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Los rumores sugieren que la Sony PlayStation 5 Pro contará con una APU AMD Zen2 mejorada con gráficos híbridos RDNA3 y 4

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Imagen: Sony

Los rumores más recientes sobre el inminente lanzamiento de la tan esperada PlayStation 5 Pro aluden a algunas actualizaciones interesantes, particularmente en lo que respecta a su unidad central de procesamiento (CPU). Fuentes acreditadas dentro del ámbito de la inteligencia de hardware afirman que este avanzado sistema de juegos contará con una velocidad de reloj elevada e incorporará capacidades gráficas similares a las que se encuentran en la GPU de gama alta de AMD. A medida que nos acercamos al esperado debut en otoño de este dispositivo revolucionario, estos expertos continúan divulgando detalles adicionales sobre sus especificaciones de tecnología de vanguardia. En consecuencia, el consenso actual sugiere que la PS5 Pro exhibirá mejoras considerables en sus componentes fundamentales. Según se informa, la consola fue designada como"Trinity"durante sus etapas de formación.

Viola vs Oberón

La nueva APU personalizada tiene ciertas semejanzas con la APU existente conocida como Oberon/Oberon Plus empleada en las consolas PlayStation 5, y ambas tienen ocho núcleos y dieciséis subprocesos. Sin embargo, la velocidad de reloj del primero puede alcanzar unos sorprendentes 4,4 GHz, que superan los 3,5 GHz del segundo en 900 MHz. Según los informes, el componente gráfico de Viola incorporará cincuenta y seis o sesenta unidades de cómputo. Dependiendo de su configuración final, esto se traduce en aproximadamente 3584 procesadores de flujo, lo que rivaliza con las capacidades de la GPU de escritorio Navi 32 RX 7800 XT de AMD con la arquitectura RDNA 3 y 3,8

El consumo eléctrico potencial del procesador Viola puede alcanzar hasta 30 vatios a nivel global (WGP), lo que supera los 18 WGP que consume el chip Oberon. Aunque el silicio de Viola puede acomodar hasta 60 núcleos utilizando una potencia de diseño térmico (TDP) de 30 WGP, se ha informado que solo requerirá 28 WGP y 56 núcleos para funcionar.

Esto es lo que dijo el filtrador de AMD sobre 56 de las 60 CU supuestas para la PS5 pro, por lo que podrían ser falsas. https://t.co/zZmBnNpnVG

— ked | 🎮 yakuzakiwami2 (@PC_FFFAN) 11 de diciembre de 2023

Desde entonces, Kepler corrigió su declaración anterior sobre la cantidad de unidades de cómputo (CU) utilizadas por la GPU de PlayStation 5 Pro. Aclaró que la PS5 Pro emplea las 64 CU disponibles en la arquitectura Viola, que está configurada con dos multiprocesadores de transmisión (SM), cada uno de los cuales contiene cuatro Shader Arrays (SA), ocho Warp Groups (WG) y 16 procesadores vectoriales (VP). ). Además, también hay informes no confirmados que sugieren que Viola puede ofrecer mejoras significativas tanto en el rendimiento de rasterización como de trazado de rayos en comparación con su predecesor, Oberon, gracias a los avances posibles gracias a la tecnología RDNA4. Sin embargo, la validez de tales afirmaciones sigue siendo incierta hasta que se establezcan especificaciones oficiales.

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