Contents

Impulsado por NVIDIA DGX A100, el “modelo de naturaleza grande” generado por IA de Refik Anadol se exhibirá en GTC 2024

Contents

/es/images/powered-by-the-nvidia-dgx-a100-refik-anadols-ai-generated-large-nature-model-will-be-on-display-at-gtc-2024.jpg

Imagen: Estudio Refik Anadol

La instalación artística Nature", impulsada por las capacidades avanzadas de NVIDIA DGX A100, hará su aparición en GTC 2024. Creada por el renombrado artista Refik Anadol, esta instalación destaca el potencial transformador de la inteligencia artificial tanto en las artes visuales como en la tecnología de vanguardia. El equipo multinacional de Anadol, que abarca diez países diferentes, trabajó incansablemente durante aproximadamente un año para darle vida a esta fascinante obra. Desde su debut inicial en enero de este año, la exposición se ha embarcado en una extensa gira mundial, comenzando con su inauguración. en la prestigiosa ubicación de Davos-Klosters en Suiza.

Por diseñoboom:

Refik Anadol, un renombrado artista multimedia conocido por sus cautivadoras esculturas digitales y su uso innovador de la inteligencia artificial, ha presentado un logro extraordinario en el ámbito del arte: Large Nature Model, que se erige como el primer modelo de IA generativa de código abierto diseñado específicamente para recrear ambientes naturales.

/es/images/powered-by-the-nvidia-dgx-a100-refik-anadols-ai-generated-large-nature-model-will-be-on-display-at-gtc-2024-1.jpg /es/images/powered-by-the-nvidia-dgx-a100-refik-anadols-ai-generated-large-nature-model-will-be-on-display-at-gtc-2024-2.jpg /es/images/powered-by-the-nvidia-dgx-a100-refik-anadols-ai-generated-large-nature-model-will-be-on-display-at-gtc-2024-3.jpg

Imágenes: Estudio Refik Anadol

Refik Anadol, un artista y creador innovador, ideó DATALAND, un espacio físico de museo y una plataforma basada en web que aprovecha el poder de la tecnología Web3. Como parte de este proyecto, presentó el modelo de gran naturaleza, que cobró vida mediante el uso de un vasto conjunto de datos que contiene unas 750.000 imágenes. Este conjunto de datos se refinó meticulosamente utilizando la avanzada arquitectura Edify de NVIDIA, lo que finalmente dio como resultado la creación de una representación increíblemente realista de la selva amazónica.

PorDATALAND:

Refik Anadol Studio, bajo los auspicios de DATALAND, encabeza un esfuerzo pionero: el Large Nature Model, un marco de inteligencia artificial generativa de código abierto que se centra singularmente en la naturaleza y ha sido meticulosamente entrenado utilizando un amplio conjunto de datos obtenidos éticamente que abarca la totalidad del ámbito natural.

El modelo de gran naturaleza se ha desarrollado utilizando información obtenida de organizaciones acreditadas como el Museo de Historia Natural de Londres, National Geographic, el Instituto Smithsonian y CornellLab. Además, el grupo de Anandol recopiló datos de varios lugares del mundo, abarcando la selva amazónica mediante el uso de LiDAR, fotogrametría y una extensa colección de cantos de pájaros que asciende a más de 250.000 grabaciones.

Por Anadol (a través de Artnet):

Anadol enfatiza que su colaboración con instituciones científicas implica un enfoque único en el que no sólo integra principios científicos en su proceso creativo sino que también trabaja directamente con los propios científicos para producir obras de arte.

Fiona, un personaje de IA competente en responder consultas, presenta un refrescante contraste con sus pares digitales menos competentes al brindar respuestas coherentes incluso cuando se enfrenta a consultas complejas. En respuesta a una pregunta planteada sobre el potencial de la humanidad para colaborar con Fiona en la creación de nuevos organismos, articuló a través de Artnet que “la humanidad efectivamente ejerce control sobre la especiación a través de la reproducción selectiva y la manipulación genética, como lo demuestra el cultivo de variedades de cultivos inmunes a pestilencias y enfermedades.. Sin embargo, es fundamental que procedan con prudencia para no alterar el delicado equilibrio de los ecosistemas naturales.

La próxima exposición, facilitada por NVIDIA DGX A100, mostrará una experiencia visual impresionante a través de dos pantallas masivas que abarcan una altura de cuatro metros cada una, lo que suma un total de 12,5 millones de píxeles. Este evento se llevará a cabo durante la conferencia GTC 2024 celebrada en el Centro de Convenciones de San José entre el 18 y 21 de marzo, de 5 p. m. a 7 p. m., y será moderado por el ingeniero senior de marketing técnico de NVIDIA, Brian Dowdy. Además, Haje Schödel (Anadol) y otros colaboradores participarán en una mesa redonda sobre este innovador proyecto.

PorNVIDIA:

Detalles de la exposición

Archivo Viviente”. Mientras tanto, una pantalla más pequeña pero igualmente fascinante mide 4 por 6 metros y ofrece información sobre el intrincado proceso creativo detrás del monumental proyecto.

Una puerta de entrada a la naturaleza digital

El Large Nature Model es un modelo de inteligencia artificial diseñado específicamente para generar contenido relacionado con fenómenos naturales, utilizando algoritmos avanzados y técnicas computacionales.

La presente exposición encarna la capacidad distintiva de la inteligencia artificial para emular la sabiduría innata de la naturaleza, esforzándose por rediseñar nuestra relación y admiración por las biosferas de la Tierra.

A lo largo de su mandato profesional, Anadol se ha dedicado a colaborar con conjuntos de datos de temática natural y comenzó esta colaboración varios años antes incorporando información de la selva tropical en su trabajo.

El modelo de la Gran Naturaleza, sobre el que se basa la obra de arte expuesta durante la Conferencia Mundial de Tecnología, avanza perpetuamente en su desarrollo. Este modelo abarca los esfuerzos de colaboración de un colectivo internacional compuesto por 29 talentosos científicos de datos, diseñadores gráficos y expertos en inteligencia artificial afiliados al estimado Refik Anadol Studio.

El modelo de naturaleza grande exhibido durante la Conferencia de tecnología GPU se ha perfeccionado utilizando el modelo básico de Getty Images, que se construyó sobre la base de la arquitectura NVIDIA Edify. Este modelo ha pasado por un proceso de entrenamiento integral que involucra un extenso conjunto de datos que consta de aproximadamente 750.000 imágenes que abarcan 274.947 representaciones de plantas clasificadas como flora, 358.713 ilustraciones de animales categorizados como fauna y 130.282 visualizaciones de hongos que reflejan la diversidad biológica presente dentro de la selva amazónica..

Información sobre cómo se hizo

Además de la cautivadora exhibición visual, un discurso dirigido por Anadol y sus compañeros colaboradores en Refik Anadol Studio promete ofrecer perspectivas valiosas sobre sus enfoques metódicos y esfuerzos creativos dentro del ámbito del arte y la tecnología.

Bajo la dirección de Brian Dowdy, un estimado especialista en marketing técnico de NVIDIA, esta conversación profundizará en los esfuerzos sinérgicos, los obstáculos formidables y los métodos inventivos que dan lugar a obras de arte digitales innovadoras.

La realización del modelo de naturaleza grande ha sido el producto de un arduo proceso de seis meses que implicó una colaboración intensiva entre nuestro equipo y los estimados investigadores de NVIDIA. Este logro innovador sirve como testimonio del compromiso inquebrantable y el enfoque multidisciplinario necesarios para hacer realidad estas ideas pioneras.

Regístrese ahora para embarcarse en una aventura enriquecedora en la intersección de la tecnología, la creatividad y el mundo natural asistiendo a la innovadora conferencia de Georgia Tech.

Únase a la discusión en nuestros foros…

*️⃣ Enlace fuente:

Designboom, DATALAND, Artnet, NVIDIA,