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Suicide Squad parece el mismo juego en el que todos se sumergieron, incluso en el avance más reciente

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Algunas personas han considerado"Matar a la Liga de la Justicia"excesivamente larga y difícil de manejar. Sin embargo, esta denominación no se ha introducido por primera vez, ni ha sido la primera instancia en la que la última oferta de Rocksteady se ha exhibido públicamente.

Lamentablemente, parece que ninguna de las deficiencias que provocaron reacciones negativas en su presentación inicial ha mejorado en los meses siguientes.

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La última entrega de la serie de avances de Suicide Squad, denominada “Inside the Squad”, ofrece una perspectiva más completa tanto de la narrativa como de la mecánica del juego en comparación con los materiales promocionales anteriores. Este segmento inaugural se centra en la trama y los aspectos de jugabilidad, brindando una amplia oportunidad para que los espectadores observen estos elementos clave en acción.

Desafortunadamente, los problemas persisten. Tras su presentación, Suicide Squad experimentó un retraso injustificado hasta febrero de 2024. Aunque Rocksteady afirmó que era necesario tiempo adicional para un producto final refinado, no anticiparon la vehemente reacción de los jugadores.

Una de las principales preocupaciones que rodean a “Kill the Justice League” es su parecido con un juego de servicio en vivo de mundo abierto en el que los jugadores apuntan a áreas vulnerables identificables de personajes enemigos que exhiben uniformidad en apariencia. Como parte de esta experiencia, los jugadores deben progresar a través de niveles acumulando equipo y mejorando sus habilidades. Además, el juego incluye un sistema de pase de batalla.

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Tras una inspección más detallada del video antes mencionado, se puede observar que no se han realizado modificaciones significativas. De hecho, Rocksteady Studios declara explícitamente sus intenciones de continuar brindando soporte continuo para el juego, al tiempo que alienta a los espectadores a anticipar futuras actualizaciones.

El videojuego exhibe una fachada seductora con sus esporádicos momentos de diversión; sin embargo, se ve obstaculizado por un enfoque general en la navegación fluida y las tácticas distintivas empleadas por los miembros individuales del equipo. Lamentablemente, estas cualidades están envueltas dentro de los límites del modelo de suscripción de juegos contemporáneo, que no se alinea con las expectativas que se tienen para un título de este tipo.

La muy esperada película “Suicide Squad” se estrenará en febrero en varias plataformas, incluidas PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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