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Otra demostración de Crab's Treasure muestra el brillo de la basura

El concepto de género “soulslike” se ha vuelto cada vez más familiar en los últimos tiempos, y numerosos desarrolladores intentan replicar la fórmula establecida por FromSoftware. A pesar de mi disgusto personal por el término"me gusta", no se puede negar que el estudio ha introducido varias innovaciones únicas en el género de los juegos de rol de acción. Sin embargo, me resulta desconcertante cuando títulos más nuevos, como Lies Of P, simplemente imitan los elementos exitosos del trabajo de FromSoftware sin ofrecer ninguna contribución original. Parece injusto elogiar una reproducción tan descarada de los logros de otra empresa.

Si bien no tengo un desdén inherente hacia el género soul en su conjunto, creo que es esencial que los desarrolladores incorporen sus perspectivas e innovaciones únicas al crear este tipo de juegos. Por ejemplo, el juego Another Crab’s Treasure combina eficazmente elementos del género de almas al tiempo que introduce conceptos intrigantes relacionados con el entorno submarino y los cangrejos ermitaños. Al hacerlo, los desarrolladores de Aggro Crab han creado una experiencia distintiva que los diferencia de otros dentro del género.

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Tienes cangrejos

Como alternativa a las opciones tradicionales de mascotas, he decidido tener cangrejos ermitaños terrestres como compañeros. Entre mi colección, un individuo en particular ha sido parte de mi vida durante trece años. Estas criaturas poseen características únicas que les permiten exhibir comportamientos y preferencias distintivos en términos de seleccionar su refugio. Aunque puede que no sean las criaturas más atractivas visualmente, su presencia a menudo se siente a través de sus peculiaridades y hábitos.

En “El tesoro de otro cangrejo”, un valiente cangrejo ermitaño de agua salada llamado Kril se embarca en una odisea submarina a través de las turbias profundidades de un mar contaminado. Aunque la manifestación carece de una trama profunda, según el comunicado de prensa, parece que Kril está buscando con determinación un tesoro para recuperar su caparazón robado. Este esfuerzo muestra el espíritu indomable de aventura y perseverancia.

El aspecto cautivador de este juego radica en la capacidad de Kril de habitar en una multitud de objetos de basura, que sirven como armadura protectora. Estos materiales desechados poseen “habilidades Umami” únicas que pueden aprovecharse con fines de batalla. Además, estas prendas exhiben diversos grados de resiliencia, lo que requiere frecuentes sustituciones a medida que se deterioran, incluso durante enfrentamientos intensos con adversarios formidables. Una parte importante de la experiencia de juego consiste en experimentar con diversos recipientes como latas de aluminio o recipientes cónicos para postres, observar a Kril adornarlos y adaptarse a los desafíos que presenta cada nueva configuración.

Juicios de basura

Al profundizar inicialmente en la forma distintiva de conflicto que presenta Another Crab’s Treasure a diferencia de la serie Dark Souls, experimenté cierto grado de desorientación. Captar los momentos y tácticas óptimos para emplear las habilidades Umami e idear maniobras defensivas efectivas no resultó del todo intuitivo, lo que generó algunas dudas durante mis encuentros iniciales. Aunque poco a poco me fui aclimatando a estos matices, seguía siendo aprensivo acerca de confiar en mi capa protectora, consciente de las posibles consecuencias de su rotura prematura por el uso excesivo.

La demostración presenta dos niveles distintos de progresión, incluida una fase de tutorial inicial y una etapa más avanzada que se encuentra más adelante en el juego. Si al jugador se le presentara un punto de partida menos desafiante, es probable que hubiera adquirido habilidades esenciales antes de enfrentarse a adversarios como arqueros y samuráis.

El juego ha sufrido una importante simplificación, reduciendo el número de factores a considerar a tan solo cuatro estadísticas básicas. Si bien es posible realizar algunas maniobras complejas con el gancho de agarre, no hay golpes críticos para apuntar al trasero de los enemigos. En consecuencia, el ritmo general del juego se parece al de un juego de plataformas de N64.

De hecho, las plataformas son un aspecto importante del juego en Squid Game. Si bien los jugadores normalmente sortean obstáculos saltando sobre objetos ambientales más pequeños, también deben lidiar con redes que sirven como plataformas y ganchos desde donde balancearse. Es notable lo ágil que logra ser Kril mientras carga su pesada carga de basura.

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Para el umami

Si bien ciertos aspectos de la manifestación fueron encomiables, varias deficiencias se hicieron evidentes. Parece que el proyecto todavía está experimentando un desarrollo significativo, como lo demuestra su fecha de lanzamiento tentativa de 2024. Desafortunadamente, la experiencia de juego general adolece de varias deficiencias, incluido un sistema de cámara insatisfactorio que a menudo oscurece la visibilidad y recorre el terreno de forma intermitente. Además, la función de bloqueo puede ser demasiado persistente o no responder de manera constante, lo que dificulta las estrategias de combate efectivas.

Las inquietudes que he encontrado pueden abordarse eficazmente mediante la utilización de la herramienta de refinamiento. Sin embargo, si se acelerara la fecha de liberación, por ejemplo dentro de la próxima semana, mis temores se volverían más pronunciados. No obstante, considerando la gran cantidad de tiempo disponible para ajustes y mejoras, mis preocupaciones se mitigan.

El atractivo de Another Crab’s Treasure radica en su interpretación innovadora del género post-apocalíptico a través de imágenes vívidas y un enfoque único de temas establecidos. El proyecto muestra un nivel impresionante de imaginación e individualidad, lo que lo convierte en una adición notable al campo.

Si desea probar usted mismo la demostración de Another Crab’s Treasure, puede encontrarla aquí como parte de Steam Next Fest.

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