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Sí, Fallout es el empujón final que necesitaban las adaptaciones de videojuegos para convertirse en la próxima gran novedad de Hollywood.

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A la luz del estado actual de las cosas, en el que las empresas de cómics han evolucionado hasta ocupar una categoría distinta con sólo desviaciones ocasionales de la norma, las batallas entre criaturas fantásticas han ganado fuerza en la sociedad occidental, y las producciones de alto perfil protagonizadas por actores conocidos son cada vez más populares. Al recuperar su antiguo protagonismo, el ámbito cinematográfico y televisivo de Los Ángeles guarda poco parecido con lo que era antes de 2020. La tendencia predominante en la actualidad es la proliferación de adaptaciones de videojuegos, como lo demuestra la acogida sin precedentes que ha tenido el lanzamiento más reciente en este género.

Fallout representa la culminación de una impresionante serie de adaptaciones exitosas, incluida la muy esperada secuela de Super Mario Bros de Illumination, la serie aclamada por la crítica de HBO The Last of Us, que recientemente comenzó la producción de su segunda temporada, así como Twisted Metal y Five de Peacock. Nights at Freddy’s, los cuales han recibido renovaciones para futuras entregas. A pesar de algunas críticas mixtas por parte de los críticos, es innegable que la industria del entretenimiento ha experimentado un notable aumento en la calidad, lo que indica una dirección futura prometedora para las producciones de Hollywood.

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El éxito actual de las adaptaciones de juegos se puede atribuir a una postura más proactiva adoptada por los editores y desarrolladores de juegos. En el pasado, simplemente entregar una propiedad intelectual popular a cualquier comprador dispuesto era una práctica común. Sin embargo, esto ha cambiado, como lo demuestra la decepción que rodeó el estreno de películas como “Uncharted”, que generó dudas sobre la comprensión de Sony de lo que hizo que su icónica franquicia fuera tan querida.

Es evidente que las productoras de cine y televisión han llegado a reconocer la importancia de ciertos elementos clave para asegurar el éxito de las adaptaciones de videojuegos. Éstas incluyen:

Las personas con un ferviente entusiasmo por su oficio a menudo se esfuerzan por permanecer fieles a la esencia del material original y al mismo tiempo traspasar los límites y explorar nuevas posibilidades de adaptación. Este enfoque les permite mantener la integridad del trabajo original y al mismo tiempo darle nueva vida a través de una interpretación innovadora.

Warcraft (2016) y Detective Pikachu (2019) ya remaban en la dirección correcta (aunque el primero no convenció a la crítica), optando por representar los mundos coloridos y fantásticos de las franquicias tal como eran, en lugar de hacerlos más"creíbles".‘o más cerca de éxitos no relacionados como El Señor de los Anillos, que es un universo mucho más arraigado y sucio a pesar de que sigue siendo fantasía. Los Orcos en Warcraft conservaron sus diseños de dibujos animados, al igual que los Pokémon, que eran auténticos en Detective Pikachu.

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Crédito de la imagen: HBO

Gran parte de ese cambio en la forma de pensar de los ejecutivos fue provocado por los fanáticos, algo que ha sido confirmado por figuras de la industria como Marc Weinstock, presidente de marketing de Paramount Pictures. “Ahora cada diseño es examinado a una pulgada de su vida útil”, dijo luego de la reacción en línea al diseño original de Sonic the Hedgehog cuando se presentó por primera vez la película Sonic (2020). Después de un retraso, la película se estrenó con nuevas críticas y aplausos del público. Ahora estamos esperando la tercera entrega, además de un programa derivado de Knuckles.

Si bien el reciente lanzamiento de la película de Super Mario Bros. tenía como objetivo atender a las familias durante su ejecución inicial, los ingresos generales de taquilla no lograron alcanzar las alturas astronómicas que suelen alcanzar las películas de superhéroes. Vale la pena señalar que el público no acudió en masa a las ofertas cinematográficas de Marvel hasta el lanzamiento de Los Vengadores en 2012. Además, los consumidores en general perciben a veces las adaptaciones de videojuegos como demasiado excéntricas, lo que dificulta su atractivo más allá de los fanáticos dedicados. En vista de esto, los programas de televisión y las películas basadas en videojuegos populares como The Last of Us y Fallout podrían servir como puerta de entrada para que los no entusiastas de los juegos aprecien el medio como una plataforma de narración intrigante. Después de todo, los individuos

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Crédito de la imagen: Universal Pictures.

Las empresas tampoco necesitan gastar mucho dinero en cada proyecto. Los queridos independientes como Dredge también están recibiendo el tratamiento cinematográfico, el éxito de Five Nights at Freddy’s representa el potencial sin explotar en juegos de terror de menor escala, pero altamente virales, y algunas propiedades exitosas como League of Legends y Castlevania ganaron siguiendo la ruta animada. que encaja mejor que la acción real para muchas franquicias.

Es difícil predecir qué adaptaciones prevalecerán y cuáles están condenadas al fracaso, especialmente cuando hay tantas en proceso (y habrá más pronto), pero el cambio en las vibraciones es palpable. Además de que gigantes como Netflix se apoderan de IP masivas, no me sorprendería que más gigantes de los juegos adopten el enfoque de PlayStation Productions para extraer oro transmedia de sus propias bibliotecas.

Quizás se podría argumentar que esta tendencia actual en la industria del juego, que ha visto una afluencia de películas taquilleras protagonizadas por franquicias de videojuegos, representa simplemente un fenómeno transitorio. Sin embargo, si este aumento de popularidad conduce a un aumento en la participación global de los jugadores y estimula aún más la expansión del sector, entonces quizás no debería subestimarse su impacto positivo en la industria en su conjunto.

*️⃣ Enlace fuente:

incluso si el primero no convenció a los críticos, que ha sido confirmado , Castlevania , capturando IP masivas,