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Forza Motorsport, ¿buena progresión o simplemente un aburrido Grindfest?

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Como ferviente seguidor de la franquicia Forza, que abarca tanto la serie Horizon como Motorsport, he observado su evolución a lo largo del tiempo. Sin embargo, lamentablemente, los lanzamientos posteriores no lograron captar mi atención debido a su aparente monotonía. Sin embargo, la anticipación por la última incorporación a la serie Motorsport, que comienza ab initio, me infunde la esperanza de que pueda recuperar la esencia que vimos por última vez en Forza Motorsport 4, reavivando así mi entusiasmo.

Problemas con la franquicia Forza

Mi exposición inicial a la franquicia Forza se produjo a través de la plataforma Xbox 360 y su cuarta entrega de la serie, Motorsport 4. Aunque había experimentado la tercera versión con capacidad limitada, no fue suficiente para formular una impresión o aprecio sustancial. En cambio, Motorsport 4 constituyó una experiencia inmersiva que cautivó mi atención a través de su sistema progresivo. Al principio, los jugadores conocieron vehículos de estatura moderada, lo que los obligó a avanzar y sobresalir dentro de sus respectivos rangos. La carrera inaugural comenzó con humildes automóviles como el Ford Ka, el Toyota Aygo o el Volkswagen Polo, encarnando el típico espectáculo vehicular que uno puede encontrarse en medio de las altas horas de la noche.

Después del lanzamiento de Motorsport 5, las versiones posteriores de la franquicia no lograron replicar su atractivo distintivo, lo que resultó en mi cese de participación en la serie más allá de la quinta entrega. Sin embargo, participé en una prueba de MotorSport 6 en la consola Xbox de un amigo, además de experimentar con la versión de demostración de MotorSport 7.

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La serie Horizon muestra un problema particularmente pronunciado en la tercera entrega, en la que mi participación se limitó a una exploración pausada y esporádica de las rutas escénicas del Reino Unido, en lugar de una competencia intensa. Esta falta de estructura puede atribuirse a la ausencia de objetivos o motivaciones para jugar claramente definidos. Una crítica recurrente tanto a Horizon 4 como a 5 es la sobreabundancia de vehículos ofrecidos, incluida la provisión de un Bugatti Divo dentro de la primera media hora de juego. Además, la naturaleza aleatoria de las recompensas por los derrapes conduce a la adquisición de prendas de vestir o dinero, lo que disminuye aún más el impulso para participar en arduas carreras para obtener automóviles superiores. En consecuencia, los jugadores pueden encontrar

Comprendo que ciertas personas obtienen placer al dedicarse a actividades pausadas sin tareas tediosas, y empatizo sinceramente con esos sentimientos. Sin embargo, personalmente disfruto la oportunidad de establecer objetivos específicos dentro de las experiencias de juego, para sentir que estoy logrando un progreso tangible. Afortunadamente, la última versión de Forza Motorsport presenta un enfoque innovador para los juegos basados ​​en carreras a través de la introducción del modo Carrera Builder’s Cup, en el que los jugadores deben ensamblar meticulosamente sus automóviles mientras compiten en carreras. Sobre el papel, este parece ser un sistema de progresión atractivo y gratificante; sin embargo, la pregunta sigue siendo si la experiencia finalmente resulta entretenida o simplemente una tarea laboriosa que requiere una inversión significativa de tiempo para obtener recompensas.

Forza Motorsport 2023

Forza Motorsport cuesta $ 69,99 para la edición estándar, lo cual es un no instantáneo, así que lo compré en Game Pass, que es lo que probablemente deberías hacer también. Ahora entraré en esto casi completamente a ciegas, ya que no he visto ningún video detallado y solo algunos pequeños fragmentos de juego y noticias de Turn 10, además, tampoco he jugado ningún juego de carreras de simulación o de carreras en pista durante un tiempo. buen rato.

Antes de comenzar, decidí hacer el juego un poco más interesante usando mi configuración de volante, que consiste en el Thrustmaster TMX Pro junto con el TH8S Shifter, lo que también significa que jugaré el juego manual con embrague y con menos asistencias. Esto fue mucho más intuitivo, aunque el cambio tenía un poco de retraso, ya que el cambio simplemente iniciaba la animación y la marcha no cambiaba hasta que terminaba la animación, en lugar de cuando yo terminaba. La actualización a una transmisión de carrera hizo que esto no fuera un problema, ya que aceleró la velocidad de cambio. Además, esta revisión se centrará principalmente en la progresión y el aspecto de Builders Cup en lugar de las mejoras con respecto a títulos más recientes, ya que no estoy en condiciones de comentar si no los he jugado o no los he jugado desde 2012.

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Coches de inicio

El inicio del juego comienza con una serie de carreras en las que participan automóviles estrella como el Chevrolet Corvette E-Ray y el Cadillac V-Series R. Estos encuentros preliminares generaron sentimientos favorables con respecto a la maniobrabilidad del vehículo, que exhibió un carácter sustancial pero reactivo, mientras que las sensaciones táctiles también fueron bastante robustas. A medida que avanzamos hacia el punto crucial de nuestra evaluación, que se refiere al avance, al jugador se le presenta un trío de vehículos inaugurales que incluyen el Honda Civic Type-R 2018, el Subaru STI S209 2019 o el Ford Mustang GT 2018. Aunque esto puede no ascender a la

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Sistema de actualización

El novedoso concepto de la recién introducida Builders Cup requiere una mejora gradual del automóvil a través de una elevación incremental lograda a través de las carreras. Con cada ascenso de nivel, se habilita el acceso a componentes innovadores, adquiribles exclusivamente con Car Points en lugar de Créditos; por lo tanto, se impide una optimización total inmediata del vehículo, lo que obliga al participante a esforzarse para realizar aumentos. Esencialmente, los ajustes más rudimentarios relacionados con la suspensión, los frenos, los neumáticos, las cajas de cambios, la distribución del peso, la aerodinámica, los diferenciales, el control de estabilidad, los sistemas de escape, la alineación y la dirección se implementan en el nivel 12. Además, las modificaciones avanzadas relacionadas con los caballos de fuerza, el torque y la velocidad máxima , eficiencia de combustible, aceleración, transmisión r

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La implementación actual presenta ciertos méritos, como proporcionar un impulso para que los usuarios mejoren progresivamente sus vehículos a través de esfuerzos diligentes en las carreras, acumulando así componentes y puntos de vehículo adicionales. Sin embargo, hay algunas deficiencias evidentes dentro de la estructura de niveles en las que los elementos desbloqueados pueden superar la asignación de puntos de vehículo disponibles requerida por estos avances, lo que provoca una toma de decisiones prudente al asignar puntos manualmente u optar por una actualización automática basada en una priorización algorítmica.

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Desde una perspectiva alternativa, algunas personas pueden argumentar que tales limitaciones en la personalización obstaculizan la autonomía para modificar su vehículo según sus preferencias personales y, además, ponen en desventaja a quienes carecen de la oportunidad de invertir cantidades sustanciales de tiempo en acumular moneda virtual. Como se mencionó anteriormente, lograr la mejora total de un automóvil puede requerir un esfuerzo considerable, estimado en aproximadamente cinco horas. En consecuencia, los jugadores que no pueden dedicar suficiente tiempo al juego pueden experimentar la sensación de quedarse atrás, particularmente cuando compiten contra otros que han invertido más tiempo en adquirir recursos. Dar cabida a ambas perspectivas presenta un acto de equilibrio desafiante; sin embargo, el modo gratuito ofrece la opción de alquilar vehículos para eventos de carreras casuales y partidas multijugador organizadas de forma privada, lo que debería ayudar a mitigar estos problemas.

Gráficos y rendimiento

Forza siempre ha entregado imágenes excepcionales y realistas, lo que ha contribuido significativamente al éxito de su serie Motorsport debido al confinamiento de la acción de las carreras dentro de un circuito, brindando un amplio espacio para la creatividad en comparación con el entorno expansivo de mundo abierto presentado en Horizon. Si bien la última versión mantiene los altos estándares de la franquicia en términos de fidelidad gráfica, ha habido casos en los que ciertos colores parecen apagados o apagados. No obstante, las opiniones sobre la calidad gráfica pueden variar mucho entre las personas, y algunos incluso consideran la presencia de charcos en el mapa de Grand Theft Auto V como una indicación de imágenes impresionantes.

Estoy ejecutando Forza en el siguiente sistema:

De hecho, reconozco que la disparidad entre las capacidades de rendimiento del Ryzen 5600X y el RTX 3090 Ti puede presentar ciertas limitaciones en términos de optimización del rendimiento del sistema. Sin embargo, como actualmente estoy utilizando un procesador Intel Core i7-12900K, que cuenta con una potencia de procesamiento superior, tengo la esperanza de que las actualizaciones futuras me brinden una mayor flexibilidad para superar dichos cuellos de botella. Mientras tanto, sin embargo, me veo limitado por la necesidad de conseguir un estuche adecuado que acomode mi solución avanzada de refrigeración líquida, lo que impide cualquier cambio inmediato hacia una unidad central de procesamiento más potente.

El juego recibió críticas por su implementación de un límite de 60 cuadros por segundo (FPS) en el modo multijugador, aunque esta restricción no afecta al modo individual. Sin embargo, a pesar de utilizar configuraciones automáticas con supermuestreo equilibrado de aprendizaje profundo (DLSS), mi velocidad de fotogramas se mantuvo consistentemente entre 60 y 70 FPS, y ocasionalmente bajó a 40 FPS, principalmente cerca del final de las carreras. Si bien mantener unos 60 FPS fijos produjo una experiencia de juego fluida, que generalmente es adecuada para un título de carreras, persistieron las fluctuaciones ocasionales en la velocidad de fotogramas. Es posible que la actualización a un procesador Intel Core i9-12900K proporcione un rendimiento más estable en tales escenarios.

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Pensamientos finales

Tras la inspección inicial, Forza Motorsport parece haber superado a su predecesor, captando mi interés mucho más que Motorsport 5. A la luz de mi suscripción actual a Xbox Game Pass, anticipo invertir un tiempo considerable en este título durante el próximo mes. Sin embargo, a pesar del valor de entretenimiento que ofrece en las primeras etapas, el sistema de progresión presenta un desafío, ya que requiere un compromiso sustancial para obtener retornos óptimos de la inversión al precio de $69,99. Aún es incierto si estas sesiones de juego prolongadas siguen siendo agradables o no. Algunos podrían encontrar la naturaleza repetitiva de esta experiencia comparable a la de un juego móvil, lo que lleva a una disminución del entusiasmo con el tiempo.

Por £ 69,99 o, Dios no lo quiera, £ 89,99 para la Edición Premium, personalmente no puedo recomendar este juego a menos que seas un fanático de Forza. GamePass solo cuesta £ 7,99, pruébalo y si no es para ti, genial. Solo has gastado £7,99 y tienes una biblioteca completa de más de 400 juegos más que puedes disfrutar para obtener el valor de tu dinero.

Hasta ahora estoy encontrando un gran placer en este juego; Le agradecería mucho que compartiera conmigo sus estimadas opiniones al respecto.

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