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AMD anuncia FSR 3.1, mejoras de calidad y soporte de generación de cuadros más amplio

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En la reciente Conferencia de Desarrolladores de Juegos, AMD se enorgullece de presentar la versión más actual de su innovadora tecnología FidelityFX Super Resolución 3.1, que continúa utilizándose en una gama de videojuegos populares en continua expansión.

##AMDFSR 3.1

La última versión, la versión 3.1 de FSR, introducirá una gama de capacidades innovadoras que se espera proporcionen ventajas significativas tanto para los desarrolladores como para los usuarios finales. Una de esas mejoras implica una mejora en la calidad de la imagen mejorada, que promete minimizar los casos de artefactos visuales como parpadeos o destellos, al tiempo que mantiene una mayor claridad alrededor de los objetos en movimiento. Además, las imágenes fantasma se han reducido notablemente, lo que da como resultado una representación más fiel de los detalles del contenido mostrado.

Otro cambio clave es que la mejora de FSR 3 se ha desacoplado de la generación de cuadros, lo que permitirá que la tecnología funcione con otras soluciones de mejora. Esta es una buena noticia para nosotros, ya que, a menos que tenga una tarjeta NVIDIA de la serie 40, no podrá acceder a DLSS 3 ni a la generación de cuadros de NVIDIA. Supongamos que está usando una tarjeta de la serie 30; podrá seguir usando el posiblemente mejor DLSS 2 junto con FSR 3.1 Frame Generation similar a este mod.

Se han logrado avances en el proceso de desarrollo, particularmente para quienes trabajan con tecnología AMD. La API FidelityFX recientemente introducida agiliza los esfuerzos de depuración y garantiza una integración perfecta con futuras actualizaciones de FSR. Además, el soporte para Vulkan y el kit de desarrollo de juegos de Xbox se extendió a todos los usuarios de GPUOpen en el segundo trimestre, con planes para su incorporación en varios juegos para fin de año.

Software AMD: Edición Adrenalin 24.3.1

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También se lanzó una nueva actualización de controladores para las GPU AMD que incluye soporte para Dragon’s Dogma 2, Horizon Forbidden West y Outpost: Infinity Siege. Además de esto, se ha solucionado una larga lista de problemas y cuatro títulos han recibido soporte ampliado de HYPR-Tune. Este controlador se puede descargar desde AMD.com.

Soporte para nuevos juegos

Horizon Forbidden West, titulado “Outpost: Infinity Siege”, ya está disponible para que los jugadores lo disfruten.

Soporte ampliado de HYPR-Tune

Kill the Justice League", que promete ofrecer una experiencia de juego emocionante para los fans de la franquicia.

Problemas solucionados

Edición recargada

Problemas conocidos

En algunas ocasiones, los usuarios que utilizan una configuración de monitor dual con un producto gráfico AMD, específicamente la Radeon RX 7900 XTX, pueden experimentar tiempos de espera intermitentes en el controlador o fallas en las aplicaciones al jugar HellDivers 2. De manera similar, los jugadores de Lords of the Fallen mientras navega por regiones específicas en sus GPU de la serie Radeon RX 6000. Además de estos problemas, los usuarios de SnowRunner en dispositivos como Radeon RX 6800 pueden encontrar artefactos en ciertos entornos turbios con una resolución de 24.4.1. Además, nos ha llamado la atención que algunos sistemas equipados con el controlador de pantalla virtual Parsec y con AMD Smart

*️⃣ Enlace fuente:

este mod, AMD.com,