Contents

La actualización 1.31 de Final Fantasy XVI agrega Orchestrion Rolls y más

/es/images/final-fantasy-xvi-update-1-31-adds-orchestrion-rolls-more.jpg

La última versión de Final Fantasy XVI, denominada Actualización 1.31, se lanzará el 18 de abril. Esta actualización no solo sienta las bases para la próxima expansión Rising Tide, sino que también introduce una selección de nuevos rollos orquestales, soluciona varios problemas técnicos mediante correcciones de errores y realiza modificaciones significativas para mejorar el equilibrio del juego.

La actualización de Final Fantasy XVI se lanza el 18 de abril

El costo del DLC Rising Tide es de $19,99, mientras que se ha introducido una nueva incorporación de Orchestrion Rolls al juego base, lo que permite realizar cambios en la música de las salas Estate y Inn. Lamentablemente, Square Enix no proporcionó información sobre el número de estos nuevos rollos ni su ubicación dentro del juego. Los jugadores pueden esperar encontrarlos en tiendas regionales a medida que avanzan en la historia de Final Fantasy XVI.

Mientras tanto, hay muchos ajustes en el juego, centrados principalmente, pero no exclusivamente, en cambios en habilidades y dotes. También hay algunas mejoras en la interfaz de usuario, cambios menores en las misiones y algunos NPC nuevos en los asentamientos. Las notas completas del parche se encuentran a continuación:

Final Fantasy XVI Versión 1.31

Contenido adicional del juego

Los puntos de venta regionales se han actualizado con rollos de orquesta, a los que ahora se puede acceder según el avance del jugador en la historia principal.

Ajustes de batalla

Durante los encuentros fuera de las batallas designadas de Eikon, se ha aumentado el poder de ataque (ATK) del jugador. Además, se han introducido mejoras en la interfaz de usuario en batallas seleccionadas de Eikon, con el objetivo de mejorar la calidad general de la experiencia de los jugadores.

Ajustes de habilidades y dotes eikónicas

Al exigir la hazaña Eikonic Justicia ciega de Ramuh, dos instancias de rayos en forma de bola detonarán al presionar el botón de hazaña en lugar de atacar. Clive se moverá más rápido mientras utiliza Blind Justice y también tiene la capacidad de esquivar durante su uso. Además, recupera el aplomo más rápidamente después de ejecutar Blind Justice. Al cancelar Eikonic Feat Wings of Light de Bahamut, la carga de Megaflare solo se agotará hasta el siguiente nivel de calibre. Esquivar con éxito un ataque enemigo mientras se inicia Wings of Light activa una Megaflare Dodge. Se ha cambiado la animación de parada de Eikonic Feat Arm of Darkness de Odin. Se ha reducido la altura mínima de salto requerida para iniciar Stomp. Después

Ajustes de accesorios

Gubia, que confiere una bonificación al Favor del viento; Furia Terrenal, con una bonificación adicional de +1 al Aliento de Tierra; Gungnir, que proporciona mayor poder de Breath of Darkness; Heaven’s Cloud, que otorga capacidades mejoradas para Breath of Darkness; y Cavall’s Fang y su versión mejorada, Cavall’s Fang +1 Cavall’s Bite, que ofrece ataques potentes.

Otros cambios en las acciones

La tendencia ocasional de Clive a saltar mientras interactúa con objetos específicos se ha abordado mediante modificaciones específicas, que también han impactado los privilegios de caricias otorgados a Torgal y acortado el intervalo requerido antes de reanudar los gestos afectuosos. Además, se han realizado ajustes en la metodología utilizada para calcular el alcance del daño sufrido en las proximidades del peligro mortal.

Misiones

Los desarrolladores del juego han introducido una función útil conocida como"Completación rápida", que permite a los jugadores transportarse instantáneamente a la ubicación de quien les dio la misión al lograr el objetivo final de una misión. Además, se ha designado un ícono único para las misiones que generan objetos coleccionables. Las recompensas por determinadas tareas secundarias se han aumentado con puntos de habilidad. Se han incorporado ciertas escenas adicionales a misiones secundarias específicas. También se han realizado ajustes sutiles en la puesta en escena de las escenas existentes. Por último, se han integrado varios personajes nuevos no jugables en asentamientos particulares.

Sistema

La última actualización introduce un tipo de controlador"Personalizado", que permite a los usuarios personalizar su experiencia de juego asignando funciones a los botones del controlador a través de la función Diseño del controlador accesible desde la pestaña Sistema en el Menú principal. Además, se han incorporado conjuntos de habilidades, lo que permite a los jugadores crear y almacenar hasta cinco configuraciones distintas de conjuntos de habilidades utilizando los botones disparadores izquierdo y derecho. Además, se han realizado mejoras en el Modo Foto, incluido el control de profundidad de campo para la distancia focal, capacidades de corrección de tono, opciones de efectos de pantalla y funcionalidad del modo retrato con una opción adicional de rotación de 90 grados. Por último, se han aplicado varias mejoras visuales al control deslizante de la línea de tiempo del Estado del Reino, junto con interfaces de usuario (UI) actualizadas y varias mejoras en el menú.

Corrección de errores

Se han solucionado los problemas antes mencionados, incluidas anomalías gráficas en escenas específicas, irregularidades en los movimientos de los personajes dentro de escenas particulares, impedimentos para progresar a través de misiones específicas, marcadores de progresión que funcionan mal, visualización inconsistente de los nombres de los NPC según el avance del juego, disfunciones en las interacciones del menú al conversar. con NPC, comportamientos aberrantes de los enemigos en batallas específicas bajo circunstancias peculiares, distorsiones en el trabajo de la cámara durante batallas específicas, apariencia insuficiente de los efectos del enemigo en situaciones precisas, imperfecciones en la visualización de los nombres de los enemigos bajo condiciones específicas, desempeño errático de habilidades seleccionadas para alcanzar objetivos con precisión, precisión irregular de ciertas habilidades, inconsistencias en la exhibición de efectos de habilidades específicas en distintas condiciones, dificultades técnicas para activar auto-Torgal

*️⃣ Enlace fuente:

notas del parche,