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Mientras Dragon's Dogma 2 se calienta por sus microtransacciones, CD Projekt dice que no hay lugar para ellas en sus juegos para un jugador

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Piotr Nielubowicz, director financiero de CD Projekt, expresó su perspectiva sobre el enfoque de la compañía para incorporar microtransacciones en sus juegos para un solo jugador, y opinó que dicha integración no se alinea con la visión para el futuro de sus ofertas de juegos.

Por lo general, ya pasaron los días en que los juegos para un solo jugador tenían decenas de microtransacciones para cosas que realmente no necesitas, pero eso no significa que hayan desaparecido por completo. Afortunadamente, no parece que se puedan esperar microtransacciones en futuros juegos para un solo jugador de Witcher o Cyberpunk, como en una entrevista reciente con StockWatch.pl (a través de JuiceHead), el director financiero Nielubowicz habló sobre la posibilidad de que la empresa las utilice.“No vemos lugar para las microtransacciones en el caso de los juegos para un solo jugador”, afirmó Nielubowicz.“Pero no descartamos que en el futuro utilicemos esta solución en el caso de proyectos multijugador”.

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Es un alivio reconocer que franquicias destacadas como The Witcher no estarán sujetas a microtransacciones, ya que parecen haberse convertido en un concepto anticuado; recordar la controversia en torno a las armaduras de caballo en Oblivion sirve como testimonio de este hecho. Si bien sigue siendo lamentable que los juegos multijugador sigan lidiando con la prevalencia de las microtransacciones, la decisión de excluirlos de los futuros proyectos multijugador de CD Projekt constituye un avance positivo en este sentido.

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El reciente lanzamiento de Dragon’s Dogma 2 ha sido bien recibido por los críticos, incluido nuestro propio Alex, quien escribió una excelente reseña para este sitio web. Sin embargo, la acogida entre los jugadores de Steam no ha sido tan favorable debido a la presencia de microtransacciones dentro del juego. La fuente de su ira radica en el hecho de que ciertos contenidos digitales descargables (DLC) incluyen elementos como cristales de puerto, esenciales para viajes rápidos, y equipo de campamento, que permite restaurar la salud durante las excursiones a la naturaleza. Si bien se puede argumentar que adquirir estos elementos no es del todo difícil, sigue siendo desconcertante que se hayan incluido en el juego.

Durante una reciente conferencia telefónica con inversores, CD Projekt expresó su voluntad de explorar la posibilidad de desarrollar iteraciones móviles de las franquicias The Witcher y Cyberpunk, aunque no confirmaron ningún plan en ese momento.

*️⃣ Enlace fuente:

StockWatch.pl, JuiceHead,