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Lanzamiento del controlador NVIDIA GeForce Game Ready 546.17 WHQL para la actualización beta de Steam de Starfield y la experiencia definitiva de Call of Duty: Modern Warfare III

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Imagen: NVIDIA

NVIDIA ha anunciado que el nuevo controlador GeForce Game Ready 546.17 WHQL ya está disponible para descargar a través de GeForce Experience.

Modern Warfare III, el último juego de disparos en primera persona desarrollado por Activision que incorpora las funciones avanzadas de NVIDIA como DLSS 3, DLAA y tecnología Reflex.

El controlador también es compatible con la actualización beta de Steam de Starfield de Bethesda Game Studios, que incorpora las tecnologías DLSS 3, DLAA y Reflex de NVIDIA desarrolladas por NVIDIA.

Estos son algunos de los aspectos más destacados de las notas de la versión, que se pueden encontrar aquí:

Juego listo para:

Call of Duty: Modern Warfare III Campo estelar

Errores de juego solucionados

Abordar la estabilidad gradual y la degradación del rendimiento durante períodos prolongados de juego en varios juegos, incluidos Alan Wake 2, Control y Cyberpunk 2077; Mejora en la funcionalidad y el rendimiento de NVIDIA Reflex para Counter Strike 2; Presencia de tartamudeo en algunas portátiles Optimus avanzadas mientras se juega Starfield/Cyberpunk 2077.

Errores generales corregidos

Se han informado ciertos problemas, incluido un problema de desgarro durante las grabaciones de video de alta resolución en una GPU de computadora portátil específica (problema 4359771). Además, se ha observado que el estado de rendimiento máximo de la GPU puede congelarse después de una actualización del sistema operativo Windows 10 (problema 4364631). Además, los usuarios han experimentado dificultades con la visualización de efectos de transparencia en Windows 10 después de actualizar el controlador de gráficos (problema 4335862). En algunos casos, pueden realizarse comprobaciones de errores aleatorias en los sistemas afectados (problema 4343844). De manera similar, el fondo de pantalla que se muestra a través de Wallpaper Engine puede mostrar roturas cuando se usa en una configuración de varios monitores (problema 4364562).

Problemas abiertos en la versión 546.17 WHQL

Durante la transmisión del juego, es posible que los colores mostrados aparezcan atenuados con un valor de 4349586.

Guerra moderna III.

Modern Warfare III, al maximizar todas las configuraciones gráficas al nivel más alto y emplear DLSS 3, da como resultado una mejora promedio de 1,8 veces en el rendimiento cuando se utiliza con una GeForce RTX 4070, lo que permite un juego fluido a más de 100 cuadros por segundo, e incluso cuadros más altos. velocidades de hasta 200 fotogramas por segundo cuando se combina con una GeForce RTX 4090.

Se ha demostrado que el uso de NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) 3 a una resolución de 1440p da como resultado una mejora impresionante del rendimiento, brindando a los jugadores la capacidad de alcanzar velocidades de cuadros superiores a 100 cuadros por segundo en toda la gama de GeForce RTX. Tarjetas gráficas Serie 40. Además, cuando utilizan la GeForce RTX 4090 de primera línea, los jugadores pueden experimentar un juego ininterrumpido a una velocidad notable de 240 fotogramas por segundo.

Experimente capacidades de juego mejoradas con la utilización de la tecnología DLSS 3 de NVIDIA con una resolución de 1080p, que es capaz de ofrecer un impresionante aumento de 1,5 veces en el rendimiento en todas las unidades de procesamiento de gráficos de la serie GeForce RTX 40. Este rendimiento excepcional permite a los jugadores lograr velocidades de cuadro competitivas en deportes electrónicos mientras utilizan su tarjeta gráfica GeForce RTX 4090, lo que da como resultado un resultado notable de 300 cuadros por segundo. Además, esta mejora de rendimiento también respalda la capacidad de maximizar completamente las capacidades de visualización de los monitores de alta frecuencia de actualización disponibles para la GeForce RTX 4090.

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