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Modder muestra impresionantes imágenes del Tomb Raider original usando RTX Remix para trazado de rayos completo

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Imagen: Diseño central/Dinámica cristalina

La tecnología RTX Remix de NVIDIA muestra una vez más de lo que es capaz después de que un modder mostrara el juego de 1996 que ahora incluye trazado de ruta. El modder “skurtyyskirts” todavía está trabajando en su proyecto RTX Remix, pero PC Focus (a través de DSOG) compartió las primeras imágenes donde se han mejorado enormemente la iluminación, las sombras y los reflejos. El efecto recuerda mucho a la edición Quake II RTX que NVIDIA lanzó en 2019 y de la que tenemos una revisión de rendimiento aquí.

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Imágenes: Diseño central/Dinámica cristalina

La beta abierta de RTX Remix comienza el 22 de enero

NVIDIA hizo que el tiempo de ejecución RTX Remix fuera de código abierto la primavera pasada, lo que permitió el acceso temprano en la comunidad de modding para llevar los juegos clásicos al siguiente nivel con efectos de trazado de rayos mejorados por su tecnología RTX. Se lanzó Portal con RTX, que muestra además cómo se pueden actualizar juegos más antiguos utilizando el kit de herramientas. Se cree que mientras este modder muestra sus esfuerzos con el juego Tomb Raider original, ha estado usando el mismo tiempo de ejecución que NVIDIA usó con los juegos antes mencionados. NVIDIA anunció recientemente que la Beta abierta de RTX Remix comienza el 22 de enero. Es entonces cuando cualquiera puede descargar el kit de herramientas para usarlo y es probable que el tiempo de ejecución se haya actualizado. NVIDIA proporcionó extensas comparaciones de capturas de pantalla y detalles en su anuncio sobre su próximo lanzamiento de Half-Life 2 RTX Remix y explicaciones sobre cómo sus kits pueden ayudar también a la comunidad de modding.

Por NVIDIA:

La aplicación RTX Remix sirve como una interfaz fácil de usar para crear modificaciones de trazado de rayos en tiempo real para queridos videojuegos retro. Importe cómodamente capturas de pantalla de estos títulos, refine elementos visuales mediante técnicas avanzadas como el fotorrealismo e ilumine entornos utilizando la tecnología de trazado de rayos de vanguardia que emplea algoritmos de trazado de trayectoria para simular con precisión el comportamiento de la luz dentro de la escena. Además, sea testigo de estos ajustes en tiempo real directamente desde la ventana de vista previa de la aplicación.

Las características de la aplicación RTX Remix incluyen:

Canal de ingesta de RTX Remix, que convierte una variedad de formatos de archivos a Universal Scene Description (OpenUSD), lo que facilita abrirlos y editarlos en su aplicación favorita conectada a Omniverse, incluido el propio RTX Remix. Fácil reemplazo de activos. Actualice los modelos con nuevos reemplazos con alto contenido de polietileno que rivalizan en detalle y fidelidad con los que se encuentran en los juegos modernos. RTX Remix presenta un banco gratuito de activos en USD de alta calidad creados por NVIDIA, listos para usar en su próximo mod. Importarlos a tus mods tal cual, o remezclar sus propiedades usando una aplicación conectada a Omniverse de tu elección, como Blender o Adobe Substance. Compatibilidad con una variedad de mapas de materiales PBR, incluidos mapas de albedo, metálicos, de rugosidad, emisivo, normal, de dispersión del subsuelo y de altura, que pueden aprovechar el mapeo de oclusión de paralaje (POM) para hacer que las superficies de textura tengan baches de manera realista, para mejorar la interacción con luz con trazado de rayos completo. y sombra. Reiluminación con trazado de rayos completo. Convierta fuentes de luz básicas en luces dinámicas físicamente precisas, capaces de proyectar sombras con trazado de rayos de alta fidelidad, iluminar paisajes e interactuar con las propiedades físicas de texturas mejoradas. E inserte nuevas luces para transformar aún más la apariencia de una escena. Múltiples vistas para ayudarte con tu remasterización. Por ejemplo, utilice el modo de estructura alámbrica para ver el detalle poligonal de cada activo, o un"modo blanco"para ver la iluminación en condiciones neutrales.

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