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El controlador NVIDIA GeForce Game Ready 552.12 WHQL agrega un perfil BAR redimensionable para Horizon Forbidden West, soporte para la temporada 3 de Call of Duty: Modern Warfare III y más

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Imagen: NVIDIA

Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone, además de las capacidades de trazado de rayos introducidas en la actualización más reciente de Diablo IV. Además, esta versión incluye un perfil BAR escalable diseñado específicamente para su uso con Horizon Forbidden West.

Enlace de descarga y detalles:

Versión del controlador: 552.12 – WHQLR Fecha de lanzamiento: jueves 4 de abril de 2024 Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits, Windows 11 Idioma: Inglés (EE. UU.) Tamaño del archivo: 665,4 MB

Juego listo para:

Modern Warfare III", se introdujo una actualización importante para"Diablo IV", que incluyó soporte para la tecnología de trazado de rayos. Además, Blizzard Entertainment lanzó una actualización de su popular juego Battle Royale, también conocido como"Warzone".

Errores de juego solucionados

Horizon Forbidden West: perfil BAR redimensionable 4496595

Configuraciones óptimas para juegos nuevos:

Relink, Horizon Forbidden West Complete Edition, Myth of Empires, Nightingale, Pacific Drive, Skull and Bones y The Thaumaturge.

Productos compatibles:

RTX 4090, RTX 4080, RTX 4070, RTX 4060, RTX 4050. La serie RTX 30 para portátiles incluye: RTX 3080 Ti, RTX 3080, RTX 3070 Ti, RTX 3070, RTX 3060 y RTX 3050 Ti/RTX 3050. La serie 20 para portátiles tiene las siguientes GPU: RTX 2080 SUPER, RTX 2080, RTX

Zona de guerra. Al aprovechar algoritmos avanzados de aprendizaje profundo para generar texturas suavizadas de alta calidad en tiempo real, DLSS 3 puede reducir significativamente la carga computacional impuesta a los sistemas de juego mientras mantiene una experiencia fluida y visualmente inmersiva. Esto podría permitir a los jugadores disfrutar de resoluciones más altas y gráficos más detallados a una velocidad de fotogramas más fluida, sin sacrificar el rendimiento general.

Se sabe que Warzone, que utiliza DLSS 3, mejora la velocidad de cuadros en las unidades de procesamiento de gráficos (GPU) GeForce RTX serie 40, lo que resulta en una mejora promedio de hasta un 55%. Esta mejora supera las limitaciones impuestas por las unidades centrales de procesamiento (CPU) y permite a los usuarios disfrutar de las frecuencias de actualización de pantalla más altas posibles en monitores de alto rendimiento, aumentando así la agudeza visual con respecto a la claridad del movimiento, el tiempo de respuesta del objetivo y la detección perceptible de los jugadores adversarios.. Estas mejoras pueden proporcionar una ventaja distintiva en la competencia.

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552.12 – WHQL, Fuente,