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Los teléfonos Google Pixel 8 no tienen trazado de rayos

El reciente lanzamiento de la muy esperada serie Google Pixel 8 marcó un momento significativo en el avance tecnológico. Equipados con el innovador chipset Tensor G3, estos dispositivos cuentan con varias mejoras notables en comparación con versiones anteriores. No obstante, vale la pena señalar que el sistema en un chip (SoC) actualmente no admite ninguna tecnología gráfica de vanguardia en particular.

Google anunció recientemente que sus últimos dispositivos insignia, Pixel 8 y Pixel 8 Pro, no incluyen capacidades de trazado de rayos basadas en hardware. El trazado de rayos es una tecnología que crea reflejos y efectos de iluminación muy realistas en determinados videojuegos simulando el comportamiento de la luz en entornos tridimensionales. En consecuencia, los jugadores que posean estos dispositivos no podrán acceder a esta función, ya que requiere soporte de hardware específico para funcionar correctamente.

¿Pero no se suponía que el Tensor G3 tendría soporte para trazado de rayos?

Aunque el Tensor G3 se produce utilizando el proceso LPP de 4 nm de Samsung, no incorpora la GPU Xclipse. Para aquellos que no están familiarizados, la GPU Xclipse que se encuentra en el Exynos de Samsung utiliza la arquitectura AMD RDNA 2, que brinda soporte para el trazado de rayos dentro de los System-on-Chips (SoC) fabricados por Samsung.

El Exynos 2200 es un excelente ejemplo de este punto. Sirve como cerebro detrás de ciertas variantes de la serie Galaxy S22 en varias ubicaciones geográficas. Como se mencionó anteriormente, cuando se compara con el Snapdragon 8 Gen 2, el Exynos 2200 sale victorioso en las pruebas de trazado de rayos. Este triunfo se puede atribuir a la integración de la GPU Xclipse 920, que fue desarrollada en colaboración entre Samsung y AMD.

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En cambio, el Tensor G3 que se encuentra dentro de la serie Google Pixel 8 presenta el nuevo diseño de GPU de ARM. Cuenta con núcleos G715 con frecuencia de hasta 890 MHz. Y según lo confirmado por Android Authority, el Tensor G3 no puede ejecutar pruebas comparativas de trazado de rayos, que incluyen Solar Bay de 3D Mark y Vitro de Basemark.

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Al realizar pruebas con Android Authority, se descubrió que habilitar el trazado de rayos en el popular juego War Thunder Mobile no es una opción disponible en los dispositivos Google Pixel 8. Esto confirma aún más que estos dispositivos recién lanzados no admiten capacidades de trazado de rayos.

En la actualidad, la capacidad de ejecutar el trazado de rayos en juegos está limitada a un grupo selecto de teléfonos inteligentes de alta gama, incluidos aquellos equipados con Apple A17 Pro, Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2, Samsung Exynos 2200 o ciertos modelos de procesador MediaTek.

¿Importa la falta de compatibilidad con el trazado de rayos en la serie Google Pixel 8?

Es importante mencionar que, aunque ha habido especulaciones que sugieren que los teléfonos inteligentes Pixel 8 están equipados con capacidades de trazado de rayos, Google aún no ha confirmado oficialmente esta característica. Los informes anteriores al lanzamiento indicaban que la GPU Immortalis G715 integrada en el Tensor G3 era capaz de proporcionar soporte de trazado de rayos basado en hardware.

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Parece que Google ha optado por utilizar la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) Mali G715 en lugar de la GPU Immortalis G715 en sus recientes evaluaciones de rendimiento. Si bien ambos dispositivos comparten especificaciones similares, la versión Immortalis ofrece soporte integrado para trazado de rayos debido a su marca distintiva.

Pese a ello, hay ciertos aspectos que se pueden deducir con certeza respecto a la serie Google Pixel 8. Específicamente, parece estar por detrás de sus competidores en lo que respecta a capacidades gráficas. La introducción de la tecnología de trazado de rayos en el chipset Exynos 2200 causó sensación entre los entusiastas de los juegos móviles el año pasado. Posteriormente, otros fabricantes líderes de chips, como MediaTek, Qualcomm y Apple, siguieron su ejemplo integrando funciones similares en sus respectivos productos.

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El trazado de rayos en los teléfonos inteligentes aún no ha alcanzado el alcance que cabría esperar. Actualmente, sólo un número limitado de títulos incorporan esta tecnología. Sin embargo, a medida que los procesadores móviles integren cada vez más esta funcionalidad, una gama cada vez mayor de juegos podrá utilizarla en los próximos años.

Sin duda, el compromiso de Google de brindar siete años de actualizaciones de software para la serie Pixel 8 es muy encomiable e infunde confianza entre sus usuarios con respecto a su inversión. En consecuencia, este soporte ampliado puede alentar a los compradores potenciales a optar por la serie Pixel 8 en lugar de la competencia. Además, a medida que la tecnología avanza rápidamente, la falta de funciones de vanguardia, como el trazado de rayos en los modelos más antiguos, podría eventualmente obligar a los jugadores ávidos a actualizarse a dispositivos más recientes que ofrezcan experiencias de juego superiores.

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