Contents

Puede que haya sido una mala consola, pero todavía me entristece que la Wii U esté muriendo hoy.

Contents

/es/images/it-might-have-been-a-bad-console-but-im-still-sad-the-wii-u-is-dying-today.jpg

De hecho, la Wii U no fue la consola de juegos más excepcional jamás producida, pero aún ocupa un lugar en los corazones de muchos. A pesar de sus deficiencias, la inminente interrupción de sus servicios en línea ha provocado sentimientos de melancolía entre algunos que se han acostumbrado a jugar sus juegos favoritos en línea. Es comprensible que uno pueda sentir nostalgia por la Wii U, incluso si no estuvo a la altura de las expectativas.

Twilight Princess y The Wind Waker en alta definición mejorada, mis interacciones con la consola se han dirigido principalmente a revivir los juegos clásicos de Wii con una fidelidad visual mejorada a través de una conexión HDMI.

Ver en YouTube

La desaparición de la consola de juegos significa una transformación significativa para Nintendo, destacando su transición de una compañía de juegos innovadora a simplemente otra empresa de videojuegos convencional, lo que me provoca sentimientos de melancolía a pesar de haber utilizado ampliamente otras consolas.

Nintendo ha exhibido constantemente un carácter distintivo a lo largo de su historia. El ex director ejecutivo de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, era conocido por inyectar humor y autodespreciación en sus presentaciones Direct, a menudo junto a íconos de la industria como Satoru Iwata y Shigeru Miyamoto. Sin embargo, parece que este elemento lúdico ha disminuido en tiempos más recientes.

La Wii U presenta un método difícil de manejar para jugar, lo que requiere el uso de un controlador engorroso que puede requerir atención visual frecuente durante el juego. Este requisito impone obstáculos de desarrollo adicionales a los desarrolladores externos, lo que lleva al lanzamiento de un número limitado de títulos de alto perfil para el sistema. Es comprensible cómo la 3DS mantuvo su dominio dentro del ecosistema de Nintendo hasta la llegada de la Switch.

La interfaz de usuario exhibió un carácter entrañable. Tanto la pantalla del televisor como el gamepad mostraron una vista completa de los avatares Mii, acompañados de una música de fondo nostálgica inspirada en el año 2000 que recuerda al icónico tema del ascensor de Nintendo. Aunque no es tan cautivadora como las pantallas de título visualmente atractivas y la navegación similar a un canal de la Wii, la experiencia superó la aburrida funcionalidad de las pantallas de inicio de la PS4 y Xbox One.

Para acceder a este contenido, es necesario activar las cookies de orientación en su navegador. Puede ajustar la configuración de cookies según sus preferencias.

El Switch carece de la caracterización vibrante presente en su predecesor, presumiblemente debido al entendimiento de que los jugadores interactuarán principalmente dentro de los juegos en lugar del menú de inicio. La ausencia de música de fondo durante las visitas a la eShop, una característica destacada de la Wii original, subraya aún más este marcado contraste. Aunque muchos anticiparon la adición de temas personalizables similares a los disponibles en 3DS, dicha funcionalidad aún no se ha materializado.

La pérdida de anticipación asociada con el lanzamiento de un videojuego se ha vuelto palpable, ya que la novedad de iniciar el juego en la interfaz de Nintendo Switch parece haberse disipado. La pantalla de inicio parece ser simplemente una interrupción no deseada antes de acceder al contenido real del juego, lo que genera dudas sobre su necesidad. Este fenómeno también puede verse como parte de la estrategia más amplia de Nintendo para expandir su imagen de marca a través de proyectos como parques de diversiones y adaptaciones cinematográficas. Estos esfuerzos tienen como objetivo establecer una narrativa cohesiva que sea fácilmente comprensible y atractiva, desprovista de complejidades o distinciones.

No sorprende que vea con frecuencia videos de TikTok en los que aparecen miembros de la Generación Z utilizando sus dispositivos 3DS personalizados, que están adornados con una variedad de pegatinas y llaveros, lo que evoca una sensación de nostalgia que recuerda a la era de los teléfonos plegables. Por el contrario, parece haber escasez de contenido relacionado con la Wii U, probablemente debido a su falta de un atractivo nostálgico significativo entre los jugadores, ya que no la consideraría la consola más memorable dentro del repertorio de Nintendo (excluyendo la Switch, por supuesto). curso). No obstante, la Wii U sigue siendo el último vestigio de la antigua identidad de Nintendo y, con la desaparición de sus servicios en línea, prácticamente no hay

La posibilidad de volver a visitar entregas anteriores de las franquicias Splatoon y Super Mario Maker parece bastante innecesaria dada la disponibilidad de versiones más nuevas que ofrecen una amplia cantidad de contenido para que disfruten los jugadores. El propio autor duda de que vuelva a los juegos originales, pero la conclusión de estas series que alguna vez fueron populares sigue siendo sombría.

No me malinterpretes, sé que Nintendo es sólo otra corporación, y en ocasiones una desagradable, pero todavía me entristece que los juegos hagan de la propiedad intelectual y nada más la cosa más importante del mundo. Olvídate de la identidad, simplemente salta a la última ronda de Fortnite lo más rápido posible, mientras tu Wii U acumula polvo hasta la muerte por calor del universo.

*️⃣ Enlace fuente:

Ver en YouTube, desagradable,