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Media Molecule es el último estudio de PlayStation en sufrir despidos

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Parece que la situación en la industria del juego continúa deteriorándose a diario, y el último acontecimiento ha sido la implementación de recortes de empleo en el estudio con sede en el Reino Unido, Media Molecule.

Según informó GLHF, las fuentes dijeron que se están eliminando alrededor de 20 puestos de trabajo en Media Molecule. El estudio actualmente cuenta con alrededor de 135 miembros del personal, pero con los recortes inminentes que lo reducirán a 115. Los recortes representan alrededor del 15% de la fuerza laboral total, pero no está claro qué departamentos se han visto afectados o por qué se están produciendo los despidos.. Al parecer, el personal fue informado sobre los despidos durante una reunión interna hoy, 24 de octubre, aunque no parece que aquellos que perderán sus empleos hayan sido informados todavía.

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Media Molecule es reconocida principalmente por desarrollar la franquicia Little Big Planet, aclamada por la crítica, y las dos primeras entregas estuvieron a cargo de la empresa. Estos títulos presentaron al querido personaje, Sackboy, quien desde entonces ha llegado a encarnar la era de los juegos de PlayStation 3 e incluso recibió su propia aventura de plataformas independiente desarrollada por Sumo Digital en 2020. Basándose en la filosofía creativa establecida en Little Big Planet, Media Molecule Posteriormente produjo Dreams, un título que podría considerarse menos un juego tradicional y más un motor de desarrollo de juegos integral. De hecho, Dreams ha dado origen a varias experiencias de juego notables por derecho propio.

Media Molecule había anunciado previamente el desarrollo de un nuevo título a principios de este año; sin embargo, también revelaron que el soporte para su plataforma creativa, Dreams, finalizaría el 1 de septiembre de 2023. A pesar de esta decisión, los jugadores seguirán teniendo acceso al contenido existente dentro del juego. Aunque Dreams recibió críticas favorables de los críticos, su popularidad no logró alcanzar las mismas alturas que la otra franquicia de Media Molecule, LittleBigPlanet, y por lo tanto, las razones detrás de la reciente reducción de fuerza laboral siguen siendo inciertas.

Además, parece que el impacto de estos acontecimientos recientes no se ha limitado a los estudios independientes, como lo demuestran las pérdidas de empleos experimentadas tanto por Naughty Dog como por Visual Arts, dos subsidiarias de Sony Interactive Entertainment.

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