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CliffyB cree que Microsoft sería"inteligente"si le consultara sobre Gears of War, pero también cree que es hora de seguir adelante

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En una entrevista con IGN, Cliff “CliffyB” Bleszinski, quien fue el diseñador principal de la popular franquicia Gears of War en el pasado, expresó su creencia de que sería una decisión prudente por parte de Microsoft considerar contratar sus servicios como consultor para futuras entregas de la serie, a pesar de su afán por explorar nuevas oportunidades.

Parece que cada dos minutos CliffyB tiene algo que decir sobre algunas series de juegos en las que ha trabajado y cómo deben manejarse a pesar de ya no estar en la industria, siendo su último trabajo notable el intento fallido de capitalizar el rápido crecimiento. género de batalla real Radical Heights en 2018. Bleszinski habló recientemente con ComicBook.com, donde expresó que cree que Gears of War necesita un reinicio similar a God-of-War, diciendo que"Phil Spencer tiene mi número, estoy feliz de consultarlo"..”

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Además, hizo una declaración posterior en Twitter en la que expresó su satisfacción por ofrecer ayuda, aunque mostró cierta inconsistencia al abogar por “avanzar” al mismo tiempo. El anterior desarrollador de videojuegos articuló en el comunicado: “Ya hemos hablado de Gears en innumerables ocasiones antes. Estoy dispuesto a ofrecer mis ideas y opiniones. Sin embargo, nada parece salir de ello. No obstante, reconozco que Gears seguirá siendo un componente importante de mi reputación profesional. Sin embargo, Microsoft y Coalition no han solicitado mi consejo ni mi opinión. De ahora en adelante, debemos proceder en consecuencia.

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Si su juicio no estuviera afectado, reconocerían el valor inestimable de solicitar mi consejo, dado su potencial para generar resultados favorables en las relaciones públicas. Sin embargo, a pesar de mi agradecimiento por su respaldo y la estima que me tienen quienes están familiarizados con mis contribuciones a Gears, es imperativo que procedamos de inmediato.

En mi opinión, la declaración de relaciones públicas parece un tanto autocomplaciente. Para poner las cosas en perspectiva, el esfuerzo profesional más reciente de este individuo, que era un estudio de juegos, no logró ningún logro notable y finalmente condujo a su cierre. Sin embargo, han pasado dos años desde que vimos actualizaciones sobre la franquicia Gears of War, por lo que quizás revivirla no esté del todo descartado.

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