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SteamVR 2.0 está oficialmente aquí con una nueva interfaz de usuario y muchas funciones adicionales

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Valve ha enviado oficialmente la actualización Steam VR 2.0 a todos los usuarios, lo que ha supuesto un gran paso para mejorar la experiencia de realidad virtual para los usuarios de Steam con una interfaz de usuario actualizada y varias funciones nuevas y mejoradas.

SteamVR 2.0

La reciente mejora de SteamVR representa el esfuerzo inicial de Valve para consolidar la plataforma digital Steam al proporcionar una experiencia de usuario integrada y uniforme en múltiples dispositivos. Esta actualización ha incorporado varias funcionalidades clave tanto de la aplicación Steam como de Steam Deck, ampliando así su disponibilidad dentro del entorno SteamVR.

El teclado actualizado facilita un funcionamiento perfecto gracias a la compatibilidad mejorada con la entrada de doble cursor, la integración de opciones de idioma adicionales, emoticones y opciones de temas personalizados. Además, los canales de comunicación dentro de SteamVR se han optimizado al incorporar funcionalidades de chat y chat de voz, fomentando así una experiencia de juego más interactiva con amigos. Además, la interfaz de usuario del mercado de aplicaciones de realidad virtual se ha perfeccionado, mostrando de manera destacada el contenido de realidad virtual mejor calificado, simplificando así el proceso de descubrir experiencias inmersivas de vanguardia.

Notas de la versión completa

General

Versión revisada: hemos solucionado varios problemas relacionados con fallos, configuraciones de pantalla y funcionalidad en nuestra última actualización. Los cambios incluyen ajustes para evitar fallas al salir de ciertos juegos de Unity, un aumento en el límite máximo de resolución para la capa del sistema, aplicación independiente de este límite tanto al ancho como al alto, localización mejorada de las configuraciones del controlador y un nuevo mensaje para instalar la pantalla grande. Beyond Driver cuando se conecta un visor de realidad virtual compatible. Además, hemos mejorado la confiabilidad de los dobles clics en el modo de escritorio, agregamos una función para alternar la vista multitarea para superposiciones de escritorio en Windows 10 y 11, resolvimos problemas de escala que afectan las superposiciones de paneles flotantes, realizamos mejoras en el comportamiento del puntero láser, incluido un clic más suave y doble clic. Al hacer clic, se introdujo el soporte para láser dual.

Panel

La configuración actualizada de Realidad Virtual y las superposiciones de reproducción, que han sido revisadas con la última interfaz de usuario 2.0, cuentan con una apariencia revitalizada cuando se accede a través de un cliente Steam Beta. Además, los efectos de sonido que antes eran inconsistentes entre varios componentes de la interfaz SteamVR ahora se han estandarizado. Además, se han armonizado varios esquemas de colores clave dentro de la interfaz de usuario para promover una mayor sensación de cohesión a lo largo de la experiencia.

Firmware del controlador de índice

Hemos resuelto un problema por el cual la retroalimentación háptica dejaba de funcionar después de ejecutar repetidamente eventos hápticos específicos en el set LEGO MINDSTORMS Education EV3. Además, hemos restaurado con éxito la funcionalidad de las entradas de agarre para los controladores de desarrollador EV3, que anteriormente estaban afectadas por nuestra actualización anterior. Esta actualización es aplicable exclusivamente a EV3 y versiones anteriores de hardware de desarrollador.

Meta

Para mejorar el atractivo estético de la interfaz y al mismo tiempo mantener la funcionalidad, se recomienda ocultar el control deslizante Distancia de perspectiva inversa (IPD) de SteamVR, ya que el panel del metacontrolador ya muestra esta información. Además, el enlace predeterminado para navegar"Atrás"a través de la interfaz de usuario de Steam mediante los botones B e Y se ha reasignado a los clics del joystick, y el clic derecho ahora se utiliza exclusivamente para la vista de escritorio.

linux

La transición a Steam Linux Runtime 3.0 (Sniper) tiene como objetivo mejorar la compatibilidad del sistema. La configuración del tiempo de ejecución se ajustará para que solo pueda ejecutarse con Steam Linux Runtime 3.0 (Sniper). Esto debería resolver cualquier problema relacionado con el inicio en ciertos sistemas. Además, se ha corregido VR Compositor para que funcione correctamente en Legacy Scout Runtime y SteamVR Home ahora también se abrirá usando este mismo tiempo de ejecución.

Conductores

Para los controladores que proporcionan un manifiesto sin especificar"resourceOnly", establezca el valor en verdadero si no hay ningún directorio bin presente. Además, agregue una nueva entrada de manifiesto llamada"showEnableInSettings"que se puede configurar para mostrar un controlador en la configuración de"complementos"a pesar de estar oculto de forma predeterminada. Si se aplica un controlador en particular mediante la configuración “forcedDriver” o VR\_FORCE\_TEST\_DRIVER, cárguelo independientemente de su estado habilitado. Sin embargo, cuando un controlador forzado está activo, restringe la activación de HMD únicamente a ese controlador, incluso si se han activado otros controladores a través de la opción"activar Múltiples Controladores". Anteriormente, al conductor forzado se le daba prioridad para la activación de HMD; sin embargo, esta actualización introduce un cambio por el cual el controlador forzado espera

Cambios de realidad virtual en el cliente Steam

General

La actualización solucionó varios problemas relacionados con los juegos de realidad virtual, incluida la eliminación de mensajes de advertencia al iniciar un juego 2D mientras se usa la realidad virtual, la resolución de fallas en SteamVR cuando se recibieron notificaciones específicas y la garantía de que la funcionalidad de captura de pantalla funcione correctamente incluso cuando la superposición de SteamVR esté activa. Además, la actualización mejora la visualización de los íconos de notificación en las pestañas del tablero al hacerlos desplazables horizontalmente cuando hay una cantidad excesiva de ventanas o superposiciones. Por último, la actualización corrige un problema con el botón Atrás que a veces hacía que los usuarios retrocedieran dos pasos en lugar de uno.

Interfaz

La versión actualizada de la función Biblioteca, a la que se puede acceder mientras se usan auriculares de realidad virtual, incluye una funcionalidad mejorada de clasificación y filtrado a través de botones intuitivos para interacciones táctiles y del mouse. Se ha mejorado la confiabilidad de la interacción con varios elementos en el Tablero y la UI de Steam mediante el uso de ratones láser. Además, las barras de pestañas ahora muestran íconos de flechas visibles en lugar de depender de los glifos de parachoques asociados con los botones L1 o R1. También se han resuelto varios problemas, incluido garantizar que la interfaz de usuario del Tablero funcione correctamente incluso cuando se cierra sesión en Steam, ocultar la barra de búsqueda en el encabezado durante este estado y mostrar ciertos flujos de compra dentro de los juegos. Por último, la interfaz de usuario ahora ocupará todo el ancho de la pantalla en los casos en los que antes aparecía centrada, como en el caso de Amigos.

linux

Resuelva un problema que impide el inicio de SteamVR en los sistemas operativos Debian y Ubuntu.

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