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El nuevo Steam FPS es un Left 4 Dead cyberpunk con vampiros

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The Masquerade-Bloodlines 2 no ha conseguido despertar ningún entusiasmo en mí. En consecuencia, cuando se me presentó la oportunidad de experimentar EvilVEvil, aproveché la oportunidad de disfrutar de otra narrativa centrada en vampiros; sin embargo, aunque mi apetito se calmó momentáneamente,

Al incorporar técnicas avanzadas de procesamiento del lenguaje, ahora puedo brindar respuestas más sofisticadas. Aquí está mi intento de parafrasear el texto dado: Si no estás familiarizado con él, Evilveevil representa un juego de disparos en primera persona recientemente lanzado desarrollado por Toadman Interactive, que sumerge a los jugadores en el marco narrativo de la enigmática Orden del Dragón, una orden clandestina de vampiros comprometidos con repeliendo a la entidad malévola conocida como Zagreus, obligándola a regresar a su fuente original. Los jugadores pueden optar por uno de los tres personajes distintos que encarnan el espíritu de la Orden: la ágil y sigilosa asesina Victoria, la hechicera piromántica Mashaka o la formidable b.

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Seleccioné a Victoria como mi personaje preferido debido a mi preferencia por un estilo de combate que enfatiza ataques rápidos y decisivos seguidos de una rápida retirada. La capacidad de atravesar grupos de adversarios con su maniobra de esquiva proporciona un disfrute inmenso, sobre todo porque al despachar enemigos se obtienen mensajes motivadores inscritos en sus restos humeantes. Observarlos desintegrarse de forma lineal proporciona una perversa sensación de gratificación, lo que me ha llevado a clasificarla por encima de los otros dos personajes, aunque las capacidades de teletransportación y el ataque con proyectiles de Mashaka también son bastante beneficiosos.

La cohesión entre los personajes es encomiable, compensando sus carencias individuales. Teniendo en cuenta el énfasis central en el modo multijugador, mi compañero y yo completamos rápidamente varias misiones asumiendo los roles de Victoria y Mashaka, cuyo objetivo fue expresado sucintamente como"causar el caos". Aunque inicialmente encontramos un problema común al intentar utilizar un código de lobby para extender invitaciones, una vez que ingresamos al juego, funcionó sin problemas, aunque nuestras dos computadoras personales emitieron un intenso nivel de ruido que recuerda al despegue, a pesar de que estábamos operando simultáneamente dos de las tarjetas gráficas más potentes disponibles en el mercado.

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La duración típica de las misiones en este juego oscila entre diez y veinte minutos, con una estructura de juego consistente que implica eliminar numerosos adversarios que recuerdan al modo zombie de Call of Duty, recuperar objetos ausentes y destruir puertas sobrenaturales. La necesidad de adaptarse rápidamente surge debido a la presencia de enemigos formidables que requieren el uso del arma de fuego"luz solar", mientras que los oponentes normales sucumben rápidamente al recibir varias rondas de munición. A pesar de su convencionalismo y falta de innovación, la experiencia sigue siendo agradable ya que los jugadores se ven obligados a actuar impulsivamente en lugar de contemplativamente deliberadamente.

Si bien se encontraron ciertas dificultades técnicas durante nuestra prueba inicial de EvilVille, es importante señalar que debemos tener en cuenta el hecho de que esto fue sólo una evaluación preliminar. No es raro que los desarrolladores realicen los ajustes necesarios antes del lanzamiento oficial de su producto, y estoy seguro de que el equipo de Toadman abordará cualquier discrepancia identificada antes del lanzamiento completo del juego.

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El potencial de EvilVeils para ser nombrado candidato a Juego del Año sigue siendo incierto. Sin embargo, lo que ofrece es una experiencia entretenida para los jugadores que desean desconectar sus habilidades de pensamiento crítico y disfrutar de una sesión de juego social alegre, lo que, dicho sea de paso, proporciona un bienvenido respiro de la presión de ofrecer historias cada vez más complejas y expansivas. Si bien puede carecer de la profundidad y amplitud necesarias para estar a la altura de los más altos estándares de calidad, su enfoque inquebrantable en eliminar a los chupasangres merece reconocimiento en sí mismo.

La beta cerrada está actualmente en marcha, con la fecha de lanzamiento de EvilVEvil fijada para el segundo trimestre de 2024. Puedes solicitar acceso a través de la página de Steam del juego o puedes participar en nuestro concurso para tener la oportunidad de ganar un código.

Si bien la anticipación por el lanzamiento de Vampire The Masquerade-Bloodlines 2 persiste, es importante reconocer que nuestra sed de sangre debe ser satisfecha mientras tanto. Para aquellos que poseen un gusto refinado por las experiencias de juego más allá de los escenarios de disparos en primera persona, existen opciones alternativas disponibles dentro del ámbito de los videojuegos con temática de vampiros que ofrecen una narración intrincada y una mecánica de juego inmersiva.

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