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Por qué el padre de Final Fantasy todavía juega FFXIV, incluso después de dejar atrás la serie

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De hecho, hace más de tres décadas, Hironobu Sakaguchi y un grupo íntimo de creadores lanzaron la entrega inaugural de la muy aclamada franquicia Final Fantasy, iniciando sin querer una herencia que ha perdurado a través de numerosas secuelas y ramificaciones, y que continúa prosperando incluso hasta el día de hoy. A pesar de haber renunciado al control de la serie veinte años antes, el Sr. Sakaguchi sigue siendo considerado con reverencia como el progenitor de la famosa serie Final Fantasy. La reciente oportunidad para él de reflexionar con cariño y sumergirse por completo en la versión más actual del juego, Final Fantasy XIV, ha sido una agradable sorpresa y una fuente de alegría para los observadores.

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Inicialmente, se embarcó en su viaje dentro del juego multijugador masivo en línea (MMO) por deferencia a una próxima presentación que estaba programada para realizar junto a Naoki Yoshida en 2021, que se centraba en la franquicia en la que estaban colaborando en ese momento. Sin embargo, pronto descubrió un entusiasmo insaciable por este reino virtual y sus numerosas experiencias de inmersión, pasando un promedio de doce horas cada día entregándose a su nueva pasión.

Durante una entrevista en el más reciente Final Fantasy XIV Fan Festival, Yoshinori Kitase, uno de los productores del juego, reveló que dedica casi la mitad de sus horas de vigilia a trabajar en el juego. Si tomamos en cuenta la cantidad de tiempo que pasa sin dormir y lo consideramos tiempo de trabajo, queda claro que dedica cerca del 80% de su día al desarrollo del juego. Incluso si se tiene en cuenta el tiempo que dedica a comer, que podría considerarse un descanso en el trabajo, su compromiso general sigue ascendiendo a un asombroso 100%.

A finales de septiembre de 2021, este individuo comenzó su viaje dentro de Final Fantasy XIV y logró completar el juego principal, así como tres paquetes de expansión en poco más de un mes. Este logro es digno de mención, particularmente entre los fanáticos ávidos del juego, quienes pueden haber tardado más en alcanzar tales hitos. En el camino, optaron por compartir sus experiencias en Twitter publicando sobre sus escapadas, expresando ocasionalmente deleite por los guiños nostálgicos a entregas anteriores de la franquicia.

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El diseño gráfico del material promocional de Dawn Treader guarda un inconfundible parecido con el de Final Fantasy III, como homenaje a este último juego.

Durante una reciente sesión de preguntas y respuestas con la prensa en Fanfest, Naoki Yoshida, director y productor de Final Fantasy XIV, expresó su júbilo al enterarse del entusiasmo de Hironobu Sakaguchi por el juego. A pesar de estar increíblemente ocupado, Yoshida explicó que siguieron con entusiasmo el progreso de Sakaguchi en Twitter para observar su inmersión en el mundo del juego. El director reconoció que el objetivo principal de Final Fantasy XIV era funcionar como un parque de diversiones para toda la franquicia, y el hecho de que su fundador pudiera apreciar cada aspecto del mismo le hizo darse cuenta de que su dedicación durante la última década realmente ha conectado con el jugadores y sirve como una poderosa fuente de inspiración para ellos.

Durante una mesa redonda, el Sr. Sakaguchi expresó su dedicación al juego al afirmar que no podía irse a pesar de las inquietudes o inquietudes del equipo de desarrollo con respecto a su participación en el proyecto.

Se ha enamorado completamente del juego y ha creado una línea de moda dentro del juego llamada SakaGUCCI. Como creador, disfrutaba con la artesanía y decidió incorporar su nombre como una alusión lúdica a su proceso de creación. Además, ha tomado medidas para abordar el problema de la posible reventa de sus artículos dentro de la economía del juego, optando en cambio por que los jugadores adornen sus avatares virtuales con ellos directamente durante el juego o mediante interacciones sociales. Este enfoque no sólo preserva la integridad del juego sino que también le brinda oportunidades para formar nuevas amistades con otros jugadores.

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Durante Final Fantasy FanFest 2023, el Sr. Sakaguchi estuvo presente y participó en un panel.

Durante el Fanfest, Yoshida y Sakaguchi participaron en múltiples encuentros con jefes ante una audiencia de miles de personas, y al mismo tiempo participaron en un panel de discusión que mostraba sus habilidades en el juego. Además, Sakaguchi encontró tiempo para acosar a Yoshida empleando tácticas rompetanques y acariciando a un muñeco de nieve con poca ropa. Desde entonces, ha progresado hasta conquistar el contenido más desafiante del juego, conocido como"Ultimate". Este desarrollo tomó a Yoshida con la guardia baja, ya que confesó: “Para ser honesto, no esperaba que Sakaguchi conquistara subrepticiamente el contenido Ultimate.

La fuerte afinidad de Sakaguchi con Final Fantasy XIV es tal que uno podría suponer que colaborar con él en el juego sería una elección obvia. Sin embargo, cuando se le preguntó si había considerado o no escribir una historia para el juego, Sakaguchi respondió resueltamente: “¡En absoluto! Si tuviera que trabajar en ello detrás de escena, mi capacidad de apreciarlo simplemente como fan se vería comprometida. Por favor, perdóname.

Agradezco su disposición a colaborar y reconozco su declaración anterior; Sin embargo, ¿quizás podamos comenzar nuestra asociación produciendo material relevante para la temporada? Propuso Yoshida con cautela.

La respuesta de Sakaguchi fue inquebrantable y resuelta, negando rotundamente cualquier posibilidad de retomar el proyecto. A pesar de su profunda pasión por el juego, parece que no tiene intención de dedicarse a su desarrollo.

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De hecho, ¿ha encontrado usted una muestra similar de júbilo? Encuentre la fuente citada a continuación: Crédito de la imagen: Square Enix

De hecho, presenciar sus actuaciones a lo largo de estos dos últimos años ha sido pura alegría. No es frecuente que uno tenga la oportunidad de volver a visitar algo que ha creado en el pasado y experimentar el puro placer de ser simplemente un espectador, en lugar de ser el creador de dicha obra.

En sus comentarios finales en el FanFestival, tras la expresión de gratitud de Yoshida hacia Sakaguchi por su creación de la serie, este último correspondió reconociendo el impacto positivo que ha tenido en el futuro de Final Fantasy y su éxito continuo.

De hecho, los elogios provocaron una respuesta emotiva por parte de Yoshida, ya que estaba profundamente conmovido por tan grandes elogios. Este sentimiento tiene un gran significado para él, siendo la máxima forma de agradecimiento que puede expresar. Si incluso Hironobu Sakaguchi, el creador de la famosa serie Final Fantasy, considera que un juego es superior a su propio trabajo, eso dice mucho sobre su calidad y merece una seria consideración por parte de los jugadores.

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