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Los servidores de LittleBigPlanet 3 permanecen desconectados “indefinidamente”, lo que significa que más de una década de niveles creados por usuarios han desaparecido para siempre.

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De hecho, con gran pesar debemos anunciar la desalentadora noticia de que los servidores de LittleBigPlanet 3 se han cerrado permanentemente, lo que ha resultado en la pérdida permanente de una parte sustancial del contenido de la querida franquicia. Este trágico evento ha dejado a muchos fanáticos sintiéndose profundamente tristes y desconsolados, lamentando la pérdida de sus preciadas creaciones y experiencias dentro del mundo virtual de LittleBigPlanet.

Lamentablemente, parece que los servidores de LittleBigPlanet 3 han sido desactivados permanentemente como resultado de persistentes problemas técnicos que llevaron a su suspensión temporal a principios de este año. Desafortunadamente, este desafortunado giro de los acontecimientos hará que cualquier contenido generado por el usuario creado durante la última década sea irrecuperable. La cuenta oficial de Twitter de LittleBigPlanet anunció recientemente que los servidores permanecerían fuera de línea a perpetuidad, citando las continuas dificultades técnicas que inicialmente provocaron su cierre temporal en enero pasado.

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Lamentablemente, todos los servicios en línea asociados con LittleBigPlanet 3 han sido descontinuados, lo que incluye el acceso a contenido generado por el usuario y creado por otros y la capacidad de compartir cualquier contenido recién creado. Sin embargo, el contenido local generado por el usuario guardado en su consola PlayStation 4 sigue siendo accesible. Nos disculpamos por cualquier inconveniente que esto pueda causar y agradecemos su comprensión durante esta transición. Las funciones fuera de línea del juego, como el modo campaña, siguen funcionando con normalidad.

A la luz de esta información, se puede inferir que la totalidad del contenido generado en las dos iteraciones anteriores de LittleBigPlanet se ha incorporado a la entrega más reciente, es decir, LittleBigPlanet 3. Sin embargo, debido a la interrupción de los servicios en línea de sus predecesores, cualquier usuario-El contenido generado creado antes del lanzamiento de LBP3 en 2014 ya no es accesible a través de los canales oficiales. En consecuencia, los jugadores que deseen volver a visitar o compartir estas creaciones deben confiar en mecanismos de almacenamiento local, ya que no quedan alternativas para acceder a ellas de forma remota.

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Sin duda, la pérdida sufrida en este caso es profundamente lamentable, como lo demuestran las numerosas respuestas a nuestra declaración anterior, que provocaron un descontento generalizado entre los entusiastas. En retrospectiva, LittleBigPlanet fue quizás un tanto vanguardista para su época, considerando la prevalencia de títulos como Fortnite y Roblox, los cuales dependen en gran medida del contenido generado por el usuario como componente crucial de su éxito (aunque el primero debutó más tarde que LBP). ).

A Big Adventure", se desvía del formato tradicional de niveles generado por el usuario y, en cambio, sigue una fórmula de plataformas más convencional.

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