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Revisión de Starfield: tómatelo con calma, explora y piérdete en la magia

De hecho, las oportunidades para embarcarse en viajes interestelares a través de títulos de videojuegos no se presentan con frecuencia. Aunque numerosas experiencias de juego tienen lugar dentro de la esfera celestial, pocas brindan una sensación auténtica de volar a través del cosmos y descubrir reinos desconocidos. Por eso, cuando Starfield, el último juego de rol concebido por Bethesda, reveló su capacidad de atravesar más de mil cuerpos planetarios en el espacio profundo, despertó una considerable curiosidad entre los jugadores. Las mentes responsables de crear este esfuerzo monumental no son otras que las que crearon las aclamadas series Elder Scrolls y Fallout, dos renombradas franquicias de juegos de rol occidentales. Si bien cada lanzamiento posterior de estos creadores puede tener ciertas imperfecciones, su trabajo colectivo ha sido consistentemente

En este último esfuerzo, el equipo de desarrollo ha presentado una amplia gama de cuerpos celestes para que los jugadores los atraviesen dentro del marco tradicional de un reconocido juego de rol de mundo abierto diseñado por Bethesda. Tal atractivo resultó suficiente para despertar mi interés, lo que resultó en más de setenta horas de entretenimiento inmersivo facilitado por una generosa concesión de acceso otorgada por representantes de la empresa. Al mismo tiempo, se notan ciertas deficiencias, por lo que es necesario un examen exhaustivo de Starfield para discernir los factores que contribuyeron a su disfrute, así como aquellos que requieren enmiendas.

Un viaje a través de lo desconocido

La narrativa de Starfield gira en torno a la creación de un protagonista generado por el jugador, que se embarca en una aventura que recuerda a los famosos juegos anteriores de Bethesda. Al utilizar el intrincado sistema de personalización de personajes, los jugadores pueden crear su avatar seleccionando entre varios atributos e historias de fondo distintivos. Estas características definitorias sirven como base para las oportunidades de juegos de rol inmersivos. Aunque el comienzo puede parecer lento, efectivamente establece el ritmo para los acontecimientos posteriores. Se podría argumentar que los momentos iniciales de Starfield revelan el enfoque previsto por el desarrollador para la experiencia de juego.

La narrativa principal gira en torno a las hazañas de Constellation, una intrépida sociedad de exploración en el juego encabezada por la enigmática Sarah Morgan. Esta organización tiene sorprendentes parecidos con los valientes aventureros y pioneros de antaño. Al descubrir el recóndito Artefacto, que la Constelación ha estado persiguiendo diligentemente para descifrar sus oscuros orígenes, uno se convierte en parte integral de esta ilustre asamblea. En este momento, el curso de acción que se desarrolle queda enteramente a su discreción. Para amplificar el placer que se deriva del juego, estarás acompañado por un séquito de camaradas, cada uno dotado de sus distintas personalidades y voces.

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Tu primer encuentro con la Constelación

La exploración es fundamental para la experiencia que ofrece Starfield, ya que se anima a los jugadores a sumergirse en el rico tapiz de su vasto universo a su propio ritmo. El juego presenta numerosas oportunidades de descubrimiento a través de una variedad de misiones secundarias conocidas como “actividades”, que ayudan a darle vida a este vibrante mundo. En lugar de verse obligados a seguir un camino predeterminado, los jugadores tienen la libertad de realizar estas misiones como mejor les parezca, haciendo que cada viaje sea único y adaptado a las preferencias individuales. De esta manera, Starfield ofrece un refrescante cambio de ritmo con respecto a las narrativas lineales tradicionales, lo que permite a los jugadores participar en el juego en sus propios términos.

Starfield sumerge a los jugadores en un entorno rico en detalles al brindarles oportunidades de exploración más allá de la mera interacción a nivel de superficie con personajes no jugables (NPC). Por ejemplo, durante mi aventura en Neon, me topé con una conversación aparentemente insignificante con un NPC que finalmente condujo a una línea de misiones cautivadora centrada en las misteriosas circunstancias que rodean la muerte de alguien. Esta experiencia despertó mi curiosidad por descubrir narrativas más intrigantes escondidas en el mundo del juego. Además, el título muestra su característica narración ambiental, que implica colocar cuidadosamente elementos dentro de áreas específicas para transmitir sus historias únicas. En este universo en expansión, se anima a los jugadores a tomarse su tiempo e investigar a fondo cada planeta que encuentren.

La campaña principal de Starfield se queda corta en comparación con sus atractivas misiones secundarias, que posiblemente sean más memorables. La narrativa carece de impacto hasta el final, momento en el que se convierte en una emocionante carrera contra el tiempo. Aquí es cuando los jugadores pueden encontrarse completamente inmersos en el juego.

Las misiones secundarias de Starfield dan vida al mundo

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Sin lugar a dudas, entre los asentamientos más queridos del reino de Starfield, Neon ocupa una posición destacada.

Al completar las actividades auxiliares y el arco narrativo central, los jugadores desbloquean el acceso al modo New Game Plus. Inspirándose en las tendencias cinematográficas contemporáneas, particularmente aquellas relacionadas con el concepto de multiverso, Starfield presenta su interpretación única. Si bien nos abstendremos de divulgar detalles específicos sobre la progresión de la trama que conduce al NG+, los desarrolladores han implementado una mecánica ingeniosa en la que el encuentro inicial con la Constelación varía con cada partida posterior. Durante nuestra experiencia de juego, nos encontramos por primera vez con nuestro protagonista junto a la Constelación, replicando el comienzo del juego. Esto sugiere que hemos pasado a una realidad alternativa dentro de un universo alternativo.

De hecho, varias personas han notado que se presentan modificaciones en versiones posteriores de New Game Plus. A la luz de esta observación, me motivé a volver a jugar el juego usando mi personaje previamente guardado. Dado que uno conserva las habilidades desbloqueadas, no existe ningún riesgo. No obstante, mi crítica se refiere al hecho de que los desarrolladores deberían haber modificado ciertas confrontaciones de etapa tardía o intermedia más allá del encuentro de Constellation antes mencionado para introducir un elemento de imprevisibilidad en la experiencia. Actualmente, parece que la única modificación implementada en New Game Plus se limita al encuentro de la constelación antes mencionada.

La estructura narrativa de Starfield es relativamente sencilla en comparación con sus predecesores de la serie Elder Scrolls. Si bien el arco de la historia central puede no estar tan intrincadamente tejido como los de entregas anteriores como Skyrim, el título ha invertido un esfuerzo significativo en el desarrollo de elementos complementarios dentro del mundo del juego. Estas características adicionales demuestran un impresionante nivel de atención y dedicación por parte de los desarrolladores, lo que en última instancia contribuye a la calidad general de la experiencia.

Batallas espaciales y exploración

De hecho, se podría anticipar que un juego titulado “Starfield” incluiría elementos de exploración espacial. Afortunadamente, Bethesda cumplió con esta expectativa al brindar a los jugadores acceso a toda la galaxia. Como experiencia de mundo abierto, los jugadores son libres de atravesar los distintos planetas y sistemas estelares dentro del juego. Aunque algunos críticos han expresado su descontento con la mecánica de la nave espacial en Starfield, mi opinión personal difiere; La capacidad de viajar instantáneamente a cuerpos celestes descubiertos previamente me pareció bastante conveniente. Al eliminar la necesidad de soportar laboriosos procesos de entrada y salida orbital, el juego agiliza significativamente el proceso de exploración.

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La totalidad de la secuencia de lanzamiento de este juego consta de una única animación continua.

Explorar la inmensidad del espacio exterior presenta ciertos riesgos, ya que uno puede encontrar entidades hostiles al atravesar territorios inexplorados. Sin embargo, no temas, porque nuestra confiable nave espacial está equipada con armamento formidable y mecanismos defensivos para defenderse de cualquier amenaza potencial. Las complejidades del combate de naves espaciales requieren una cuidadosa consideración de la asignación de recursos, asegurando que se distribuya suficiente energía entre los sistemas de armas, propulsión, escudos y motores de gravedad para lograr un rendimiento óptimo. Este acto de equilibrio sirve como una capa adicional de desafío, invitando a los jugadores a buscar la configuración ideal para su embarcación.

Aumentar la asignación de energía al armamento mejora su funcionalidad y aumentar la velocidad del motor acelera la nave espacial. Aunque este mecanismo parece rudimentario, conlleva un nivel adicional de complejidad, ya que una parte de mi estancia cósmica la dediqué a ajustar estos parámetros.

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Al navegar a través del cosmos, uno crea un mapa completo de sus viajes, lo que permite visitas posteriores con facilidad a sistemas estelares previamente explorados. Si bien algunos cuerpos celestes, como los gigantes gaseosos, son inhóspitos para la presencia humana, la mayoría de los planetas accesibles han sido pisoteados con éxito por intrépidos viajeros espaciales. El proceso de descender a la superficie de un planeta se ejecuta sin problemas dentro del juego, sin requerir el método convencional de entrar en órbita y salir nuevamente. En cambio, los jugadores designan una ubicación específica en el cuerpo terrestre y aterrizan sin esfuerzo en su superficie.

Al iniciar el juego, el sistema seleccionará una ficha aleatoria, que puede contener varias características, como recursos naturales, ubicaciones importantes y organismos extraterrestres. Estos elementos normalmente permanecen fijos en sus posiciones durante los escaneos posteriores de la nave del jugador. Al aterrizar en suelo sólido, los jugadores tienen la libertad de atravesar estas áreas a pie. De hecho, la exploración terrestre se realiza a pie y no mediante ningún medio de transporte.

Explorar Starfield abarca atravesar cuerpos celestes para identificar recursos potenciales a pie e investigar lugares de interés aleatorios. Como no hay un sistema de mapeo de puntos de ruta en pantalla integrado en el juego, los jugadores deben confiar en un visor para navegar su rumbo. En este sentido entra en juego una herramienta imprescindible como la mencionada anteriormente, que permite identificar y señalizar puntos de interés destacables en el paisaje topográfico. Parecería que, si bien ciertas deficiencias pueden solucionarse mediante futuras actualizaciones, el estado actual del mapa del juego muestra un nivel de rudimentarismo que plantea dudas sobre su inclusión en primer lugar.

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Sería preferible para mí no poseer ninguna guía, en lugar de recibir una herramienta de tan mala calidad al comenzar.

Un agravio significativo surge con respecto a la exploración cuando se considera la vasta extensión de cada baldosa, que evoca la anticipación de alguna forma de transporte. Dado que vivimos en una era futurista caracterizada por avances tecnológicos como los viajes interestelares, parece inconcebible que todos los modos de transporte terrestres queden obsoletos. La ausencia de automóviles manejables en medio de la presencia de impresionantes naves espaciales y sistemas de propulsión gravitacional parece desconcertante y desconcertante.

En el futuro, parece que el hombre descubrirá una forma de transportar vehículos autónomos de forma oculta.

Puede resultar extremadamente desalentador y monótono cuando el juego carece de lugares interesantes que descubrir. Curiosamente, esta fue una elección decidida por parte de Bethesda. La incorporación de un medio de transporte voluntario en todo el planeta podría haber añadido variedad. Además, el paisaje no siempre ofrece suficientes puntos de referencia convincentes, lo que resulta en un viaje tedioso. En última instancia, la causa raíz radica en el contenido generado por procedimientos, lo que puede llevar a uno a preguntarse si el equipo de desarrollo podría haberse beneficiado al diseñar solo unos pocos planetas seleccionados llenos de encuentros cuidadosamente elaborados.

Armas del futuro: ¿son buenas?

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En la vasta extensión de los viajes interestelares, uno puede encontrarse con individuos desagradables que también atraviesan territorios inexplorados. Para defenderse de personajes tan nefastos, uno debe estar equipado con armamento avanzado que se encuentra en el reino de Starfield. Estas armas de fuego se clasifican según su nivel de calidad y escasez, y algunas se consideran más poderosas que otras debido a su rareza. Además, ciertas armas poseen la capacidad de lanzar proyectiles con efectos debilitantes al impactar.

De hecho, este juego presenta un combate con armas de fuego excepcional que es estimulante, gratificante e impactante. El progreso de Bethesda desde sus títulos anteriores, incluidos Fallout 3 y Fallout 4, es evidente en la notable disparidad entre su armamento. Las palabras no logran captar la distinción; más bien, animo a los jugadores a que experimenten ambos juegos de primera mano para obtener una comprensión integral del armamento contrastante disponible en cada uno.

Construya su puesto de avanzada, mejore su rendimiento

En el ámbito de los juegos de rol, Starfield ofrece varios métodos mediante los cuales los jugadores pueden sumergirse en las experiencias de sus personajes. Esta inmersión se ve facilitada por el árbol de habilidades, que está segmentado en cinco categorías distintas, cada una de las cuales contiene más subdivisiones. Al seleccionar habilidades específicas de estas ramas, la experiencia de juego general de uno sufre modificaciones ya que depende de las habilidades elegidas.

Ciertas habilidades poseen cuatro niveles distintos, y el nivel cuatro representa el pináculo del dominio. El acceso a estos niveles elevados depende del cumplimiento de requisitos previos específicos determinados por cada habilidad individual. A modo de ejemplo, obtener una cantidad predeterminada de muertes con armas de fuego mejorará la experiencia en el ámbito de las armas de fuego. El cumplimiento de dichos requisitos otorgará acceso al nivel siguiente dentro de esa competencia en particular, aumentando así las capacidades de puntería.

La incorporación de diversas competencias altera la experiencia de juego integral. Dado que mi personaje tiene un pasado como ex sinvergüenza, me concentré principalmente en refinar mis habilidades con la nave espacial y las armas, lo que resultó en una destreza excepcional durante el combate aéreo y los enfrentamientos terrestres. Además, elegí mejorar mis capacidades de persuasión para dotar a mi personaje de elocuencia y encanto. La multitud de especializaciones disponibles permite la personalización según las preferencias individuales, adaptando el estilo de juego en consecuencia.

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Los puestos de avanzada sirven como centros estratégicos que permiten a los jugadores establecer instalaciones de extracción de recursos, colonias y otras funciones esenciales necesarias para un juego de rol exitoso dentro del universo Starsea. Al construir múltiples puestos de avanzada en diferentes planetas, los jugadores pueden ampliar su alcance y asegurar valiosos recursos vitales para sostener el crecimiento y el desarrollo en la vasta extensión del espacio. La versatilidad de las configuraciones de los puestos de avanzada permite a los jugadores adaptarlas según necesidades específicas, proporcionando flexibilidad y adaptabilidad a circunstancias cambiantes. Además, la inclusión de capacidades de construcción naval permite a los jugadores crear embarcaciones únicas adecuadas para diversos fines, incluidos escenarios de exploración, transporte y combate. En última instancia, la importancia de los puestos de avanzada y los constructores navales recae en el jugador individual, quien debe determinar la mejor manera de utilizar estas características para lograr el éxito en el juego de rol elegido.

Starfield aprovecha y refina la mecánica de construcción de asentamientos de Fallout 4, brindando a los jugadores dos puntos de vista distintos para una experiencia de ubicación mejorada. A medida que avanza en su investigación, realizada en estaciones de investigación utilizando componentes recolectados obtenidos a través de excavaciones planetarias, se vuelven accesibles estructuras nuevas y más avanzadas. El proceso de adquisición de estos componentes requiere una exploración exhaustiva de varios cuerpos celestes. Una vez que se domina este sistema, se puede construir una colonia impresionante desde cero, equipada con todos los elementos necesarios.

El juego se ha mejorado con una característica innovadora conocida como"constructor naval". Los jugadores ahora pueden construir sus propias embarcaciones únicas, distintas de las opciones prefabricadas disponibles. El constructor naval permite a los usuarios adquirir o ensamblar componentes para fabricar o actualizar su nave espacial. En cuanto a la personalización, esta herramienta ofrece un alto grado de profundidad, permitiendo a los jugadores diseñar barcos como el icónico Halcón Milenario de Star Wars o el querido Autobús Escolar Mágico de su serie animada homónima. Sin embargo, navegar por los menús y la interfaz de usuario (UI) puede resultar bastante complicado, lo que dificulta que algunas personas utilicen esta función por completo. Para aumentar la usabilidad, simplificar el menú de construcción naval podría resultar beneficioso para un público más amplio. El constructor naval tiene el potencial de

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Si bien Outpost y Shipbuilder son sistemas opcionales dentro de Fallout 4 y Starfield, difieren en su enfoque hacia la construcción de asentamientos. A diferencia de Fallout 4, Starfield no requiere el uso de estas funciones para avanzar en el juego. A pesar de estar disponibles, muchos jugadores pueden optar por evitarlos por completo sin obstaculizar su experiencia de juego. De hecho, durante una partida de 70 horas de Fallout 4, el autor utilizó Outpost Builder solo una vez y de manera similar se abstuvo de usar Shipbuilder en absoluto. Parece que ambas herramientas pueden ignorarse con seguridad si se desea, sin consecuencias negativas en el viaje del jugador.

En el caso de que uno se encuentre a bordo de una nave espacial con especificaciones impresionantes, no hay obligación de utilizar estos mecanismos. Parece que Starfield emplea ciertos sistemas establecidos de versiones anteriores de Bethesda y los renueva para una experiencia de usuario mejorada.

Descripción general del rendimiento de la PC Starfield

Al probar el juego en nuestra computadora personal, limitaremos nuestro discurso a una evaluación de nuestra experiencia integral dentro del ámbito de Starfield. La realización de nuestros experimentos y la progresión a través del juego se ejecutaron principalmente en una configuración que consta de las siguientes especificaciones:

La unidad central de procesamiento (CPU) de la computadora es un AMD Ryzen 5 5600, que funciona a sus velocidades de reloj predeterminadas. La tarjeta gráfica es una NVIDIA RTX 4070 Ti, capaz de reproducir contenido de alta definición a una resolución de 1080p. La unidad de estado sólido (SSD) utilizada es una Western Digital SN570, con 512 gigabytes y tecnología NVMe de tercera generación. Por último, hay 16 gigabytes de memoria de acceso aleatorio (RAM), que funcionan a una velocidad de 3000 megahercios.

Tras su lanzamiento, se observó que Starfield presentaba ciertos problemas de rendimiento cuando se ejecutaba en ordenadores personales, un problema que desde entonces ha sido ampliamente reconocido. Estas dificultades son atribuibles a la dependencia del juego de los recursos de la unidad central de procesamiento. Específicamente, registramos una utilización perceptible del 70%, y la AMD Radeon RX 4070 Ti alcanzó hasta el 70%. En nuestra experimentación inicial con el título, todas las configuraciones disponibles se configuraron a sus niveles máximos manteniendo una resolución de 1080p. Además, decidimos no emplear la versión 2 de Frame Scaling Rendering (FSR) durante nuestra evaluación.

En nuestra visita a New Atlantis, hubo una disminución notable en la velocidad de fotogramas, acompañada de un aumento en la utilización de CPU y GPU de aproximadamente el 72 %. Curiosamente, esta reducción se produjo inmediatamente después de cruzar el umbral de la ventana gráfica y entrar en las proximidades del área de la fuente, lo que provocó que la velocidad de fotogramas cayera por debajo de 64. En particular, esta disminución se volvió aún más pronunciada a medida que nos adentramos más en la región MAST de Nueva Atlántida, lo que resultó en en una velocidad de fotogramas de sólo 55. Curiosamente, estas fluctuaciones se observaron sin realizar ningún ajuste en la configuración del juego. Sin embargo, el rendimiento general se mantuvo relativamente constante en las diferentes áreas, excepto en Neon, que experimentó tiempos de cuadros más bajos. Por ejemplo, dentro de los límites de la ciudad de Akila

Al ajustar parámetros como la densidad de población, la calidad de las sombras y la iluminación volumétrica a configuraciones medias o altas, observamos solo mejoras marginales en la velocidad de fotogramas de Starfield. Se observó un aumento insignificante de 2-3 fotogramas. De manera similar, no se pudo detectar ninguna mejora significativa al aplicar varias optimizaciones recomendadas en uno de nuestros artículos anteriores. Estos resultados corroboran nuestra hipótesis de que el juego depende en gran medida de la CPU y que el hardware actual tiene dificultades para ofrecer suficiente potencia de procesamiento.

Mi colega Upanishad utilizó un Lenovo Legion 5 Pro, que se lanzó en 2021, para jugar. El dispositivo le sirvió como medio principal para realizar tareas diarias y colaborar conmigo en nuestra cobertura del videojuego Starfield. En consecuencia, pasó una cantidad de tiempo equivalente utilizando el sistema. En cuanto a sus especificaciones, son aplicables los siguientes detalles:

La configuración del sistema comprende una unidad de procesamiento central AMD Ryzen 7 5800H, que se complementa con una unidad de procesamiento de gráficos NVIDIA RTX 3070 que funciona con un consumo de energía de 140 vatios. La unidad de estado sólido implementada en esta configuración es una Samsung 970 EVO con una capacidad de almacenamiento de un terabyte, mientras que la memoria de acceso aleatorio ha sido aprovisionada por una suma de 32 gigabytes, operada a una frecuencia de 5200 megahercios y con arquitectura deportiva DDR4.

En el caso del escenario Upanishad, hubo un deterioro significativo en el desempeño. A pesar de utilizar el título con una resolución de 2K, la velocidad de cuadros reportada promedió alrededor de 45 cuadros por segundo (FPS) en el Lenovo Legion 5 Pro. Curiosamente, la velocidad de cuadros superó los 60 FPS principalmente durante los encuentros en los planetas. Desafortunadamente, debido a la configuración de la computadora portátil que alberga una unidad de procesamiento de gráficos (GPU) NVIDIA RTX 3070 de 140 vatios, que es más potente que la GPU típica de 220 W que se encuentra en las computadoras de escritorio, no está claro si el problema radica en el procesamiento central. unidad (CPU) o la propia GPU.

Al probar el juego con un mod DLSS introducido por la comunidad, que consiste en la modificación de PureDark o LukeFz564, y después de actualizar a los controladores NVIDIA más recientes, observamos resultados divergentes. Mi colega utilizó la adaptación DLSS 2.0 de PureDark para la versión gratuita, mientras que yo elegí emplear el mod de LukeFz564. A pesar de estas selecciones dispares, nuestros hallazgos revelaron una correlación intrigante entre la configuración DLSS seleccionada y su impacto en la experiencia de juego general.

Al implementar la modificación Deep Learning Super Sampling (DLSS) para la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) de Upanishad, observaron una mejora apreciable en el rendimiento general, particularmente al utilizar los núcleos tensoriales más potentes dentro de su GPU NVIDIA RTX. Específicamente, experimentaron mejoras significativas en las velocidades de fotogramas mientras navegaban por el mundo virtual, notando específicamente un aumento de menos de 54 fotogramas por segundo (FPS) a unos impresionantes 80 FPS en ubicaciones seleccionadas como los asentamientos de Akila y New Atlantis. Además, su experiencia mejoró aún más al visitar áreas menos densamente pobladas, lo que resultó en velocidades de cuadro aún más altas que las registradas anteriormente. Vale la pena mencionar que estos resultados positivos se vieron reforzados adicionalmente por el reciente lanzamiento de una nueva NVIDIA.

Lamentablemente, aquellos que utilizan una CPU con la especificación de Ryzen 5 5600 pueden sentirse decepcionados. Sin embargo, Bethesda se ha comprometido a brindar soporte oficial DLSS y colaborar con los fabricantes de GPU para mejorar el rendimiento mediante actualizaciones de controladores en el futuro. La eficacia de estas promesas sigue siendo incierta y estará determinada por el tiempo.

Revisión de Starfield: ¿Deberías comprarlo?

Starfield no está exento de imperfecciones; hay varias deficiencias que reconocer. Por ejemplo, algunos jugadores han experimentado irregularidades en el rendimiento y fallos técnicos no resueltos en su experiencia de juego. Además, ciertas características que se encuentran comúnmente en los puertos de PC estaban notablemente ausentes, lo que dejó a algunos usuarios decepcionados. Sin embargo, a pesar de estos inconvenientes, Starfield se mantiene fiel a la esencia central de lo que define una experiencia RPG clásica de Bethesda: exploración inmersiva de mundo abierto con una narrativa única diseñada específicamente para el viaje de cada jugador a través del reino virtual.

Si bien es cierto que el alcance de los más de 1.000 planetas y más de 100 sistemas solares del juego puede resultar desalentador a primera vista, tras una inspección más cercana, el diseño cuidadosamente elaborado de sus aproximadamente cien planetas, junto con su inmersivo combate con armas de fuego, Las misiones secundarias meticulosamente diseñadas y la narrativa central convincente la convierten en una experiencia verdaderamente cautivadora. De hecho, algunos de mis momentos más memorables jugando a Starfield involucraron asumir el personaje de un pícaro aventurero intergaláctico proveniente del vibrante mundo de Neon, mientras me embarcaba en un emocionante viaje a través de la vasta extensión del espacio en pos de mi propia búsqueda personal.

El juego fomenta un ritmo pausado de exploración, lo que permite que los eventos se desarrollen de forma orgánica. Apoyo incondicionalmente este enfoque. Prueba el juego incluso si no planeas comprarlo; bastaría con hacer uso de una suscripción a Xbox GamePass. Tenga la seguridad de que su experiencia será satisfactoria.

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REVISIÓN GENERAL

Campo estelar | RESUMENSi bien tiene fallas en algunos aspectos, se puede ver la ambición y el cuidado puestos en la creación de Starfield. El juego inmediatamente cumplió con la picazón que faltaba de jugar un título como Mass-Effect, explorar el vasto espacio y disfrutar de las actividades artesanales en todo el espacio, excepto que esta vez está encapsulado dentro de un juego de rol de Bethesda. | PUNTUACIÓN GENERAL

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