a emerger equipadas con protección adicional, como una mayor aparición de caballos trampa esqueléticos invocados por rayos, y la aparición de fantasmas se vuelve más frecuente. Además, a medida que crece el número de jugadores que habitan un lugar en particular, también crece el nivel de dificultad local.

En la sección inferior de la pantalla de depuración F3, se pueden discernir las lecturas relacionadas con los valores de ruido. Estas figuras sirven como base para la creación de características topográficas y patrones ecológicos:

Mostrado Significado
Enrutador de ruido una colección de funciones de densidad, que calculan el valor de cada bloque
T: un a es un valor de ruido para la temperatura
V: un a es un valor de ruido para la humedad
C: un a es un valor de ruido para la continentalidad
mi: un a es un valor de ruido para la erosión
D: un a es un valor de ruido para la profundidad
W: un a es un valor de ruido para rareza
PV: un a es un valor de ruido para picos y valles
COMO: un a es un valor de ruido para inicial_densidad_sin_jaggedness
norte: un a es un valor de ruido para final_density

La siguiente pantalla ilustra la distribución de los niveles de ruido que se encuentran actualmente en esta posición particular.

Mostrado Significado
Constructor de biomas
PV: Valle/Bajo/Medio/Alto/Pico Basado en el valor de PeaksAndValleys anterior
C: Campos de hongos/Océano profundo/Océano/Costa/Cerca del interior/Medio interior/Lejano interior Basado en el valor de continentalidad anterior
mi: un Basado en el valor de erosión anterior
T: un Basado en el valor de temperatura anterior
H: un Basado en el valor de humedad anterior

El siguiente pasaje de la segunda columna se refiere a las entidades presentes en el juego de Minecraft, específicamente a su estado de"cargado".

Mostrado Significado
SC: un a es el número de fragmentos cargados que generan mobs
(primero) M: a a es el número de mobs hostiles que cuentan para el límite de mob
C: un a es el número de mobs pasivos que aparecen en la superficie
(primero) A: a a es el número de mobs ambientales (como los murciélagos)
(segundo) A: a a es el número de ajolotes
U: un a es el número de mobs de agua subterránea (como los calamares luminosos)
(primero) W: a a es el número de criaturas acuáticas (como calamares y delfines)
(segundo) W: a a es el número de mobs ambientales del agua (como peces)
(segundo) M: a a es el número de entidades misceláneas

Al utilizar un sombreador de Minecraft en un juego, los siguientes datos se mostrarán de la siguiente manera:

Mostrado Significado
Sombreador: ruta ruta es la ruta del archivo del sombreador que estás usando

En conclusión, la entrada final dentro de la segunda columna de la interfaz de depuración F3 muestra una descripción general completa de la siguiente manera:

Mostrado Significado
Sonidos: a/b \+ c/d a es la cantidad de sonidos estáticos (como al romper o colocar un bloque), b es la cantidad máxima de sonidos estáticos que se pueden reproducir, c es la cantidad de sonidos transmitidos (como música, música de discos de música), d es Número máximo de sonidos en streaming que se pueden reproducir.
(Estado de ánimo a%) a es el valor del estado de ánimo

Tercera Sección

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En el segmento final situado en la periferia izquierda de la interfaz de depuración de Minecraft F3, se puede discernir si se muestran el gráfico circular de depuración y los gráficos de depuración:

Debug: Pie shift: hidden/visible FPS \+ TPS alt: hidden/visible

Se informa al usuario que puede utilizar las teclas F3 y Q como medio para buscar ayuda, mientras examina las Opciones de depuración adicionales ubicadas en la nota al pie de este manual.

Lado derecho de la pantalla de depuración de Minecraft F3

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La parte inferior de la interfaz de depuración F3 muestra detalles relacionados con la versión de Java utilizada actualmente, seguida de una sección dedicada a las estadísticas de uso de memoria asociadas con la aplicación en cuestión.

El tercer gráfico de barras ilustra el ritmo actual de asignación de memoria, mientras que la línea inferior que se muestra debajo representa la cantidad total de memoria asignada.

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El área correspondiente a la derecha de la interfaz de depuración F3 muestra el identificador de la unidad central de procesamiento.

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En el segmento siguiente, se exhiben datos relacionados con la presentación, visualización y capacidades de la Biblioteca de gráficos abierta de su computadora personal o estación de trabajo portátil.

Sección de bloque objetivo de la pantalla de depuración F3

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Al examinar un bloque determinado dentro del contexto de depuración mediante la función F3 en Unity, se puede observar que la sección del bloque designado se exhibe en la parte derecha de la pantalla de depuración. Dicho panel abarca información relacionada con la posición de las coordenadas, el identificador y el estado actual del bloque, al tiempo que muestra las etiquetas relevantes adjuntas al mismo.

Sección de fluido objetivo de la pantalla de depuración F3

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Al examinar un bloque o fluido en la interfaz de depuración, la región del fluido especificada se muestra en el lado derecho de la pantalla. De manera similar a ver el pasaje del bloque objetivo, se puede discernir la ubicación, nomenclatura y condición del fluido, junto con todas las designaciones que lo rodean.

Sección de entidad de destino de la pantalla de depuración F3

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Al examinar una entidad particular dentro del contexto de su interfaz respectiva, se puede observar que el identificador y el título de dicha entidad se muestran de manera destacada, muy cerca uno del otro, en la página siguiente de la solicitud designada. Esta facilitación del reconocimiento visual sirve como una herramienta útil para discernir la naturaleza y la identidad del tema especificado con mayor facilidad y precisión.

Opciones de depuración adicionales en Minecraft

Se pueden recargar todos los fragmentos presionando la tecla F3 junto con las teclas A o B. La visibilidad de los hitboxes en entidades como mobs y elementos también se puede alternar usando la tecla F3 junto con las teclas F3 o B respectivamente. Si mantienes presionada la tecla F3 mientras presionas la tecla C, se copiarán las coordenadas y la rotación del jugador en el portapapeles. Si esta acción se mantiene durante al menos 10 segundos, puede aparecer un bloqueo de depuración. Se puede borrar el historial de chat presionando la tecla F3 junto con la tecla D. Se puede alternar la visibilidad de los bordes de los fragmentos cuando se presiona la tecla F3 junto con la tecla G. Para ver información sobre herramientas, simplemente use la tecla F3 en combinación con la tecla H. Ciclismo

De hecho, al dominar la pantalla de depuración F3 en Minecraft, uno puede navegar fácilmente de regreso a su base y al mismo tiempo determinar el bioma actual en el que se encuentra. Además, esta herramienta proporciona información valiosa sobre los bloques y mobs específicos presentes en el entorno circundante. Al aplicar el conocimiento adquirido en este artículo, los jugadores pueden utilizar eficazmente estas funciones en su experiencia de juego.

¿F3 muestra fragmentos de generación?

Lamentablemente, ni los atajos de teclado F3 ni los combinados F3 + G mostrarán ningún fragmento generado en tu mundo de juego.

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Ver resumen rápido LEGO Fortnite te permite ser lo más astuto posible con una gran cantidad de materiales de construcción. Sin embargo, algunas configuraciones están ahí para brindarle una mejor ventaja de supervivencia. Una de esas herramientas es la plataforma de lanzamiento. Puedes construir una plataforma de lanzamiento usando 8 Flexwood, 4 barras de cobre y 1 tela de seda. Una vez hecho esto, corre hacia él y salta para lanzarte alto. Leer el artículo completo /es/images/minecraft-f3-debug-screen-explained-11.jpg Ver resumen rápido Pure Quartz es un elemento del juego tardío en Palworld, que puedes usar para crear placas de circuito y actualizar tu línea de producción. No puedes encontrar este objeto en ningún lugar de las tierras planas, ni tampoco lo suelta un amigo. En su lugar, tendrás que visitar las regiones nevadas del mapa para encontrar Pure Quartz y llevarlo contigo a tu base. Leer artículo completo /es/images/minecraft-f3-debug-screen-explained-12.jpg Ver resumen rápido Las barras de cobre son un recurso esencial en LEGO Fortnite para mejorar armas y crear bancos. Puedes encontrar cobre y núcleos brillantes en las cuevas de lava del Valle Seco (bioma del desierto). Luego, construye una fundición de metales para fundir el cobre y los núcleos brillantes en barras de cobre. También puedes asignar a los aldeanos para que hagan el trabajo por ti, asignándoles el trabajo de fundir el metal. Leer el artículo completo /es/images/minecraft-f3-debug-screen-explained-13.jpg Ver resumen rápido Los fluidos Pal en Palworld se pueden utilizar para una variedad de manualidades a base de agua, como aguas termales y fuentes de agua. Para recolectar fluidos Pal, necesitarás cazar o capturar Pals acuáticos a lo largo de las costas. Una vez asesinados o capturados, arrojarán fluidos Pal que luego podrás usar. Leer artículo completo /es/images/minecraft-f3-debug-screen-explained-14.jpg Ver resumen rápido El comercio con aldeanos es una forma bastante única de obtener artículos en Minecraft. Las mejores ofertas comerciales de los aldeanos incluyen botellas de encantamiento, ladrillos, fogatas, engranajes de diamantes, libros encantados, bloques de vidrio, zanahorias doradas, etiquetas con nombres, bloques de cuarzo, polvo de piedra roja y sillas de montar. Los mejores artículos para vender esmeraldas a los aldeanos son cosechas, paneles de vidrio, lingotes de oro, lingotes de hierro, palos, piedras y bayas dulces. Todos estos oficios requieren o proporcionan una cantidad diferente de esmeraldas. Leer artículo completo /es/images/minecraft-f3-debug-screen-explained-15.jpg Ver resumen rápido Afortunadamente, Palworld le permite utilizar Pal en su máximo potencial. Si bien puedes luchar contra jefes y otros amigos usándolos, también puedes asignarles tareas importantes para que tu viaje a Palworld sea más divertido. Puede elegir y dejar a un amigo en una determinada estación de trabajo para asignarle un trabajo. Además, llama a tu compañero Pal si no quieres que se escape mientras trabaja. Leer el artículo completo /es/images/minecraft-f3-debug-screen-explained-16.jpg Ver resumen rápido El error"Lo sentimos, actualmente no puedes jugar juegos multijugador en línea"es un problema molesto que está expulsando a los jugadores de las salas de juegos. Las soluciones a este error van desde métodos simples como reiniciar su PC, ejecutar Palworld en modo administrador hasta métodos más complejos como cambiar su tipo de NAT. Además, intente buscar actualizaciones y verificar archivos para eliminar cualquier problema relacionado con archivos locales. Si el error persiste, la única opción es esperar a que Palworld solucione el problema. Leer artículo completo /es/images/minecraft-f3-debug-screen-explained.gif

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