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Revisión de Avatar: Fronteras de Pandora: promueve el universo de James Cameron

The Way of Water, el desarrollador se ha aventurado de nuevo en la franquicia presentando un nuevo título: Avatar: Frontiers of Pandora.

El ultimo Maestro Aire. A diferencia del lanzamiento anterior, que se desvió del canon, la última edición llamada “Frontier of Pandora” se adhiere más estrechamente al material original y presenta una nueva visión del universo de la franquicia.

De hecho, nuestra experiencia con la copia gentilmente proporcionada por Ubisoft fue de inmenso disfrute mientras atravesábamos los verdes paisajes de este fascinante mundo. Después de haber pasado un período prolongado en un estado de alteración de tono, es un placer para mí brindarles mi opinión sobre el juego.

Recuperar Pandora

En la continuidad de la película dirigida por James Cameron, titulada"Avatar", los jugadores navegan por el reino de Pandora mientras luchan contra el resurgimiento de la RDA, que es independiente de los eventos descritos en la película en la que Jake Sully y sus compañeros se enfrentan a los que reaparecen. RDA en toda la tierra de Pandora. Mientras tanto, el jugador asume el control de un guerrero de la resistencia y colabora con él para manejar la RDA en un área alternativa que forma el escenario de la experiencia de juego.

El territorio inexplorado conocido como la Frontera Occidental en el planeta Pandora permanece sin ser descubierto por las películas antes de este momento, proporcionando una visión exclusiva de las vidas de tres facciones distintas que residen en tres lugares únicos. A pesar de su renuencia a enfrentarse frontalmente a la RDA, estos clanes se han distanciado intencionalmente del caos que los rodea.

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En la narrativa del juego, el protagonista asume el papel de un individuo Na’vi que quedó huérfano a una edad temprana y posteriormente adoptado por la RDA bajo su programa TAP. Como parte de un esfuerzo por expulsar la presencia de la corporación del área y restaurar el control sobre el territorio a sus habitantes originales, el jugador debe unir con éxito las tres facciones Na’vi distintas. Este objetivo se alinea con el tema general de la serie de películas, brindando a los jugadores una aventura cinematográfica que hace eco de las tramas de las entregas anteriores de Avatar.

La narrativa del juego explora el impacto de la industrialización en el medio ambiente, lo que sirve como un aspecto integral de su juego. Además, la trama profundiza en cuestiones relacionadas con el colonialismo y los derechos de los pueblos indígenas.

La narrativa centrada en la alianza entre el pueblo indígena Na’vi y los combatientes de la resistencia humana, mientras se esforzaban en colaboración por reclamar su planeta, resonó profundamente en mí. En mi opinión, Ubisoft capturó efectivamente la esencia de la visión de James Cameron, preservando tanto la emoción como la profundidad de la experiencia cinematográfica mientras mantenía un alto nivel de disfrute para los jugadores.

Como entusiasta devoto de la franquicia, debo admitir que mis expectativas se cumplieron en términos de mantener su encanto, pero al mismo tiempo también se introdujeron elementos novedosos.

Un nuevo elenco de personajes brilla intensamente

Para dotar a la narrativa de profundidad y diversidad, Avatar ha introducido una serie de personajes novedosos que habitan su amplio mundo. Estos personajes están dotados de cualidades únicas y diálogos estimulantes, lo que los convierte en compañeros cautivadores del protagonista, Na’vi, a quien los jugadores pueden moldear según sus preferencias mediante el uso de un generador de avatar personalizado.

La interpretación vocal exhibida por los personajes muestra un nivel encomiable de competencia. La selección de una variante de voz determinada determina los matices que se transmiten a través del habla y los gestos. Aunque no son demasiado cautivadores, los detalles sutiles contribuyen al encanto del protagonista. Estos atributos incluyen intercambios encantadores y secuencias de animación distintas que evocan una cualidad entrañable.

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De hecho, la forma en que el personaje del jugador expresa júbilo al pilotar un Ikran es indicativo de su exuberancia por volar. Además, los gestos sutiles que ejecutan al interactuar con la flora dan una idea de su aprecio por la naturaleza y su belleza. Estos intrincados matices contribuyen a una comprensión más completa de la personalidad del protagonista y de sus experiencias diarias dentro del mundo de Pandora.

De manera similar, el conjunto de personajes juega un papel esencial en el avance de la narrativa. Los miembros del Theatre Acting Project también ofrecen actuaciones excepcionales. Además, los individuos notables provenientes de cada una de las tres facciones exhiben personalidades distintas que contribuyen a la riqueza y profundidad general de la historia.

Frontiers of Pandora y los que se encuentran en lanzamientos recientes de Ubisoft revelan una distinción notable, que es recibida favorablemente. Sin embargo, si bien hay aspectos positivos a destacar, también hay áreas que se pueden mejorar. Específicamente, los NPC Na’vi y luchadores de la resistencia humana parecen algo deslucidos y carentes de vitalidad. Habría sido beneficioso si hubieran mostrado un mayor sentido de determinación o misión más allá de simplemente ofrecer objetivos relacionados con la misión.

En términos de antagonistas dentro del ámbito de RDA, tanto John Mercer como Angela Harding presentan un problema. La primera encarna astucia y una disposición desagradable, mientras que la segunda exhibe una conducta distante a través de su actuación rígida.

En contraste con la naturaleza dinámica y vibrante del protagonista, los otros soldados parecen aburridos y poco atractivos. Sirven simplemente como peones prescindibles en el campo de batalla, recitando diálogos monótonos sin ninguna profundidad o emoción real.

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Si bien Ubisoft exhibió una habilidad excepcional en la creación de personajes primarios y secundarios, su ejecución falló al abordar figuras auxiliares. Este descuido restó valor al encanto general del universo virtual representado en “Frontera de Pandora”. No obstante, a pesar de esta deficiencia, la narrativa sigue siendo un logro impresionante por parte de Ubisoft. La mecánica del juego, sin embargo, provoca una variada gama de sentimientos, lo que la convierte en un aspecto menos consistente de la experiencia en su conjunto.

Jugabilidad: explora y hipnotiza

Si bien conserva elementos familiares de juegos anteriores de Ubisoft como Far Cry, Frontier of Pandora introduce un mayor énfasis en la exploración y el descubrimiento para los jugadores. Este cambio de enfoque se desvía de los lanzamientos recientes de Ubisoft, que han demostrado una fuerte inclinación a guiar a los jugadores a través de su experiencia de juego con un apoyo considerable.

Frontiers of Pandora, los creadores eligieron un enfoque más sutil a la hora de mostrar información dentro del mundo del juego. Inicialmente, se le pide al jugador que elija entre aceptar ayuda durante las misiones o preferir navegar de forma independiente.

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Frontier of Pandora emplea un enfoque guiado en el diseño de su interfaz de usuario que minimiza la cantidad de indicaciones presentadas a los jugadores y al mismo tiempo brinda una orientación adecuada a lo largo de su viaje. Alternativamente, aquellos que buscan una experiencia aún más inmersiva pueden optar por el modo de guía mínima, que transforma el juego en una aventura similar a un rompecabezas en la que los jugadores deben deducir las ubicaciones específicas de misiones y elementos dentro del mundo virtual. El énfasis puesto en la exploración como elemento central del juego se alinea bien con mi preferencia personal por la simplicidad.

A medida que atravieses el extenso terreno de la Frontera Occidental, encontrarás tres regiones distintas para explorar. El medio por el cual usted elige viajar a través de estas áreas es flexible, permitiendo opciones tanto para peatones como para vehículos. Aunque esto último puede no ser particularmente notable, la oportunidad de montar el majestuoso Ikran brinda una experiencia estimulante. De manera similar, la utilización de Direhorses temporales puede facilitar el tránsito rápido a través del paisaje. En última instancia, estos modos de transporte resultan fundamentales para cubrir mayores distancias durante las últimas etapas del juego, cuando se vuelven accesibles.

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El proceso de descubrimiento abarca no sólo la búsqueda de sustento sino también la adquisición de recursos. Una guía, que recuerda a la Pandorapedia de la edición de 2009, sirve como herramienta esencial para documentar las diversas especies encontradas durante las excursiones. Por el contrario, la topografía del juego no registra estos hallazgos; por lo tanto, corresponde al jugador trazar sus ubicaciones. Al hacerlo, pueden identificar fácilmente áreas que requieren más investigación en salidas posteriores. Este enfoque subraya la importancia de la autosuficiencia para descubrir nueva información.

La búsqueda de sustento, ya sea mediante la obtención de recursos comestibles o la adquisición de provisiones, es un esfuerzo autosuficiente que requiere esfuerzo personal y determinación para mantener una alimentación y protección adecuadas.

Decora a tus Na’vi con el mejor arsenal y alimentos

Frontiers of Pandora es principalmente un juego de rol ligero, como lo demuestra la presencia de mecanismos que regulan el desempeño del personaje del jugador y proporcionan mejoras temporales a dicho desempeño. Un aspecto integral de esta experiencia implica la preparación de delicias culinarias y la creación de compañeros Na’vi únicos.

El consumo de alimentos restablece tus reservas nutricionales, un proceso inherente que refuerza tu vitalidad sin ningún esfuerzo adicional de tu parte. Además, ciertos comestibles imparten ventajas momentáneas, como mayor sigilo, potencia o resistencia a elementos específicos. Estos se preparan utilizando ingredientes recolectados a través de esfuerzos de caza y exploración en diversas estaciones diseminadas por Pandora.

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Alternativamente, hay componentes de armadura que se pueden fabricar utilizando materiales recolectados o adquiridos completando misiones secundarias en Pandora. Estos componentes constan de cinco prendas distintas, cada una de las cuales actúa como un componente individual dentro de su sistema de defensa general. Cada prenda posee sus propias fortalezas únicas, como aumentar tus capacidades ofensivas, reforzar la resistencia al daño infligido por la fauna y mejorar varios aspectos del rendimiento del juego.

Ambos algoritmos de generación de procedimientos se esfuerzan por proporcionar una exploración exhaustiva del mundo del juego. Sin embargo, esto puede hacer que el juego se vuelva tedioso a veces debido a que los requisitos de la misión dependen de la progresión del jugador a través de los niveles. Este sencillo razonamiento subyace a la posibilidad de que la experiencia se sienta como una carga.

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Si bien se puede optar por un sustento estándar, es imperativo no descuidar la provisión de protección personal. La armadura sirve como un elemento indispensable para aumentar la capacidad general de combate, permitiendo así la progresión hacia tareas más desafiantes, incluidas ciertas narrativas centrales. Sin embargo, este proceso a veces puede resultar exasperante, ya que me vi obligado a fabricar una armadura con el único fin de elevar mi nivel de competencia general.

Si bien reconozco y reconozco la incorporación de componentes de juegos de rol dentro de la versión 2023 de Avatar, sostengo la opinión de que estos aspectos podrían haberse desarrollado y perfeccionado aún más para mejorar la experiencia general de los jugadores.

Mejore la calidad del aire de Na’Vi y Pandora

Frontiers of Pandora ofrece un número limitado de tareas secundarias que se relacionan con la historia general. Los jugadores tendrán la oportunidad de liberar de su control varias instalaciones mineras de RDA.

Para liberar ciertas bases en Pandora, los jugadores pueden elegir entre dos métodos: emplear tácticas sigilosas o participar en un tiroteo total. Liberar con éxito una base hará que la región circundante se vuelva vibrante con vegetación, lo que permitirá a los jugadores recolectar plantas valiosas. La experiencia recordó las liberaciones de puestos de avanzada que se encuentran en la serie Far Cry.

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En ausencia de instalaciones de RDA, las oportunidades disponibles para usted son limitadas. Sin embargo, explorar laboratorios de campo abandonados presenta una opción para realizar un minijuego de piratería utilizando el Dispositivo de interrogación del sistema (SID), que genera actividades adicionales. Además, se pueden seguir varias historias independientes a través de interacciones con otros Na’avi y miembros de la resistencia, lo que brinda más oportunidades de crecimiento. Además, completar tareas relacionadas con Tarsyu Flowers y Tarsyu Saplings mejora el desarrollo de tu personaje.

En última instancia, la participación en diversas actividades conduce a la adquisición de puntos de habilidad que se pueden asignar en las diferentes ramas del árbol de habilidades. El árbol de habilidades se divide en cinco vías distintas, cada una de las cuales se centra en mejorar atributos específicos de la identidad Avatar de uno como Na’vi. Además, existen habilidades ancestrales, que representan técnicas antiguas que pertenecen al linaje virtual del jugador dentro del clan Sarentu.

Obtener las Flores Tarsyu dentro del juego es necesario para aumentar el nivel general, lo que luego permite el acceso a tareas y misiones más avanzadas.

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Al desempeñar el papel del Abogado del Diablo, se puede argumentar que Ubisoft se ha esforzado por hacer que el juego sea cautivador. El desafío radica en idear acciones atractivas dentro del contexto de la franquicia Avatar, ambientada en una vasta luna selvática con temas de salvaguardia de la tierra nativa contra intrusos.

Si bien una diversidad adicional en los elementos del juego podría haber mejorado la experiencia general e inyectado mayor vitalidad en el mundo virtual, es digno de elogio que Ubisoft haya hecho un esfuerzo por crear un entorno atractivo.

El arsenal de dos mundos en tu palma

Para salvaguardar Pandora, tu avatar está equipado con una variedad de armas formidables. Como participante del programa TAP, tu personaje ha sido entrenado para utilizar tanto armamento tradicional de Pandora como armas de fuego RDA. Tienes a tu disposición un total de ocho armas, cada una con múltiples opciones de munición.

El juego presenta armamento mejorado con diversas capacidades, como rifles de asalto equipados con rondas estándar o explosivas diseñadas específicamente para contrarrestar los AMP. Además, las Flechas se pueden personalizar con munición convencional o explosiva, ampliando aún más la gama de opciones defensivas disponibles dentro del juego. La elaboración de armas Na’vi más avanzadas requiere la utilización de los recursos necesarios y, al mismo tiempo, aumenta la competencia general. Por el contrario, la obtención de armamento RDA implica descubrimientos fortuitos en lugares impredecibles del lugar del accidente.

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El uso de armas de fuego en este título evoca una sensación que recuerda a Far Cry 6, aunque con ciertas características distintivas. Estos brazos poseen un peso apreciable durante el funcionamiento, pero su rendimiento y comportamiento se parecen mucho a los del juego antes mencionado. No sería una sorpresa que Ubisoft reutilizara ciertas armas de Far Cry 6 para el arsenal de este título.

A medida que uno profundiza en el juego, se hace evidente que existen sorprendentes parecidos con otros juegos de Ubisoft. Esta comprensión puede provocar sentimientos de irritación y decepción en algunos jugadores. La implementación de controles de nivel y requisitos excesivos de equipo pueden verse como perjudiciales para la experiencia general. Sin embargo, es digno de elogio que Ubisoft haya intentado introducir nuevos elementos como una interfaz de usuario mínima y un enfoque exploratorio para las misiones, lo que sugiere una voluntad de innovar dentro de la industria.

Actuación

Ciertamente, dado que el juego fue ampliamente promocionado por sus capacidades específicas para PC, nos sentimos obligados a evaluarlo utilizando nuestro aparato de prueba. Para ello, realizamos experimentos en las siguientes condiciones:

Prueba de especificaciones de PC CPU: AMD Ryzen 5600 GPU: NVIDIA GeForce RTX 4070Ti RAM: 16GB DDR4 3600MHz SSD: 512 GB WD SN570 Juego ejecutándose a 1080p

El videojuego incorpora desde el primer momento capacidades tanto de trazado de rayos como de escalado. Cabe señalar que el enfoque para implementar estas características se desvía ligeramente de lo que normalmente se observa en los títulos contemporáneos. Normalmente, el trazado de rayos se proporciona como una opción opcional en este tipo de juegos, dada su asociación con el hardware de NVIDIA.

En este caso particular, no encontramos un interruptor para ajustar la configuración de iluminación. En consecuencia, el rango de alternativas de luminosidad disponibles equivale a la selección de parámetros de trazado de rayos. Como resultado, a medida que aumenta el nivel seleccionado de fidelidad visual, también aumenta el grado de precisión del trazado de rayos, lo que puede afectar negativamente al rendimiento del sistema.

La implementación del escalador DLSS de NVIDIA y la tecnología FSR de AMD ha permitido restaurar el rendimiento perdido, junto con varios ajustes centrados en la PC, como una representación mejorada de sombras y texturas. El motor Snowdrop maneja gran parte de este procesamiento visual de manera efectiva. Aunque persiste la desafortunada presencia de las expresiones faciales estáticas de Ubisoft en los NPC, su apariencia ha mejorado un poco debido a las capacidades gráficas generales mejoradas de los personajes humanos dentro del motor.

Division 2 cuenta con un elenco encomiable de personajes no jugadores (NPC), que Frontier of Pandora lleva a cabo de manera efectiva. El esplendor visual de la frontera occidental del juego se mantiene constante en varios lugares, incluidas verdes selvas y extensas llanuras. Independientemente de si los jugadores se encuentran en medio de un denso follaje o de vastos espacios abiertos, cada entorno rezuma un encanto innegable. Parece que Massive ha empleado una alquimia encantadora con su motor para producir uno de los videojuegos visualmente más impactantes lanzados en 2023.

Nuestros recursos computacionales se utilizaron en gran medida durante toda la actuación, como lo demuestra el uso significativo de CPU y GPU. La carga de la CPU alcanzó un impresionante 74%, mientras que la GPU alcanzó casi la capacidad máxima entre el 98% y el 100%. Durante ciertas escenas que presentaban vegetación compleja y elementos arquitectónicos intrincados, las velocidades de fotogramas fluctuaban entre 56 FPS y un promedio constante de 100 FPS cuando se ejecutaban en la configuración de más alta calidad de DLSS. Sin embargo, sin DLSS habilitado, experimentamos un rango más limitado de aproximadamente 30 a 45 cuadros por segundo, particularmente durante secuencias exigentes.

La presentación visual del juego es excepcional, atribuida al motor Snowdrop y al vibrante entorno de Pandora. Además, las personas que posean tarjetas gráficas de la serie 30 de gama media o tarjetas de la serie 40 de gama alta experimentarán un rendimiento óptimo.

Veredicto: ¿Vale la pena el viaje a Pandora?

Frontiers of Pandora es un compañero cinematográfico impresionante que se adhiere al canon. Presenta uno de los fondos más cautivadores jamás vistos en la pantalla. El videojuego refleja efectivamente la imaginación de James Cameron al ofrecer una narrativa convincente que cierra la brecha entre las películas. El sistema de combate resulta divertido con su ciclo recurrente, mientras que explorar el mundo mejora la experiencia. En conclusión, sería un placer presenciar implementaciones similares en los próximos juegos de Ubisoft.

Si bien la implementación de misiones de historia con niveles restringidos que requieren una progresión obligatoria a través del equipo puede alterar el flujo natural del juego y, en última instancia, llevar al agotamiento del contenido disponible, estas características pueden afectar negativamente el disfrute general. Sin embargo, para los entusiastas de la franquicia que también participan en los juegos, aún podría valer la pena considerar este título. Por otro lado, aquellos menos enamorados de las películas o no interesados ​​en navegar las complejidades de la optimización de personajes podrían encontrarse mejor evitando tales concesiones.

La producción de juegos de Ubisoft en 2023 fue escasa, pero entre ellos, Assassin’s Creed Mirage representa una representación adecuada de su oferta. Se espera que haya un mayor desarrollo en la serie con el lanzamiento de otra película de Avatar programada para 2026, lo que podría resultar en otra experiencia de juego agradable.

Fronteras de Pandora presenta una emocionante oportunidad para que los fanáticos de la icónica franquicia cinematográfica de James Cameron profundicen en el mundo ricamente imaginado de Pandora. El desarrollador Ubisoft ha creado una experiencia inmersiva que amplía el canon del universo Avatar al tiempo que presenta nuevos desafíos y oportunidades para que los jugadores disfruten. Uno de los aspectos más atractivos del juego es su atractivo circuito de combate, que infunde a los jugadores una sensación de poder mientras empuñan una variedad de armamento futurista. Además, la vasta frontera occidental de Pandora sirve como un cautivador telón de fondo para el viaje del jugador, repleto de maravillas incalculables esperando ser descubiertas.

Sampad Banerjee

Sampad actúa como entusiasta residente de los videojuegos y colaborador de contenido de nuestra plataforma. Con más de dos años de experiencia como escritor independiente, ha escrito artículos sobre sus títulos favoritos, incluidos comentarios profundos sobre desarrollos recientes en la industria y evaluaciones críticas de juegos particulares. Fuera de sus actividades profesionales, se puede encontrar a Sampad entregándose a sus pasatiempos, como experimentar con construcciones de personajes poco convencionales en juegos de rol y prepararse para próximos eventos de cosplay.

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