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Payday 3 realmente funciona según lo previsto ahora, insiste Starbreeze

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En respuesta a un debut menos que óptimo, se implementó una revisión exhaustiva en Payday 3, afirma Starbreeze, rectificando problemas operativos y eliminando la necesidad de una conexión a Internet. A pesar de encontrar dificultades durante el lanzamiento, el desarrollador se comprometió a abordar estas preocupaciones y optimizar la experiencia de juego.

La primera actualización de Payday 3 viene con una larga lista de correcciones

Payday 3 se lanzó en septiembre; sin embargo, cabe destacar que esta es la primera vez que el juego se actualiza desde su lanzamiento. Posteriormente, en octubre, Starbreeze lamentó el retraso del parche y buscó aliviar las frustraciones experimentadas por los jugadores. El estudio anunció con entusiasmo que habían resuelto cualquier problema de estabilidad con su última versión, la versión 1.0.1, afirmando: “¡Ahora estamos funcionando de manera óptima!

Las notas del parche son las siguientes:

GENERAL

Se han realizado las siguientes actualizaciones para mejorar la experiencia del usuario del modo en línea de Grand Theft Auto V. Estas mejoras incluyen agregar elementos específicos de la edición y de pedidos anticipados, ajustes a la última llamada de radio, controles de cámara, logros, interacciones de puertas, asistencia de puntería, compatibilidad con el controlador de PS5, accesibilidad a tutoriales, manejo de explosiones, desbloqueo de trofeos, comportamiento excesivo de armas, marcas en las ventanas. , fallas de DLSS, navegación por menús, ubicación de bolsas de IA, funciones sociales, selección de idioma y varias correcciones de errores.

HABILIDADES

La utilización de las habilidades básicas del manipulador ahora evitará cualquier conflicto que pueda surgir de acciones consecutivas, como usar"Battering Ram"para acceder a la puerta de la tarjeta azul en"Rock the Cradle". Además, esta habilidad no se puede emplear para desbloquear la entrada principal en “Touch the Sky”.

ARMAS

La actualización incluye una nueva característica que permite a los jugadores lanzar cuchillos incluso si la visera de su escudo está dañada, además de solucionar problemas relacionados con recoger cuchillos arrojadizos y ajustes en la ubicación del agarre vertical de ciertas armas. Además, se han realizado cambios en la posición de la palanca de liberación del cargador en un modelo de arma en particular y para abordar los problemas con el retroceso del arma a velocidades de cuadro más bajas.

ENEMIGOS

Los excavadores han revisado su enfoque y emplean sus escopetas a una distancia más corta cuando se enfrentan a los atracadores. El comportamiento de las granadas aturdidoras enemigas se ha refinado para mejorar la confiabilidad, y el acceso a las puertas que conducen a las áreas de aparición del enemigo ahora está restringido a los jugadores.

TÉCNICO

De hecho, los aspectos técnicos de esta actualización abarcan una serie de correcciones y modificaciones. Alentamos a los usuarios a continuar informando cualquier problema que encuentren para que nuestro equipo pueda abordarlo de manera rápida y efectiva.

interfaz de usuario

Las actualizaciones incluyen agregar un mensaje que pregunta a los usuarios si desean mantener los cambios de visualización después de cambiar la resolución de la pantalla. Se corrigió un error tipográfico menor en la actualización de la interfaz de usuario para la recompensa de favor en la pantalla de resultados. Se ha reducido el tamaño del texto, especialmente en los menús de líneas de habilidades. Los jugadores ahora pueden revisar el EULA nuevamente después de crear cuentas. Se ha solucionado un problema que causaba que se cargara información incorrecta sobre los nombres de los jugadores y los niveles de infamia. También se han resuelto los problemas de traducción relacionados con la botella de whisky. Se han agregado íconos de mejoras para indicar cuándo ciertas habilidades bloquean las ventajas. Se ha corregido la superposición de texto en las descripciones generales de atracos. Las cámaras ya no se alejan de la pantalla mientras inspeccionan artículos de los proveedores. Se mostraban cantidades incorrectas de llamadas de radio restantes; esto ha sido rectificado. Los nombres de los jugadores que se unen ahora son visibles en el chat durante el

AUDIO

Los cadáveres ahora emitirán un ruido sordo distintivo al impactar contra el suelo y el efecto de sonido de deslizamiento se ha ajustado en consecuencia. La destrucción de ventana cerrada contará con su propia señal auditiva única, y los niveles de audio cinematográfico ahora están sujetos a configuraciones de volumen maestro ajustables por el usuario. Se eliminó el efecto visual de"descanso"al lanzar cuchillos cuando la habilidad Retriever está activa, pero se agregó charla adicional entre civiles para mejorar el realismo. Al regresar al menú principal después de un emparejamiento cancelado, la voz en off de Shade ya no se reproducirá. Se ha mejorado el efecto de sonido al abrir cajas y los susurros han reemplazado a los chillidos en relación con la recuperación de la bolsa médica durante el juego sigiloso. Los bucles de audio del paquete de tintes se han resuelto, al igual que los problemas con la repetición.

VISUALES

Se han realizado los siguientes cambios para mejorar la experiencia de juego y abordar varios problemas visuales:* Los elementos desplegables colocados sobre objetos en movimiento ahora deberían sincronizarse correctamente para los jugadores que se unan a un atraco en curso. Anteriormente, estos elementos estaban suspendidos en el aire.* Cuando los desplegables se colocaban sobre superficies que posteriormente se movían, flotaban en lugar de caer al suelo. Este problema se ha resuelto.* Ciertas puertas hacían que los desplegables flotaran en lugar de fijarse correctamente. Este problema también se ha solucionado.* Se han solucionado una serie de problemas gráficos menores que afectaban la entrada principal del banco en “No Rest for the Wicked”.* Las animaciones de armas al mirar hacia arriba mientras se usan herramientas ya no causan ningún problema al correr.* problema de animación que involucra al equipo SWAT

ROBO

Estas actualizaciones solucionan varios errores y agregan ajustes para mejorar el juego. Incluyen arreglar colisiones, eliminar áreas públicas, agregar filtros y deshabilitar interacciones con ciertos objetos. Además, habilitan o deshabilitan objetivos según las acciones del jugador, como conseguir el botín o completar tareas. Además, también se han resuelto algunos problemas relacionados con el atascamiento de los personajes de IA o la desaparición de elementos. Finalmente, se realizaron ajustes a los temporizadores y configuraciones para dificultades específicas.

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