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A pesar de sus problemas, ver los Oscar y su celebración del talento es un soplo de aire fresco tras The Game Awards

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Si bien es ampliamente reconocido que los Premios de la Academia pueden no estar exentos de defectos, existe una multitud de críticas válidas formuladas contra la ceremonia tanto por mí como por muchas otras personas. Sin embargo, uno no puede evitar sorprenderse por el marcado contraste entre la refinada elegancia que emana de eventos como The Game Awards, lo que lleva a la inevitable pregunta de si tal excelencia podría alcanzarse alguna vez mediante ceremonias más prestigiosas. Lamentablemente, sin embargo, los Oscar palidecen en comparación con otras entregas de premios estimadas.

A pesar de enfrentar desafíos como pronunciar un apasionado discurso en inglés y rendir homenaje a un camarada caído, el equipo de Godzilla Minus One mostró una resiliencia admirable durante su aparición en el evento de este año. Sin embargo, uno no puede evitar expresar su decepción por el estado actual de la industria del juego, supervisada por el controvertido testaferro Geoff Keighley y su entrega de premios anual, The Game Awards.

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Los Premios de la Academia incorporan de forma intermitente intervalos comerciales, que sirven principalmente como períodos transitorios para que el equipo de producción prepare los siguientes segmentos del programa. Por el contrario, al ver The Game Awards se desprende claramente que los anuncios constituyen el elemento principal, y su inclusión aparentemente tiene como objetivo respaldar material promocional adicional en lugar de ser una parte integral del valor de entretenimiento de la ceremonia.

Breath of the Wild, fue emocionante. Sin embargo, a pesar de estos momentos emocionantes, la ceremonia de premiación a menudo no logra mantener el reconocimiento que pretende otorgar a los artesanos, y los elogios pasan a un papel secundario frente a otros aspectos del programa.

Es a la vez sorprendente y absurdo que, anualmente, la ceremonia de Keighley siga otorgando elogios sin presentar trofeos a los destinatarios, únicamente para acelerar los procedimientos y financiar la existencia del evento. Además, estos premios no son meros reconocimientos menores; más bien, representan logros significativos dentro de la industria del juego. Lamentablemente, la versión más reciente de The Game Awards en 2023 ha ganado notoriedad por despedir apresuradamente a cada ganador, aparentemente para evitar otro caso de un discurso de aceptación prolongado, como el apasionado discurso pronunciado por la voz de Kratos, Christopher Judge, en la anterior. ceremonia del año pasado: un acto de falta de respeto hacia la dedicación y el arduo trabajo de los compañeros profesionales.

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Parece que el evento ha suscitado cierto grado de controversia antes de su comienzo, lo cual no es del todo inesperado considerando la naturaleza de tales espectáculos públicos y su potencial para generar acalorados debates entre espectadores y críticos por igual.

Los Game Awards buscan establecer su credibilidad a través de varios medios, incluida la invitación a celebridades de alto perfil como Anthony Mackie, Simu Liu e incluso el enigmático"Gonzo". Sin embargo, la decisión de que Timothée Chalamet entregue el prestigioso premio al “Juego del año” parece desconcertante, salvo por la posibilidad de que Geoff Keighley sienta satisfacción al proclamar su asociación con el estimado actor. Lamentablemente, esto no añade ningún brillo al acontecimiento, sino que más bien subraya un aire de desesperación.

De hecho, la ceremonia de los Premios de la Academia de anoche mostró a varias personas talentosas a quienes se les dio la oportunidad de expresar sus pensamientos y sentimientos. El conmovedor discurso de aceptación de Da’Vine Joy Randolph inició el evento con elocuencia, mientras que el reconocimiento de “Anatomy of a Fall” al Mejor Guión Original también fue digno de mención, sobre todo teniendo en cuenta su diálogo predominantemente francés. Además, la poderosa interpretación de Ryan Gosling de “I’m Just Ken” estuvo sin duda entre lo más destacado de la noche, aunque hay que reconocer que el segmento Herald of Darkness Alan Wake 2 de The Game Awards fue igualmente impresionante.

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De hecho, la actuación del elenco de Alan Wake 2 recibió elogios generalizados principalmente debido a su valor de entretenimiento, pero también como tributo a uno de los momentos más memorables de los videojuegos de ese año. El puro deleite grabado en el rostro de Sam Lake, el escritor detrás de la serie, sirvió como una fuente contagiosa de felicidad para todos los presentes en el evento.

En esencia, si bien se reconoce que el lugar apropiado para honrar a las personas dedicadas dentro de la industria del juego son eventos como los DICE Awards, sigue existiendo el deseo de presenciar un reconocimiento similar durante The Game Awards. De hecho, uno podría ver a The Game Awards como un pariente peculiar que, a pesar de no ser el foro principal para celebrar estos logros, aún puede contribuir con su estilo único al mostrar un espectáculo comparable al de una actuación de John Cena con poca ropa.

Si bien puede ser difícil imaginar que The Game Awards alcance un nivel estimado de prestigio bajo su liderazgo actual, soy consciente de que tales aspiraciones pueden ya no ser factibles dadas las circunstancias actuales. Sin embargo, a pesar de mis deseos personales de una ceremonia de mayor reputación, reconozco que tal vez no sea posible lograr esta visión. Cabe señalar que no veo los Oscar como el máximo estándar de excelencia en las entregas de premios; más bien, simplemente no logran evocar la misma sensación de decepción y pesadez que experimento al presenciar The Game Awards. No obstante, todavía consideraría que The Game Awards es un cambio bienvenido con respecto a la norma.

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