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Reseña: Señal fantasma: una historia de Stellaris

A Stellaris Story", se diferencia de la gran estrategia tradicional al colocar a los jugadores al mando de una nave espacial solitaria, navegando a través de tre

Una historia de Stellaris presenta a los jugadores la oportunidad de asumir el papel del capitán del barco solitario, el Aurora. Como concluye el tutorial, Aurora detecta una transmisión enigmática conocida como Ghost Signal, que instiga la narrativa central del juego. El objetivo de los jugadores es identificar el origen de esta señal mientras navegan a través de encuentros con naves espaciales hostiles, maniobran a través de traicioneros campos de asteroides y se enfrentan a formidables seres extraterrestres.

De hecho, mi anticipación por la profundidad de la narrativa en el universo Stellaris resultó algo fuera de lugar, ya que fueron las mecánicas rogue-lite las que realmente me impresionaron. Si bien la historia central de Ghost Signal ciertamente tenía mérito, tendió a pasar a un segundo plano a medida que me concentraba cada vez más en adquirir mejoras para las naves y enfrentarme a adversarios más formidables.

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Ghost Signal: Una historia de Stellaris (PSVR2[revisado], Meta Quest 2, SteamVR) Desarrollador: Juegos de viajes rápidos Autor: Juegos de viajes rápidos Publicado: 5 de octubre de 2023 Precio sugerido de venta al público: $19,99

La realidad virtual fue hecha para el espacio

Más rápido que la luz, encontrarán diversos encuentros, incluidos escenarios de combate, batallas épicas contra jefes, eventos impredecibles y puntos de respiro como tiendas y paradas de descanso. Además, cada sector cuenta con una vista cósmica impresionante, que muestra diversas formaciones planetarias y otros objetos celestes en la distancia. El primer plano resalta estos encuentros, acompañados de escombros flotantes, la propia nave del jugador, la Aurora, y cualquier otro elemento interactivo que pueda estar presente.

En Ghost Signal, un asistente automatizado facilita su viaje de descubrimiento y crecimiento al brindarle información sobre fenómenos cósmicos recién encontrados. Esta característica adicional agrega profundidad al mundo del juego, particularmente para los entusiastas devotos de Stellaris que aprecian profundizar en su vasta extensión. Sin embargo, si bien la ayuda robótica enriquece la experiencia, la narrativa general parece algo subdesarrollada. Aunque ampliar la nave espacial y enfrentarse a adversarios formidables entusiasma a muchos jugadores, incluido yo mismo, descubrir el origen de la Señal Fantasma tuvo un atractivo limitado. No obstante, como aventura roguelike, la trama puede estar diseñada principalmente para servir como un aspecto complementario más que como un enfoque central. Sin embargo, dado que “A Stellaris Story” forma parte del

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Un híbrido de varios géneros favoritos.

los cañones automáticos dañan el casco, los láseres dañan los escudos y los misiles causan daño a ambos mientras intercambian la velocidad de ataque por un mayor alcance. Además, los jugadores pueden dirigir su nave para crear espacio frente a las formaciones de asaltantes. El objetivo es eliminar los buques hostiles secuencialmente mientras sufre el mínimo daño posible. Al eliminar a todo el grupo, los jugadores reciben una bonificación que aumenta la nave de alguna manera, luego de lo cual eligen el siguiente sistema estelar al que desean avanzar.

A medida que avanzas en el juego, descubrirás múltiples métodos para aumentar tu nave espacial conocida como Aurora. Además de las mejoras para las batallas, encontrarás vendedores y personajes no jugadores que están preparados para intercambiar dichas mejoras. Además, existe una función en la que se puede apostar la posibilidad de recibir una mejora sobre otro resultado que podría resultar en una penalización. Este incorpora los elementos característicos de un género roguelike en el marco del mundo Stellaris. La integración es bastante efectiva ya que los avances parecen impactantes.

Incluso en casos de falla, que no son infrecuentes dentro de este género de juegos en particular, los jugadores pueden conservar ciertos activos que pueden utilizarse para adquirir mejoras duraderas para Aurora. Dichos avances seguirán siendo efectivos en partidas posteriores, lo que permitirá una progresión gradual con cada nuevo intento. Este ciclo continuo de juego constituye uno de los puntos fuertes de Ghost Signal, ya que presenta una experiencia agradable a través de su combinación única de mecánicas de combate estratégicas y opciones de especialización.

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Sí, ese es un dragón espacial

A Stellaris Story también posee cualidades que le permiten funcionar perfectamente sin tecnología VR, lo que genera comparaciones con títulos populares como FTL y otros juegos roguelite.

A Stellaris Story ofrece un viaje atractivo y gratificante a través de la vasta extensión del universo Stellaris. Para aquellos que buscan asumir el papel de Capitán y navegar su nave a través de traicioneros campos de asteroides mientras luchan contra formidables fuerzas enemigas y enfrentan intimidantes encuentros con jefes, este juego cumple sus promesas. La incorporación del bucle roguelite añade una capa adicional de emoción y proporciona una sensación de logro al finalizar. Como experiencia de realidad virtual, se integra perfectamente con el escenario general del juego. Si bien los esfuerzos futuros de Fast Travel Games siguen siendo inciertos, sólo se puede especular sobre el potencial para explorar varios géneros dentro del contexto del mundo Stellaris.

La presente crítica se ha formulado utilizando una versión para consumidores del software proporcionada por su distribuidor, con quien no tengo ninguna afiliación ni interés financiero.

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