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Aprender a sanar en Final Fantasy XIV también me ayudó a ganar confianza fuera del juego.

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Durante mi mandato como ávido jugador de Final Fantasy XIV, he superado con éxito numerosos casos de ansiedad, tanto dentro de los límites del juego como más allá de sus límites virtuales. De hecho, ciertas experiencias que he encontrado mientras estaba inmerso en el mundo de Eorzea incluso se han trasladado a mi existencia cotidiana.

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De hecho, la narrativa y las personas resuenan dentro de mí, y sus expresiones resuenan a través de mis contemplaciones en medio de momentos de adversidad. Además, mis logros dentro de los límites virtuales de Eorzea han evocado reflexiones sobre mis capacidades en la realidad. Parece que si soy capaz de afrontar y superar circunstancias que me infunden miedo y me impulsan hacia adelante en la esfera digital, entonces quizás también pueda ejercer esa determinación en la existencia real.

Antes de convertirme en un jugador destacado de la clase Dark Knight en Final Fantasy XIV, anteriormente compartí mi viaje para triunfar sobre mi miedo a los tanques en este juego. Esta experiencia resultó transformadora ya que me inculcó el coraje para aceptar desafíos que ponen a prueba nuestros límites. Por el contrario, la curación fue una actividad que inicialmente me llenó de temor y dudas.

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Ahora que todas mis profesiones curativas han alcanzado el nivel 90, espero con ansias subir cada una a 100 una vez que se lance “Dawntrail” a finales de junio. Aunque estoy dispuesto a participar en cualquier contenido como sanador, es posible que inicialmente experimente alguna dificultad debido a la ausencia prolongada de ciertas actividades. Sin embargo, lograr este hito requirió un esfuerzo significativo de mi parte.

Al iniciar la experiencia de juego con Final Fantasy XIV, comencé como prestidigitador, específicamente designado como sanador. Sin embargo, como soy novato en el ámbito de los juegos multijugador masivo en línea (MMO), no era consciente de que mi papel como sanador incluía brindar apoyo a otros jugadores dentro de nuestro grupo combinado. Además, la ausencia de señales visuales en la pantalla, como un indicador distintivo o un sistema de codificación de colores, me dejó ajeno a las expectativas de mi posición. Por lo tanto, continué mi aventura sin reconocer la importancia de mis habilidades curativas adquiridas, percibiéndolas simplemente como activos potenciales en lugar de reconocer su función crucial dentro de la dinámica del grupo.

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Mientras estaba solo en la fila, esperando mi turno en Sashtasha, de repente me di cuenta de la carga de responsabilidad que me habían impuesto como prestidigitador. Aunque no era consciente de mi deber de curarme, se hizo evidente cuando nuestro grupo pereció y mis compañeros aventureros me señalaron con el dedo. En un momento de pánico, abandoné el resto de la mazmorra y rápidamente me transporté a la ciudad-estado más cercana que figura en el portal de teletransportación, donde rápidamente hice la transición a la clase Pícaro.

A medida que pasaba el tiempo, seguí avanzando en mis clases de pícaro y otras clases de daño, como samurái y bailarina. Sin embargo, mi mago permaneció estancado en el nivel 19 durante un período prolongado de tiempo, provocando miedo en otros que vieron su abandono. Finalmente, nuestro antiguo FC intervino y me animó a volver a visitar el Conjurador una vez más, afortunadamente antes de la introducción del nuevo sistema de tanque que luego causaría una gran agitación dentro de nuestro grupo.

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Iniciar el viaje con FATE brindó una oportunidad para una exploración sin inhibiciones en el oeste de La Noscea, ya que participamos en cada encuentro para adquirir experiencia, niveles y habilidades mágicas. Poco a poco, comencé a atender con soltura las necesidades de mis compañeros, aunque dominar el arte de equilibrar el daño por segundo (DPS) y la curación requería una práctica considerable. Al final, habiendo alcanzado el nivel treinta, me embarqué en la adquisición de la Piedra del Trabajo, transformándome así en un prestigioso Mago Blanco.

Si bien ya no era un objeto de terror, la perspectiva de curación seguía siendo algo desalentadora para mí. Sin embargo, traté de evadirlo siempre que fuera posible. Al final, dejé esa comunidad y me embarqué en un viaje solitario durante algún tiempo, sin practicar ni sentirme abrumado por la aprensión respecto a la curación, hasta que me topé con un individuo que empuñaba un instrumento particular que me cautivó por completo: el Canopus Lux.

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No se puede discutir el atractivo estético de este armamento en particular; Es innegablemente cautivador por su diseño y funcionalidad. De manera similar, la montura Amaro, que finalmente me atrajo hacia el reino del tanque, sirvió como impulso para superar un obstáculo que durante mucho tiempo había obstaculizado mi progreso: es decir, mis dudas sobre mi capacidad para asumir el papel de un sanador competente.

Humildemente reconocí mis defectos asumiendo el papel de Astrólogo, a pesar de mi desgana inicial. Extendí mis más sinceras disculpas a aquellos que, sin saberlo, habían unido fuerzas con un individuo que carecía de formidables habilidades curativas. Mi sincera admisión fue recibida con amabilidad por parte de mis compañeros jugadores, muchos de los cuales generosamente ofrecieron valiosa orientación en medio de nuestros arduos esfuerzos. A través de la perseverancia y la dedicación, junto con la amable ayuda de los demás, gradualmente desarrollé competencia y seguridad en mí mismo dentro de este nuevo ámbito.

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Al final, creció dentro de mí un deseo insaciable de vivir la experiencia cargada de adrenalina de salvar vidas. Debo aclarar que no es un placer para mí tener la supervivencia de las personas en mis manos, sin embargo, la satisfacción derivada de mantenerlas con vida durante el combate y asegurar la victoria es innegablemente estimulante. Esta comprensión me llevó a comprender que, al igual que el tanque, varios roles curativos poseen distinciones sutiles, pero su objetivo fundamental permanece constante: reparar a los camaradas heridos y mantener la estabilidad del grupo para asegurar el éxito.

A pesar de mi competencia en estos roles, existen ciertas limitaciones en mis habilidades como sanador. Si bien comprendo cómo mantener la supervivencia de los miembros del grupo mediante el uso efectivo de habilidades como los hechizos estelares del astrólogo y las curas del mago blanco, ocasionalmente experimento confusión con respecto a las distinciones entre cartas verdes y rosas durante el juego, lo que puede requerir más estudios sobre las funciones del trabajo. próxima actualización con la renovación de Dawntrail. Además, a pesar de ser consciente de los posibles problemas asociados con la dependencia excesiva de un solo hechizo, se me ha conocido por emplear Cure sin querer en ocasiones cuando juego con White Mage.

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Como experto en el campo de la curación, poseo un profundo dominio sobre el arte de restaurar la energía vital. Entre todas las clases, ninguna tiene tanto dominio en este sentido como el Sabio. La mera mención de su nombre provoca en mí una sensación inquebrantable de confianza y disposición para rendir al máximo de mi capacidad. Es la clase que sin duda elegiría cuando me pidieran que aliviara mis dolencias físicas. Aunque puede que me falte versatilidad en otras áreas, como la predicción astrológica o el conocimiento arcano, mi dominio de las habilidades del Sabio sigue siendo firme y confiable. Mi dedicación a este rol específico se ha visto reforzada por años de experiencia subiendo de nivel mientras acompañaba a los invocadores en la batalla.

Mi socio y yo hemos asumido nuestro papel de apoyarnos mutuamente en las experiencias de juego. Al principio, mi prometido se sintió intimidado por la idea de asumir un papel curativo, similar a como me sentí yo una vez. Sin embargo, a través de mi crecimiento y progresión personal, pude guiarlo para que tuviera confianza en esta área, así como él me ha apoyado en mis esfuerzos. Nuestro apoyo mutuo se extiende más allá de nuestra relación, ya que hemos ayudado a muchas otras personas que luchan con sus personajes o necesitan orientación. De hecho, obtuve mi estatus de Mentor mientras jugaba como sanador, lo cual tiene un gran significado para mí. Es verdaderamente gratificante vernos crecer y desarrollarnos juntos, no sólo como jugadores, sino también como individuos.

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De hecho, mis experiencias prácticas me han enseñado lecciones valiosas sobre cómo enfrentar mis miedos y aceptar el proceso de aprendizaje. Al superar mi inquietud inicial al abordar tareas desconocidas, como dominar las complejidades de la artesanía en Final Fantasy XIV, he llegado a apreciar la emoción de adquirir nuevas habilidades y la satisfacción derivada de conquistar desafíos. Además, mis aventuras dentro del juego me han inculcado la comprensión de que la aprensión no debería impedirme explorar nuevas actividades, ya que el viaje de descubrimiento suele ser más enriquecedor que el destino en sí. En consecuencia, ahora veo el aprendizaje como una oportunidad de crecimiento más que como un motivo de ansiedad, y reconozco que el acto de aprender puede ser a la vez gratificante y entretenido.

A lo largo de mi proceso de recuperación dentro de Final Fantasy XIV, he adquirido un punto de vista alterado que ha influido en mi desarrollo personal. Al contrario de evitar iniciativas de superación personal antes de esta experiencia, ahora las persigo activamente. Por ejemplo, me inscribí en varios programas educativos y aproveché oportunidades como la escritura, que alguna vez me intimidaron significativamente.

El miedo es una emoción humana común, pero no tiene por qué dictar nuestro comportamiento. No se debe permitir que el miedo controle sus acciones. Como dijo una vez Eleanor Roosevelt:“Uno debe esforzarse por hacer algo cada día que los asuste”. Si bien permanecer dentro de la zona de confort puede brindar una sensación de seguridad, aventurarse más allá permite el crecimiento personal.

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