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La revisión más grande de No Rest for the Wicked hasta el momento trae importantes mejoras de rendimiento, agrega actualizaciones de calidad de vida y 8 nuevos escudos.

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De hecho, en solo un lapso de siete días, el controvertido título de acceso anticipado de Moon Studios, No Rest for the Wicked, se volvió accesible para los jugadores. Cabe destacar que el estudio ha demostrado una dedicación notable al publicar revisiones frecuentes casi a diario desde su lanzamiento.

Recientemente, hemos publicado una actualización sustancial del juego, denominada"revisión". Esta revisión en particular es notablemente más grande que cualquiera de nuestras actualizaciones anteriores.

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Hotfix 5 es una solución integral que aborda no sólo los persistentes problemas de rendimiento encontrados en “No Rest for the Wicked”, sino que también mejora la experiencia de juego en general al introducir mejoras significativas en la calidad de vida dentro del juego, además de agregar novedades emocionantes. contenido y características.

La característica más destacada de esta mejora es su capacidad para optimizar la administración del inventario a través de procedimientos de depósito simplificados. Los usuarios ahora pueden depositar rápidamente varios artículos de un solo tipo a la vez, mientras que la clasificación predeterminada se ha configurado para priorizar la organización según la categoría. Además, los recursos de artesanía y cocina ahora son capaces de acumular hasta 25 unidades, y un beneficio adicional incluye la capacidad de almacenamiento de productos perecederos dentro de los gabinetes de la cocina.

Hotfix 5 presenta un regalo atractivo para los jugadores que también utilizan monitores súper ultraanchos, al incorporar soporte para resoluciones 32:9 dentro del juego. Sin embargo, es importante señalar que se pueden observar ciertas imperfecciones visuales, las cuales serán subsanadas mediante actualizaciones posteriores.

Se han realizado ajustes para garantizar el equilibrio dentro del juego aumentando la resistencia de equipos como armas y armaduras, asegurando que los valores mostrados representen con precisión su condición actual. Anteriormente, se introdujo un costo de resistencia para desviar armas; Asimismo, las desviaciones del escudo ahora están sujetas a la misma deducción. Además, ahora hay ocho escudos novedosos disponibles para ser descubiertos.

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La gestión de elementos será menos engorrosa y llevará menos tiempo gracias a esta actualización.

En términos de correcciones de rendimiento, las notas del parche incluyen varios ajustes específicos de CPU y GPU. La esencia es que el juego se verá y funcionará mejor en configuraciones visuales más altas, pero los sistemas de gama baja también deberían pasarlo mejor gracias a las optimizaciones en la niebla volumétrica y la representación de sombras.

A través de una serie de optimizaciones destinadas a mejorar la eficiencia y minimizar el consumo de recursos, Moon Studios ha logrado mitigar el potencial de caída del rendimiento durante sesiones de juego prolongadas. Esto se ha logrado principalmente mediante técnicas refinadas de gestión de activos y prácticas prudentes de asignación de memoria. Como resultado, los usuarios pueden esperar una reducción de los casos de bloqueo o retraso de la CPU durante las transiciones entre diferentes áreas dentro del juego, particularmente cuando se carga contenido recién renderizado.

A medida que avanza el desarrollo de No Rest for the Wicked en Moon Studios, ciertos ajustes relacionados con los costos de resistencia pueden generar debate entre los jugadores. No obstante, vale la pena señalar que el juego ha experimentado una evolución considerable desde su lanzamiento inicial, lo que indica que es probable que estos aspectos sigan mejorando durante un período prolongado.

*️⃣ Enlace fuente:

notas del parche,