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Colossal Order parchea Cities: Skylines 2 para solucionar el problema de la basura, tal vez

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Skylines 2, pero no pudieron hacerlo debido a un problema conocido como error"showtopper". Afortunadamente, parece que los desarrolladores de Colossal Order lanzaron recientemente un parche que puede resolver este problema.

Dice ahí mismo en las notas del parche:

Se han abordado los problemas antes mencionados, incluido el mantenimiento de cálculos precisos tanto de la producción como de la acumulación de basura, la prevención de la adición involuntaria de cargas de basura durante la estimación y la corrección de un error al mostrar el"valor comercial"de los recursos de basura como valores negativos en el análisis estadístico.

De hecho, se trata de un cálculo bastante inexacto. Afortunadamente parece haberse solucionado.

Incorporando los modestos ajustes realizados a las ecuaciones subyacentes del sistema de gestión de residuos, inicié la operación de mi metrópoli, Misery. Al principio hubo pequeños inconvenientes en el suministro eléctrico, que resolví rápidamente instalando subestaciones eléctricas adicionales que, desde el principio, encontré infrautilizadas. Además, se han mejorado significativamente las capacidades de eliminación de desechos sólidos. Anteriormente, cada incinerador sólo podía albergar 630 toneladas métricas de basura; sin embargo, después de aplicar las fórmulas actualizadas, estas estructuras ahora son capaces de manejar unas sustanciales 4.200 toneladas métricas. En consecuencia, es posible que incluso necesitemos demoler una de nuestras plantas de incineración existentes para dar paso a una mayor expansión.

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Basura completa

Al observar la presencia persistente de símbolos de advertencia de basura sobre las estructuras abrumadas por la basura, a pesar del funcionamiento de los incineradores cercanos, se hizo evidente que estas indicaciones no se disipaban. Además, incluso una planta química situada justo enfrente de mi trío de unidades de eliminación de residuos seguía presentando una acumulación de basura. Para determinar el motivo de esta anomalía, revisé la utilización de los vehículos recolectores de basura de mis incineradores, descubriendo que una de las instalaciones era atendida por un solo vehículo. En consecuencia, surge la pregunta: ¿por qué es así?

Tras un examen, parece que los edificios están en buenas condiciones, como lo indica el tono verde que se muestra en la vista informativa. Sin embargo, uno puede preguntarse si la existencia de símbolos de advertencia podría significar consecuencias perjudiciales persistentes resultantes de la acumulación excesiva de desechos, lo que probablemente no representaría un problema para las áreas urbanas recientemente construidas.

Se presenta una alternativa viable. Al demoler las estructuras afectadas, los habitantes pueden comenzar la reconstrucción sobre las cenizas de su existencia pasada. Semejante enfoque les comunicaría la verdad nada sentimental de que no son más que figuras insignificantes a los ojos de una administración indiferente.

De hecho, también se adoptaron medidas para abordar la cuestión de los animales callejeros que deambulan por las zonas urbanas.

Skylines 2 hasta un estándar aceptable para su lanzamiento. Sin embargo, debo expresar mi escepticismo respecto de lo que constituye “aceptable” dado el largo período de tiempo que ya ha transcurrido desde su presentación inicial. Parece que este lanzamiento deficiente finalmente no se abordará, lo que resultará en la pérdida de información valiosa.

Skylines se lanzó para PC y eventualmente estará disponible para jugadores de consola en una fecha futura.

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