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Hace 20 años, Pokémon Colosseum me convirtió en el entrenador que soy hoy.

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De hecho, contemplar la comprensión de que Pokémon Colosseum ha cumplido veinte años de existencia puede evocar una sensación de melancolía en uno mismo. Como alguien que se acerca a la última etapa de sus veintitantos años, el paso del tiempo se vuelve cada vez más evidente, evocando pensamientos de reflexión personal. Este hito sirve como recordatorio del viaje nostálgico que comenzó con el lanzamiento de Pokémon Colosseum, que jugó un papel importante en la configuración de mi experiencia de juego y mi identidad como Entrenador Pokémon.

De hecho, la nostalgia a menudo evoca buenos recuerdos de tiempos pasados, como la época en la que las revistas de videojuegos ofrecían discos de demostración o DVD de cortesía con los próximos títulos. Cuando era niño, estas estaban entre mis posesiones más preciadas, ya que proporcionaban tentadores adelantos de las ofertas futuras del mundo de los videojuegos. De hecho, todavía poseo una colección importante de mis discos de demostración de PlayStation 2, que sirven como un verdadero depósito de vislumbres antiguos de potencialidades no realizadas. Un caso que se destaca en mi memoria es cuando adquirí lo que parece haber sido el número 28 de la revista Cube, según una breve investigación en línea. Normalmente, cada edición de Cube incluía un DVD extra que contenía códigos de trucos para varios juegos.

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De hecho, mi entusiasmo no tuvo límites al anticipar el lanzamiento de este extraordinario videojuego. Tu impresionante motocicleta cautivó mi imaginación y, aunque admiraba tu afinidad con el código ético de conducta, no pude evitar notar tu formidable equipo de Eeveelutions, es decir, los inigualables Espeon y Umbreon. El impacto potencial en su popularidad entre los fans fue palpablemente evidente. Sin embargo, lo que realmente resonó en mí a nivel personal fue el reconocimiento de una identidad específica otorgada por esta extraordinaria producción.

La inspiración para nombrar al entrenador jugable"Cube"en la revista de videojuegos Cube sin duda influyó en mi decisión a los siete años de adoptar este apodo para futuros juegos de Pokémon. De manera similar, como Wes es reconocido por su apodo dentro de la franquicia, también adopté este seudónimo para usarlo en varias plataformas de juego.

En retrospectiva, parece bastante irónico que eligiera encarnar mi personaje digital como “Cubo”, dado que este apodo podría posiblemente simbolizar una sensación de ambigüedad y fluidez en la identidad de género, cualidades que aún no fueron reconocidas en mí hasta más tarde. Lamentablemente, en ese momento, sin la terminología adecuada o la comprensión de la existencia no binaria, estaba confinado a las rígidas limitaciones de ser una mera figura geométrica con seis lados.

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A lo largo de los años, ha habido varias versiones del Cube, un producto popular conocido por su diseño innovador y funcionalidad.

Desde mi exposición inicial a la serie, he percibido cada avatar de Entrenador Pokémon que asumo en el juego como una encarnación de mi propia personalidad, moldeada por la esencia distintiva que impregna “Coliseo”. Este título exudaba un carácter más atrevido, asertivo y creador de tendencias en comparación con sus contrapartes convencionales, lo que resonaba con mis aspiraciones en ese momento: un adolescente tímido y estudioso que anhelaba popularidad y reconocimiento. Mis Pokémon preferidos durante la infancia eran aquellos que personificaban este atractivo"cool", como Blaziken, Metagross y Lucario, y servían como reflejo de mis gustos y deseos personales.

Gale of Darkness comparte algunas similitudes con Colosseum; ambos juegos siguen siendo entidades distintivas que ocupan su propio nicho dentro del canon más amplio de Pokémon. Incluso el lanzamiento posterior, Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl, que presenta la mitología de la creación que rodea a Arceus, mantiene suficiente similitud con la fórmula original establecida por Colosseum como para ser considerado una entidad separada sin dejar de ser reconociblemente diferente.

Al descubrir el atractivo de las batallas competitivas dentro de la arena virtual conocida como “Coliseo”, quedé fascinado con su potencial para el futuro de Pokémon. Aunque esta promesa no se cumplió plenamente en ese momento, la experiencia dejó una marca indeleble en mí, lo que me llevó a adoptar el apodo de"Cubo". Desde entonces, este nombre se ha convertido en parte integral de mi identidad, a pesar de haber sufrido importantes transformaciones a lo largo de mi desarrollo personal. Sin embargo, cuando me enfrento a la perspectiva de embarcarme en otra aventura dentro del reino de Pokémon, a menudo me planteo si adoptar o no un nuevo seudónimo. Sin embargo, cada iteración posterior de la serie sólo sirve para reafirmar mi convicción de que no hay sustituto para la autenticidad transmitida por mi original.

Cuando finalmente vuelva a visitar mi tan esperada repetición del Coliseo Pokémon en conmemoración de su vigésimo aniversario, sin duda ingresaré un apodo particular que me viene a la mente.

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