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Según los informes, Destiny 2 ha sufrido una"fuerte caída"en popularidad tras el lanzamiento de Lightfall.

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La decisión de despedir a los empleados de Bungie supuestamente estuvo influenciada, entre otros factores, por las desfavorables tasas de retención de jugadores de Destiny 2 después del lanzamiento del paquete de expansión Lightfall.

Según un informe de Bloomberg, dos semanas antes de los despidos, la dirección de Bungie advirtió al personal que la empresa no estaba en camino de cumplir con sus proyecciones de ingresos para el año. Según se informa, el CEO Pete Parsons citó una"fuerte caída"en la popularidad de Destiny 2 desde el lanzamiento de la expansión Lightfall en febrero como una de las principales razones por las que Bungie no cumplió sus objetivos financieros.

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Si bien Bloomberg sugiere que la próxima expansión del juego, The Final Shape, ha recibido comentarios positivos, IGN informa que Parsons dijo a los empleados que los números de pedidos anticipados para el DLC habían estado por debajo de las expectativas.

La confirmación de un aplazamiento en el lanzamiento proyectado de la expansión, originalmente programado para febrero y ahora se espera que tenga lugar en algún momento durante el mes de junio de 2024, ha sido validada por múltiples fuentes.

Se cree que ciertas personas solicitaron, según los informes, que el equipo de liderazgo de Bungie asigne recursos que facilitarían la implementación de modificaciones destinadas a revitalizar la cada vez menor pasión de la comunidad de jugadores en los meses anteriores a la reducción de la fuerza laboral.

En anticipación de las reuniones no anunciadas de 15 minutos que aparecieron en los horarios del personal afectado el lunes, Parsons supuestamente reveló a sus empleados que se avecinaban una serie de ajustes presupuestarios en Bungie, como restricciones a las nuevas contrataciones y estancamientos salariales actuales..

Aproximadamente cien miembros del personal han sido despedidos en una variedad de departamentos que van desde gestión comunitaria hasta audio, según informes de Bloomberg, que indican que estas reducciones representan aproximadamente el ocho por ciento de la fuerza laboral general de Bungie.

Las personas que sean despedidas de sus puestos tendrán derecho a un mínimo de tres meses de pagos de indemnización junto con acceso continuo a los beneficios de atención médica de COBRA. Sin embargo, ciertos beneficios, incluido el reembolso de gastos, se suspendieron inmediatamente a partir del lunes.

Bungie ha asumido la responsabilidad dentro de su organización por la reducción de plantilla, en lugar de delegar la culpa a su empresa matriz, Sony. Sin embargo, según Bloomberg, estas pérdidas de empleo, junto con las reducciones de personal en Naughty Dog y Media Molecule, constituyen un esfuerzo de optimización de gastos que abarca a todos los estudios bajo el paraguas de PlayStation.

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