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Guía táctica de Persona 5: Misiones del reino de Yoshiki

De acuerdo con el espíritu de aventura que encarna el reino homónimo de Yoshikazu Fujino dentro del juego Persona 5 Tactica, los jugadores deben emprender una serie de desafiantes misiones conocidas como “quests” que ponen a prueba su temple contra los esquivos Phantom Thieves. Si bien algunos pueden resultar oponentes formidables, aquellos que han mantenido a sus personajes en un nivel óptimo de destreza y preparación deberían encontrarlos más que manejables. Sin embargo, para aquellos que encuentren dificultades o necesiten orientación adicional, tengan la seguridad de que nuestro tutorial integral les brindará todo el apoyo necesario para garantizar un resultado exitoso.

Recompensas de las misiones del reino de Yoshiki

Capacidad para fusionar la personalidad de Seth.

Tenga en cuenta que esta guía está diseñada para el nivel de dificultad Normal. Sin embargo, puede resultar insuficiente para completar determinadas misiones en niveles de dificultad más altos. Además, al igual que con nuestra guía para la misión del Reino de Marie, todas las instrucciones se proporcionarán en función de la posición inicial del grupo en lugar de centrarse en los personajes mismos.

En esta línea de misiones, los compañeros de equipo opcionales sirven simplemente como sugerencias, lo que permite la sustitución de otros personajes a tu discreción. A medida que avanzas, se vuelve cada vez más importante refinar la personalidad de tu personaje, desbloquear nuevas habilidades y obtener armamento más poderoso para tener éxito.

Bien, ¡ahora adelante hacia la victoria!

Misión #6: Yusuke en caída libre

Objetivo: Derrotar a todos los enemigos en un turno. Miembro opcional del grupo: Morgana (por su alto rango de movimiento)

Tener Seguimiento+ en el miembro opcional del grupo mejora en gran medida la viabilidad de completar esta tarea, ya que terminarla por debajo del nivel 34 sin esta habilidad sería un gran desafío debido a la naturaleza formidable de estos enemigos. Conquistarlos usando sólo dos ataques de triple amenaza parece casi inalcanzable.

Joker recibe instrucciones de empujar a un enemigo desde el techo, mientras Morgana brinda apoyo usando su primer seguimiento para otorgarle a Joker un One More. Luego, Morgana se mueve al frente del techo inferior, escondiéndose detrás de una caja, posicionándose para una cobertura máxima. Mientras tanto, Yusuke se mueve para pararse directamente detrás de un enemigo que también se esconde detrás de una caja en su lado del área. Una vez que todos hayan sido colocados en su lugar, se lanzará un ataque de triple amenaza con Joker. Después de esto, Morgana se retira al centro del escenario, más cerca de Yusuke, permitiéndole usar su segundo seguimiento. Luego, Yusuke se coloca detrás de otro enemigo ubicado en el mismo techo que la torre. Luego empujó

###Misión #7: La Caja Misteriosa

Objetivo: Mover la caja a la meta en cuatro turnos. Miembro opcional del grupo: Yusuke (por su alto rango de movimiento)

La solución a este enigma radica en la restricción impuesta al movimiento de la caja; es decir, no puede detenerse en un área ya ocupada por uno de los participantes. Esta restricción se puede aprovechar para manipular dónde finalmente se detiene la caja cuando se empuja.

Para completar la misión con éxito, coloca estratégicamente a Ryuji y Makoto. Coloca a Ryuji a la derecha de la caja con un espacio vacío entre ellos, mientras colocas a Makoto a su derecha. Haz que Yusuke empuje la caja inicialmente hacia el lado derecho del escenario, siguiendo el camino abierto que conduce a la meta. Luego mueve a Makoto detrás de la caja y haz que la empuje nuevamente, mientras mueves a Ryuji lo más cerca posible de la caja sin ponerse a cubierto. Termina el turno. Como los enemigos son insignificantes en esta misión, puedes ignorarlos. Coloca a Makoto detrás de la caja una vez más y empújalo por el camino hacia la meta hasta que llegue al otro extremo del mapa opuesto al punto de partida del grupo. Repite el proceso con Ryuji, empujando la caja hacia la izquierda.

###Misión n.° 8: El príncipe legítimo

Objetivo: Derrotar a todos los enemigos en siete turnos. Miembro opcional del grupo: Erina

La tarea antes mencionada se puede realizar con mayor facilidad si el jugador ha adquirido la habilidad Agilao de Ann, que le permite eliminar al formidable Legionario que se encuentra muy cerca.

Vuelva a plantear la tarea de una manera más sofisticada.

###Misión #9: Recuperar un tesoro perdido

Objetivo: Derrotar a todos los enemigos en un turno. Grupo: Ann, Makoto y Erina (tienen mayor rango de movimiento que Haru).

Ann debe moverse a través del espacio hasta la posición adyacente al enemigo situado cerca de la caja sin empujar a este último. A continuación, se debe dirigir a Erina al punto de inicio de la misión junto al cubo que esconde a un Legionario. Luego, es necesario indicarle a Ann que impulse al Legionario desde la azotea. Posteriormente, deberá ser guiada a la azotea central inferior ubicada en la parte trasera del mapa. Este paso le permite participar en un asalto adicional contra el tercer adversario de Makoto. Mientras tanto, Makoto tiene que obligar al oponente más cercano a ella a bajar del techo hacia la parte posterior del mapa. Luego, ambos enemigos de su lado deberían ser empujados desde sus respectivos tejados. Erina debería dispararle a uno de los desprotegidos de la Legión.

De hecho, ahora hemos completado todas las tareas dentro del reino de Lord Yoshiki. Prepárate para disfrutar de los frutos bien ganados de tu trabajo y, cuando llegue el momento, embarquémonos en una nueva aventura hacia la conquista del Reino Escolar.

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