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Reseña: Remnant II – El rey despierto

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From the Ashes es uno de gratificación. Al enfrentarse a formidables adversarios, adentrarse en desafiantes mazmorras y, en última instancia, triunfar en imponentes batallas contra jefes, los jugadores reciben una justa compensación con recompensas sustanciales, tanto directas como indirectas. Este principio es válido para “The Awakened King”, la entrega inicial de un trío de paquetes DLC anticipados para Remnant II, que opta por no introducir un entorno completamente novedoso como medio para atraer a su comunidad de jugadores. Más bien, la decisión de volver a visitar Losomn se puede atribuir principalmente a que este lugar es uno de los favoritos de los fanáticos y ofrece amplias oportunidades para profundizar más en su historia.

La jugabilidad mejorada y el arte de la secuela contribuyen a una mayor seguridad en sí mismo del desarrollador, que es perceptible en The Awakened King. A pesar de su breve misión principal, que tarda aproximadamente de tres a cinco horas en completarse, los jugadores pueden dedicar aproximadamente quince horas adicionales a explorar varios encuentros, mazmorras y actividades secundarias, así como a adquirir la diversa gama de tesoros que ha introducido Gunfire.

Las deficiencias técnicas restantes, aunque mínimas, siguen siendo obstáculos que obstaculizan la calidad general de la experiencia central de Losomn, que habría sido inmensamente gratificante si no fuera por estas distracciones. Intrusiones como las fluctuaciones en la velocidad de fotogramas ocurren con suficiente frecuencia como para provocar muertes indignas a manos de adversarios que deberían eliminarse sin esfuerzo. Además, ocasionalmente surgen fallos divertidos, incluidos casos en los que los enemigos parecen resurgir después de ser derrotados durante una secuencia cinematográfica inicial, solo para reaparecer estancados y sin vida al volver a visitar el área. Sin embargo, a pesar de estos pequeños inconvenientes, el gran volumen de contenido disponible y la oportunidad de manipularlo debería ser suficiente para los jugadores que buscan participar. Es

Al ingresar al reino de Losomn, los jugadores se embarcan en el viaje narrativo central de El Rey Despertado, en el que descubren que el enigmático soberano, que anteriormente fue derrocado del poder, ha resurgido. Esta revelación prepara el escenario para una historia intrigante llena de complejidades morales, mientras los jugadores se ven obligados a decidir si alinearse con la figura real y potencialmente abrazar un régimen autoritario o oponerse a él y arriesgarse a las posibles consecuencias de hacerlo. A lo largo de su aventura, los jugadores conocen diversos conocimientos e información de trasfondo relacionados con la historia y la cultura de Losomn, que se iluminan aún más con encuentros con personajes familiares y novedosos que asumen los roles de comerciantes y compañeros no jugadores.

La expansión de The Awakened King muestra una hazaña impresionante de Gunfire en el desarrollo de nuevas ubicaciones y laberintos. En contraste con los sencillos caminos de la entrega anterior, el primer complemento de Remnant II introduce un mayor énfasis en la verticalidad y diseños intrincados en el diseño del juego. Esto es evidente tanto en la recuperación de elementos específicos que requieren una navegación cautelosa hacia arriba y hacia abajo en áreas elevadas, como en el entorno general de Losomn, que ahora exuda una cualidad no lineal. Aunque todavía hay pasillos confinados y enfrentamientos con numerosos adversarios que rodean al jugador, The Awakened King oculta efectivamente su estructura lineal principal para proporcionar espacios abiertos para la exploración. Estas extensiones contienen una gran cantidad de tesoros escondidos.

Además de los entornos tradicionales, esta última entrega presenta espacios que también sirven como campos de batalla. Estas áreas están habitadas por adversarios que poseen características únicas. Algunos enemigos tienen la capacidad de atacar rápidamente sin previo aviso, causando un daño considerable incluso a jugadores experimentados que llevan una protección sustancial. Por ejemplo, existe un adversario conocido por acechar en las paredes, esperando tender una emboscada a víctimas desprevenidas en las esquinas. Aunque estos enemigos no son numerosos, su presencia añade cierto grado de dificultad a la experiencia de juego. No obstante, The Awakened King sigue siendo un desafío en general, especialmente durante los momentos en que múltiples oponentes combinan sus habilidades letales y proyectiles contra el jugador.

Es posible que el equilibrio entre excelencia y abundancia en esta división no produzca resultados óptimos de manera consistente. El Gobernante Iluminado supuso que aumentar la escala sería suficiente para infundir dificultad. Un planteamiento que culmina en la exasperación cuando exige reducir a la nada la vida de un enemigo subordinado inmóvil, únicamente para recibir elogios. Además, el juego precipita esta situación al revelar a estos adversarios desde lugares ocultos sin señales perceptibles. A pesar de ser el único caso en el que la búsqueda de desafíos de Gunfire muestra inconsistencia.

Las otras batallas importantes contra jefes en “The Awakened King” no están a la altura de la calidad de la primera. Si bien algunos encuentros durante la campaña son interesantes pero carecen de la variedad y la memorable configuración de los jefes del juego base, la batalla final es bastante impresionante debido a su ubicación y mecánicas únicas, incluidos los eventos que ocurren durante la batalla. En general, las recompensas por completar los distintos objetivos de “The Awakened King” son satisfactorias y ofrecen nuevos elementos como amuletos, anillos y armas personalizables con características distintas y posibles compensaciones.

La introducción del Arquetipo Ritualista añade otra dimensión a las opciones de personalización del juego. Esta clase solo se puede desbloquear completando tareas específicas relacionadas con la recolección de materiales raros, lo que agrega una capa adicional de desafío para los jugadores dedicados. La clase Ritualista se centra en apoyar a los aliados con poderosas ventajas y desventajas, lo que la convierte en un activo muy útil en el juego grupal. Sus habilidades únicas y su árbol de habilidades brindan amplias oportunidades para la experimentación y la optimización, lo que permite a los jugadores adaptar sus configuraciones en torno a esta clase versátil. En general, la inclusión del Arquetipo Ritualista mejora la profundidad y complejidad general del juego, proporcionando una adición bienvenida para los fanáticos del género.

Comentarios finales:

From the Ashes ha despertado la expectación de los fanáticos debido a su atractiva variedad de tesoros disponibles, un mundo extenso que atravesar y batallas que superar. Esto marca otro aspecto digno de mención del contenido posterior al lanzamiento del juego, que demuestra el compromiso de los desarrolladores de proporcionar mejoras continuas. Aunque persisten algunos pequeños problemas tecnológicos y surge irritación ocasional durante las confrontaciones que involucran a numerosos adversarios dentro de espacios reducidos, en general, esta expansión aumenta el encanto de la serie y al mismo tiempo ofrece esperanza para las próximas actualizaciones.

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