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Después de matar a Hyenas, Sega está desterrando a Creative Assembly a géneros que ya conoce bien

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Tras la terminación inesperada del desarrollo de Hyena a principios de este año, Sega ha revelado su intención de que Creative Assembly se centre en géneros de juegos con los que previamente han demostrado competencia en el futuro.

El editor japonés canceló el FPS multijugador y varios otros títulos no anunciados en septiembre, habiendo tomado la decisión tras una revisión realizada"en respuesta a la menor rentabilidad de la región europea". En una declaración publicada en Twitter después de la medida, Creative Assembly sugirió que la elección de Sega no había sido fácil de aceptar y aludió a que sus planes para el juego eran"ambiciosos".

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Ahora, como informó VGC, el presidente y director ejecutivo de Sega Sammy Holdings, Haruki Satomi, ha arrojado más luz sobre lo que sucedió con el juego a los ojos del editor, como parte de una reciente presentación informativa de resultados financieros.

En esencia, Creative Assembly había demostrado competencia en la creación de juegos de estrategia en tiempo real (RTS) en formato fuera de línea, pero emprendieron el esfuerzo de crear Hyenas, un título de disparos en primera persona (FPS) con un componente en línea. Aunque el juego parecía prometedor, se tomó la decisión de suspender su producción debido a la preocupación por mantener la satisfacción del usuario durante un período prolongado a través de una competencia sostenida dentro de la comunidad de jugadores.

Al discutir la dirección futura tanto del estudio como de las operaciones europeas más amplias de Sega, Satomi describió los planes para optimizar los procesos dentro de Creative Assembly con el fin de centrarse más intensamente en el desarrollo de nichos de género específicos.

Parece que los devotos de la franquicia Total War pueden anticipar un mayor énfasis en el juego por turnos, que es notablemente divergente de lo que podría haber perseguido Creative Assembly si hubieran continuado explorando oportunidades dentro del ámbito de los shooters multijugador en primera persona.

De hecho, es lamentable que probablemente no tengamos la oportunidad de presenciar el potencial de Hyenas, considerando la respuesta favorable recibida durante su prueba beta cerrada en septiembre.

Además de los hechos mencionados anteriormente, empleados de Sega of America han presentado una denuncia por prácticas laborales injustas, alegando que la organización obligó al personal temporal a asistir a una reunión en la que se les informó que sus puestos serían deslocalizados sin entablar negociaciones con el sindicato correspondiente.

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