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MW3 y Warzone reciben un aumento en la velocidad de fotogramas gracias a AMD

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Warzone y Modern Warfare 3. Este desarrollo supone un alivio para los jugadores que pueden haber tenido dificultades con el rendimiento de estos títulos en sus sistemas existentes. Sin embargo, cabe señalar que esta actualización sólo está disponible para usuarios cuyas unidades de procesamiento de gráficos sean compatibles con la nueva función.

Para obtener experiencias de juego óptimas para títulos de disparos en primera persona (FPS) altamente competitivos, como Call of Duty’s Warzone y Modern Warfare 3, es fundamental que los jugadores utilicen sistemas de PC de alto rendimiento. Si bien estos juegos no requieren tarjetas gráficas de primera línea, sí exigen una potencia de procesamiento significativa. Afortunadamente, con la implementación de la tecnología Frame Sync Rate 3, los jugadores ahora pueden lograr un rendimiento mejorado sin necesidad de ningún esfuerzo o configuración adicional.

La ampliación de AMD FSR 3 a resoluciones más altas se puede lograr en tarjetas gráficas AMD Radeon RX 590 o modelos posteriores. Sin embargo, se recomienda encarecidamente su uso con la serie RX 5000 más avanzada o más nueva. Por el contrario, los usuarios de Nvidia pueden convertir imágenes FSR 3 utilizando sus tarjetas gráficas de la serie GTX 10 o, mejor aún, sus tarjetas de la serie RTX 20.

Durante mucho tiempo se ha observado que la tecnología FSR 3 de AMD no se limita a funcionar únicamente con su propia línea de tarjetas gráficas, a diferencia del DLSS de NVIDIA, que utiliza núcleos Tensor disponibles exclusivamente en su serie de GPU RTX.

La serie Radeon RX 5000 y superiores, así como la serie RX 6000 y superiores, son compatibles con el escalado y la generación de cuadros con AMD FSR 3. Por el contrario, la serie RTX 20 y los modelos posteriores también pueden proporcionar esta funcionalidad. , aunque se recomienda su uso con la serie RTX 30 más avanzada y posteriores.

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La escasez actual de la lista se puede atribuir principalmente al hecho de que FSR 3 requiere la participación de desarrolladores para fines de integración. Sin embargo, con el inminente lanzamiento de Fluid Motion Frames a finales de este mes, AMD tendrá la capacidad de ofrecer mejoras en el rendimiento exclusivamente a través de sus propios componentes de hardware, independientemente de cualquier aporte externo o colaboración de ingenieros de software.

Si uno se encuentra viajando a Urzikstan, sería prudente consultar nuestra guía completa sobre armas de Warzone para asegurarse de que esté equipado con el equipo adecuado para la tarea en cuestión.

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