Contents

Revisión: EA SPORTS UFC 5

Contents

La decisión de EA de desarrollar EA Sports UFC 5 exclusivamente para las plataformas de juegos avanzadas, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, fue impulsada por el deseo de aprovechar la tecnología de vanguardia para crear una representación auténtica del deporte de rápido crecimiento Ultimate Fighting. Campeonato (UFC). Con su perfecta integración del motor Frostbite, la última versión de la franquicia ofrece un nivel de realismo sin precedentes, no sólo en términos de gráficos, sino también en la mecánica del juego y en la inmersión atmosférica general de la lucha. Si bien el juego sobresale dentro del octágono, hay áreas donde podría beneficiarse de características adicionales y profundidad fuera del ring.

El Real Impact System revoluciona la representación de las artes marciales mixtas dentro del octágono al incorporar un grado de autenticidad sin precedentes en su representación de las lesiones relacionadas con el combate. Los jugadores observarán evidencia tangible del daño infligido al rostro de un luchador en ocho regiones distintas, incluidos cortes, hinchazón y decoloraciones. Además, los jugadores pueden ser testigos del sangrado profuso que se produce cuando estas heridas se fusionan. A medida que avanza la lucha, mayores daños sufridos en estas áreas pueden resultar en deformidades adicionales. Electronic Arts ha confirmado que existen aproximadamente sesenta y cuatro mil permutaciones potenciales de lesiones faciales, aunque sólo una parte de este espectro es discernible en la pantalla. Sin embargo, tales deficiencias físicas pueden afectar significativamente

La estrategia efectiva en UFC 5 implica atacar las vulnerabilidades del oponente, ya que esto proporciona una ventaja competitiva y se adhiere a las reglas del juego. Los árbitros dentro del juego pueden detener los partidos debido a lesiones simuladas o defensa insuficiente de los jugadores. Todos los aspectos de los combates reales de MMA se recrean auténticamente dentro del octágono virtual, lo que lo convierte en una experiencia atractiva para los fanáticos del deporte. Las animaciones avanzadas muestran efectos dominó y los niveles de resistencia de los luchadores determinan su capacidad para ejecutar ataques exitosos. Cuando las reservas de energía se agotan, los jugadores pueden tener dificultades para montar ataques y al mismo tiempo exponerse a contraataques. La fortaleza mental necesaria para tener éxito en estos encuentros se enfatiza con la incorporación de entradas de botones frontales junto con contextos.

El movimiento parece ligeramente rígido en UFC 5; sin embargo, sigue siendo funcional. Durante el combate, los luchadores sufren lesiones en varias partes de su anatomía, y cuando la salud de una de las partes alcanza un umbral crítico, el juego lo indica brevemente con una alerta sencilla. Aunque esto pueda perturbar la fluidez del concurso, es no obstante gratificante y estoy a favor de su inclusión. Los combates tienden a volverse caóticos, lo que lleva a los jugadores a perder la noción del tiempo en caso de que un competidor sea derribado. En consecuencia, esta condición sirve como señal de advertencia, incitando a los individuos a completar el conflicto o retirarse, ya que aumenta el factor de excitación.

El Real Impact System presenta a los jugadores un desafío importante en términos de bloqueo, ya que reaccionar rápidamente a los ataques entrantes requiere sincronización precisa y presionar botones. Aunque es posible anticipar ciertos movimientos basándose en el lenguaje corporal o las señales del oponente, determinar con precisión si bloquear alto o bajo y ejecutar las acciones necesarias requiere mucha práctica. Afortunadamente, el juego incluye una función que permite a los jugadores revisar sus partidas a través de imágenes repetidas acompañadas de efectos de sonido realistas. Esta función ofrece una valiosa herramienta para analizar el desempeño e identificar áreas de mejora. Además, las repeticiones se mejoran con un filtro visualmente atractivo que mejora la experiencia visual general.

El Ultimate Fighting Championship (UFC) presenta técnicas de combate tanto de pie como en tierra, que se dividen en dos categorías distintas dentro de las artes marciales mixtas (MMA). En UFC 5, se han incorporado presentaciones fluidas para agilizar el proceso, aunque los jugadores pueden necesitar algo de tiempo para adaptarse al nuevo sistema. Una función de asistencia de agarre ofrece orientación sobre los movimientos deseados, aunque con un plazo ajustado. Los jugadores pueden optar por estilos de lucha híbridos o heredados, pero el enfoque innovador promete aplicaciones de posicionamiento y sumisión más rápidas. Además, un nuevo medidor de salud de sumisión permite una evaluación más precisa de la resistencia de cada luchador. Ahora se pueden lanzar golpes durante las transiciones, aunque el dominio de estas maniobras requiere práctica. En general, los controles son intuitivos.

El entorno de lucha inmersivo que se encuentra en UFC 5 se ve aún más realzado por su representación realista de la atmósfera de lucha. El juego presenta una variedad de arenas que reflejan con precisión aquellas en las que se llevan a cabo los partidos reales de UFC, con una iluminación excepcional que crea un ambiente auténtico. Además, los jugadores pueden presenciar entradas únicas e incluso crear sus propios alter egos para el luchador elegido. Con una extensa lista de más de 60 luchadores, incluidas leyendas notables como Muhammad Ali, Mike Tyson, Bruce Lee y Fedor Emelianenko, es fácil ver por qué UFC 5 se destaca entre otros videojuegos del género. Cada luchador cuenta con calificaciones de estrellas individuales, lo que permite a los jugadores comparar su nivel de habilidad relativo entre sí. Además, nuevos ángulos de cámara.

El videojuego UFC 5 presenta una representación visualmente impresionante y técnicamente sólida del combate de artes marciales mixtas, dirigida principalmente a ávidos fanáticos del deporte que buscan participar en batallas uno a uno antes o durante los eventos oficiales de UFC. Si bien la lista de luchadores es extensa y la acción excepcional, la gama limitada de actividades disponibles en el juego puede hacer que algunos jugadores se sientan decepcionados. Una característica notable, conocida como Modo Carrera, permite a los usuarios desarrollar su propio personaje seleccionando su estilo de lucha preferido, comenzando en lugares modestos como patios traseros y gimnasios, y trabajando progresivamente para conseguir contratos de partido. A medida que los jugadores avanzan en el modo, deben lidiar con las posibles consecuencias de sufrir lesiones, que pueden afectar negativamente.

Además del sólido modo Carrera, Fight Night Champion ofrece un modo de entrenamiento excepcional que proporciona instrucciones completas sobre cómo jugar y ejecutar técnicas de lucha adecuadas. Los usuarios tienen la posibilidad de crear torneos y cartas personalizadas, lo que lo hace ideal para organizar batallas entre amigos. Aunque el modo multijugador en línea podría profundizar más, las partidas en general son divertidas y cuentan con oponentes hábiles que ocasionalmente experimentan breves interrupciones en el juego. A pesar de estas pequeñas interrupciones, el desarrollo general del concurso se mantiene fluido durante aproximadamente el ochenta por ciento del tiempo. Sin embargo, pueden ocurrir pausas desafortunadas durante momentos críticos, lo que afecta la precisión de los ataques. Si bien este problema puede resolverse con futuras actualizaciones, vale la pena señalar que no hay un retraso de entrada observable al ejecutar ataques, lo cual es muy deseable. En general,

El modo Carrera ofrece una historia atractiva que presenta sesiones de entrenamiento acompañadas de escenas, con una actuación de voz competente comparable a otros modos similares en videojuegos deportivos. Si bien el anuncio introductorio de Bruce Buffer suena impecable, es posible que haya sido extraído directamente de un evento en vivo. Sin embargo, un aspecto peculiar de la experiencia es el nivel de volumen de la música de fondo, que tiende a dominar la atmósfera auditiva general, haciendo que los comentarios previos al partido y las presentaciones de los participantes sean apenas perceptibles. Lamentablemente, la mezcla de audio parece haberse descuidado, lo que permite a los usuarios ajustar la configuración en consecuencia.

Visualmente hablando, UFC 5 sin duda se destaca como el título más atractivo visualmente impulsado por el motor Frostbite hasta el momento. Si bien las iteraciones anteriores, como FIFA 24, contaban con gráficos impresionantes, el nivel de detalle exhibido tanto en los modelos de personajes como en los elementos ambientales dentro de UFC 5 supera todas las instancias anteriores. La fluidez y complejidad de las animaciones de los personajes contribuyen significativamente a la experiencia inmersiva general, con sólo casos ocasionales de física de muñeco de trapo ligeramente inconexa tras la colisión. Los rasgos faciales y las representaciones físicas que se muestran en los jugadores son muy realistas y, cuando se combinan con el sistema Real Impact mejorado, los efectos resultantes, como sangre y transpiración, mejoran aún más la fidelidad visual. De hecho, es sorprendente cómo la vida

Comentarios finales:

EA Sports UFC 5 presenta la representación más auténtica del Ultimate Fighting Championship (UFC) en formato de videojuego hasta la fecha. Esta iteración ofrece una experiencia de juego inmersiva y de ritmo rápido, con numerosas mejoras con respecto a sus predecesores. Los jugadores tienen acceso a una lista diversa de luchadores de UFC, lo que les permite competir en varias arenas que replican las que aparecen en las transmisiones de televisión. El nivel de detalle incorporado en UFC 5 mejora el realismo a un nivel sin precedentes dentro de la franquicia. Además, el juego fomenta la interacción social al permitir a los jugadores participar en la creación de cartas, la organización de torneos y las partidas multijugador. Sin embargo, el modo para un jugador carece de profundidad más allá de la progresión profesional y el juego en línea, lo que ocasionalmente puede verse afectado.

*️⃣ Enlace fuente: